السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.
سعيد بانضمامي الى هذا المنتدى الرائع خصوصا الى جماعة البلندريين
هذا رابط مباشر لملف بلندر لشرح المشكلة
وهو عبارة عن حركة بسيطة لمكعب مكونة من 90 اطار
لاستعمالها في لعبة عن طريق Ipo actuator
في الحالة العادية و حسب الاعدادات التي وضعتها هنا :
عند فتح الملف والضغط على P يجب ان ينطلق المكعب في حركة ازاحة بسيطة من اطار البداية المحدد في القيمة Sta ل Ipo actuator الى اطار النهاية المحدد في القيمة End ثم يعيد الحركة من اطار البداية مرة اخرى دون انقطاع.
ولكن المشكلة انه عندما اختار loop stop او loop end كنمط (الصورة السابقة)
لا تعمل الحركة جيدا عندما اضع اطار البداية Sta على القيمة 40 مثلا او 30 او 50 حيث ان الحركة لا تتكرر انطلاقا من هذه القيم بل من قيم اخرى .
ولكنها تعمل جيدا مع قيم Sta مثل 45 و 60 حيث ان الحركة تبدأ من هذه القيم الى القيمة النهائية وتتكرر عليها دون مشاكل.
جربت هذه الحركة على نسخ قديمة لبلندر والنسخة الوحيدة التي عملت عليها جيدا دون مشاكل هي النسخة 2.25
مما جعلني اشك انه bug في البلندر.
اتمنى ان تكون المشكلة واضحة وشكرا جزيلا على مساعدتكم.
سعيد بانضمامي الى هذا المنتدى الرائع خصوصا الى جماعة البلندريين
هذا رابط مباشر لملف بلندر لشرح المشكلة
وهو عبارة عن حركة بسيطة لمكعب مكونة من 90 اطار
لاستعمالها في لعبة عن طريق Ipo actuator
في الحالة العادية و حسب الاعدادات التي وضعتها هنا :
عند فتح الملف والضغط على P يجب ان ينطلق المكعب في حركة ازاحة بسيطة من اطار البداية المحدد في القيمة Sta ل Ipo actuator الى اطار النهاية المحدد في القيمة End ثم يعيد الحركة من اطار البداية مرة اخرى دون انقطاع.
ولكن المشكلة انه عندما اختار loop stop او loop end كنمط (الصورة السابقة)
لا تعمل الحركة جيدا عندما اضع اطار البداية Sta على القيمة 40 مثلا او 30 او 50 حيث ان الحركة لا تتكرر انطلاقا من هذه القيم بل من قيم اخرى .
ولكنها تعمل جيدا مع قيم Sta مثل 45 و 60 حيث ان الحركة تبدأ من هذه القيم الى القيمة النهائية وتتكرر عليها دون مشاكل.
جربت هذه الحركة على نسخ قديمة لبلندر والنسخة الوحيدة التي عملت عليها جيدا دون مشاكل هي النسخة 2.25
مما جعلني اشك انه bug في البلندر.
اتمنى ان تكون المشكلة واضحة وشكرا جزيلا على مساعدتكم.
تعليق