بالنسبة للسي++ فهذا الموقع ممتاز جداً ^_^ :
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial
قبل الانتقال لصناعة الألعاب عليك اتقان كافة الموضوعات في الموقع بشكل جيد ^^ ، ولن يأتي بذلك بسهولة ، ولا تخف فالأمر ليس مثل الدراسة في المدرسة ، فأنت ستحب البرمجة بإذن الله وستفهمها مع الوقت ، فقط لا تتوقف، تستطيع تعلمه في أقل من شهر،لكن إياك وأن تفوت درساً
اوه ، كبداية لك في المجال ، لا أنصح بتعلم الدايركت اكس ، فهو يعتمد بشكل كبير على موضوعات رياضية متقدمة مثل الـVector math /transformation matrices/الخ
الاوبن جي ال ربما يكون أبسط كبداية أيضاً ^^ لكني لا أنصح به،
إن أردت طريقاً جيداً لاقتحام المجال ، فأعلم أن ذلك يحتاج صبراً ، لكن صدقني بعد فترة من الآن ستكون في طريقك للعبتك الأولى ثلاثية الأبعاد
ببساطة ، ابدأ بمكتبة تو دي على السي++ ، مثل SDL أو Allegro ، سينمي ذلك لديك القدرة على برمجة الـGame logic ، والقدرة على استخدام السي++ في برمجة الألعاب ، وسيعطيك الأساس في بناء الألعاب ، ثم انتقل بعدها لما تريد ،
لكن صدقني .. ضيعت سنتين تقريباً وأنا أحاول أن أتعلم صناعة الألعاب بطريقة خاطئة ،ولم أنجح في إنتاج تجربة بسيطة إلا حينما عدت لأصلح الأساس عندي !
أنت حر في الطريق الذي تختاره بالطبع ، ولكن هذه نصيحتي ، وعذراً على الفلسفة الطويلة.
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial
قبل الانتقال لصناعة الألعاب عليك اتقان كافة الموضوعات في الموقع بشكل جيد ^^ ، ولن يأتي بذلك بسهولة ، ولا تخف فالأمر ليس مثل الدراسة في المدرسة ، فأنت ستحب البرمجة بإذن الله وستفهمها مع الوقت ، فقط لا تتوقف، تستطيع تعلمه في أقل من شهر،لكن إياك وأن تفوت درساً
اوه ، كبداية لك في المجال ، لا أنصح بتعلم الدايركت اكس ، فهو يعتمد بشكل كبير على موضوعات رياضية متقدمة مثل الـVector math /transformation matrices/الخ
الاوبن جي ال ربما يكون أبسط كبداية أيضاً ^^ لكني لا أنصح به،
إن أردت طريقاً جيداً لاقتحام المجال ، فأعلم أن ذلك يحتاج صبراً ، لكن صدقني بعد فترة من الآن ستكون في طريقك للعبتك الأولى ثلاثية الأبعاد
ببساطة ، ابدأ بمكتبة تو دي على السي++ ، مثل SDL أو Allegro ، سينمي ذلك لديك القدرة على برمجة الـGame logic ، والقدرة على استخدام السي++ في برمجة الألعاب ، وسيعطيك الأساس في بناء الألعاب ، ثم انتقل بعدها لما تريد ،
لكن صدقني .. ضيعت سنتين تقريباً وأنا أحاول أن أتعلم صناعة الألعاب بطريقة خاطئة ،ولم أنجح في إنتاج تجربة بسيطة إلا حينما عدت لأصلح الأساس عندي !
أنت حر في الطريق الذي تختاره بالطبع ، ولكن هذه نصيحتي ، وعذراً على الفلسفة الطويلة.
تعليق