انا اعمل علي تصميم مودلينج روبوت بالمايا عن طريق بلوبرنت فاانا بعملها بالبولجون وفي النربس بس مالفرق مع العلم اني بقوم بتصمميها بالبولجون
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
سؤال في البولجون والنربس
تقليص
X
-
المشاركة الأصلية بواسطة eyadness مشاهدة المشاركةما في حد بالدنيا ضل بستخدم Nurbs، التقنية قديمة و كانت مفيدة لما كنت اجهزه الكمبيوتر تعبانة. لهلا فيها كثير مشاكل.
استخدمها كبداية، بعدن حول الى Polygon....
لاكن الحجات الاساسية البنستخدمها لازم تكون عارفها كويس
الهى غإزاى تنشئ كيرف وتحولة لمجسم وتعدل عليه لو حابب وكده يعنى
لاكن كا تصميم كامل بالنيربس اعتقد إنك مش هتحتاجة
أشهد أن لا إله إلا الله .. وأن محمد رسول الله
My Website
....
My profile at the site of cg talk
My profile at the site of Cartoon Lab
Join to
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة medo3d مشاهدة المشاركةليه بس ياجماعه
فى حاجات النيربس بينجز فيها الوقت جدا جدا
اعتقد انك تلم بالاتنين وتستخدم كل واحد فى مكانه
انا بشتغل كثير اشياء فيها نيربس مثل الشعر و القطع الزجاجية و غيرها، بس اخر شي بحولو الى بوليجون
حتى في مايا اصبح التحويل و التنقل بين البوليجون و نيربس سهل جداً... و الاجهزة الكمبيوتر سريعة، فلا يوجد داعي للنيربس.
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة eyadness مشاهدة المشاركةمزبوط كلامك اخي ميدو... بس على سبيل المثال زي برش و معظم برامج النحت لا تقبل تقنية الNurbs كمان معظم محركات الالعاب لا تقبل هذه التقنية. عدا عن التشكرينج، لا يوجد UVs بالنيربس!
انا بشتغل كثير اشياء فيها نيربس مثل الشعر و القطع الزجاجية و غيرها، بس اخر شي بحولو الى بوليجون
حتى في مايا اصبح التحويل و التنقل بين البوليجون و نيربس سهل جداً... و الاجهزة الكمبيوتر سريعة، فلا يوجد داعي للنيربس.
يعنى مثلا زى مانت قلت فى حاجات لازم نيربز ومن العبط انك تعملها بوليجونز زى الستائر مثلا او حاجه عاوزه لوفت او اكسترود على باس النيربز فى الانجاز وبعدين حول بوليجون يامعلم
تعليق
تعليق