السلام عليكم
كيف حالكم شباب
يمكن الكثير منكم شاف هذا العمل اللي احرز جائزتين في ايفر موشن وسي جي توك
http://forums.cgsociety.org/showthre...f=121&t=562686
العمل رائع بكل المقاييس .. ما بهرني هو الشجر والزرع
هذا كان كلامه عن الزرع والشجر :
اما بالنسبه للرندر فساله احد الاعضاء
فكان جوابه هكذا :
هذه الجمله مهمه ومن فهمها جيدا يا ريت يشرحها لنا
وكمان شغله يا ريت اي حد عنده فكره كيف التغلب على مشكله الرندر مع الزرع الكثيف يعطينا افكار
الحكي لكل البرامج مش بس للماكس
ويا ريت المشرفين ما ينقلوا الموضوع
كيف حالكم شباب
يمكن الكثير منكم شاف هذا العمل اللي احرز جائزتين في ايفر موشن وسي جي توك
http://forums.cgsociety.org/showthre...f=121&t=562686
العمل رائع بكل المقاييس .. ما بهرني هو الشجر والزرع
هذا كان كلامه عن الزرع والشجر :
For grass I used several types of grass strands scattered with advanced painter. For bushes I started with onyx tree and then I modified with in a bit noisy stuffs. Plants are hand made from cylinders and scattered nails and spheres and one of them is from xfrog also deformed and modified at the end.
اما بالنسبه للرندر فساله احد الاعضاء
I admire your work, its awesome.... Just curous, how did VRay handle all of those polycount on those variety vegetation spreading around in scene but also with railroad tracks, locomotive, and such other behind it? I assume you used layer render techniques? if so care to explain your technique?
فكان جوابه هكذا :
I've just used dynamic default geometry so Vray was able to render this out with 2Gbs of Ram only... without layers.. slower than static but it does render it.
وكمان شغله يا ريت اي حد عنده فكره كيف التغلب على مشكله الرندر مع الزرع الكثيف يعطينا افكار
الحكي لكل البرامج مش بس للماكس
ويا ريت المشرفين ما ينقلوا الموضوع
تعليق