Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اريد مساعدة كل من لديه العلم بتكلفة تصميم الالعاب من الناحية التجارية.....

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اريد مساعدة كل من لديه العلم بتكلفة تصميم الالعاب من الناحية التجارية.....

    السلام عليكم..... انا مهندس كمبيوتر ولكنني مبتدء جدا" في مجال تصميم الالعاب الكمبيوترية وأريد ان اسال عن التكلفة المتوقعة من الناحية التجارية؟؟؟ وهل يوجد شركات عربية محترفة في تصميم الالعاب؟؟؟ وإن لم يوجد فما هي المعوقات؟؟؟؟ شاكرا" للجميع تعاونهم ولا انسى ان ابدي اعحابي بهذا الموقع العربي اللميز وكل من يقوم عليه

  • #2
    كتبت رد طويل وعريض ولكني غيرت رأيي ومسحته ، برأيي أنك لست بحاجة لأي شيء ، خاصة إذا استطعت أن تجد مجموعة شباب تريد تطوير نفسها ، خاصة في البلدان العربية كل ما تحتاج إليه هو الحواسيب و شباب طموح يريد الإنجاز.

    اختر منتجات مشهورة ومجانية إن أمكن.

    بما أنك مهندس كمبيوتر فأنا سأخمن أنك قوي بالبرمجة.

    #C و ++C و Java برأيي أنهم أهم اللغات وهم متوفرون بشكل مجاني.

    هناك مكتبات كثيرة تتعامل مع كل لغة من اللغات السابقة. ومعظمها مجاني إن لم تستخدمها تجارياً، ستضطر لأن تشتري ترخيص بعد البيع.

    برامج التصميم هناك الكثير منها مجاني واحترافي مثل البلندر وجيمب

    ملاحظة : عليك اختيار الجهاز اللي ستنشر اللعبة عليه أولاً ، فإن كنت ترغب في نشرها على البي سي فقط فيمكنك أن تستعمل لغات بسيطة ومكتملة مثل DarkBASIC Pro ، فمكتبته مكتملة وهو قادر على فعل كل ما تريد بدون مبالغة حتى أعقد ألعاب الـ Multiplayer. وحتى بدون استعمال أي لغات أخرى ، وهو مبني على الفيجيوال بيسك. ولكنه لا يدعم الموبايلات والإكس بكس أو البلاي ستيشن أو حتى الماك.

    حتى أنك يمكنك صنع محركك الخاص بك باستعمال أي لغة قادرة على التعامل مع DirectX . ولكن هذا قد يتطلب منك بعض الوقت.

    موفق وان شاء الله ما أكون لخبطتكلك معلوماتك.

    تعليق


    • #3
      أسهل طريقة للعمل التجاري في مجال الألعاب بالنسبة للعالم العربي هي Indie Game Development

      وهي أن تبرمج لعبة بسيطة ورخيصة الثمن والأهم أن تكون فكرتها مميزة ثم تبيعها على شبة xbox إذا كانت بمحرك XNA أو أن تبيعها على شبكة Unite إذا كنت تبرمج باستخدام Unity

      وهي فكرة جيدة وتلقى أرباحا معقولة

      تعليق


      • #4
        المشاركة الأصلية بواسطة towfieee مشاهدة المشاركة
        كتبت رد طويل وعريض ولكني غيرت رأيي ومسحته ، برأيي أنك لست بحاجة لأي شيء ، خاصة إذا استطعت أن تجد مجموعة شباب تريد تطوير نفسها ، خاصة في البلدان العربية كل ما تحتاج إليه هو الحواسيب و شباب طموح يريد الإنجاز.

        اختر منتجات مشهورة ومجانية إن أمكن.

        بما أنك مهندس كمبيوتر فأنا سأخمن أنك قوي بالبرمجة.

        #C و ++C و Java برأيي أنهم أهم اللغات وهم متوفرون بشكل مجاني.

        هناك مكتبات كثيرة تتعامل مع كل لغة من اللغات السابقة. ومعظمها مجاني إن لم تستخدمها تجارياً، ستضطر لأن تشتري ترخيص بعد البيع.

        برامج التصميم هناك الكثير منها مجاني واحترافي مثل البلندر وجيمب

        ملاحظة : عليك اختيار الجهاز اللي ستنشر اللعبة عليه أولاً ، فإن كنت ترغب في نشرها على البي سي فقط فيمكنك أن تستعمل لغات بسيطة ومكتملة مثل DarkBASIC Pro ، فمكتبته مكتملة وهو قادر على فعل كل ما تريد بدون مبالغة حتى أعقد ألعاب الـ Multiplayer. وحتى بدون استعمال أي لغات أخرى ، وهو مبني على الفيجيوال بيسك. ولكنه لا يدعم الموبايلات والإكس بكس أو البلاي ستيشن أو حتى الماك.

        حتى أنك يمكنك صنع محركك الخاص بك باستعمال أي لغة قادرة على التعامل مع DirectX . ولكن هذا قد يتطلب منك بعض الوقت.

        موفق وان شاء الله ما أكون لخبطتكلك معلوماتك.
        يسلمو اخي عل الاهتمام لكن اريد معرفة تكلفة البرامج التي تستخدم لصنع 3D game ؟؟؟؟ على فكرة انا مهندس شبكات و system administrator وليس لدي خبرة في البرمجة ولكن الموضوع أدرسه من ناحيه تجاريه

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة *FREEMAN* مشاهدة المشاركة
          أسهل طريقة للعمل التجاري في مجال الألعاب بالنسبة للعالم العربي هي Indie Game Development

          وهي أن تبرمج لعبة بسيطة ورخيصة الثمن والأهم أن تكون فكرتها مميزة ثم تبيعها على شبة xbox إذا كانت بمحرك XNA أو أن تبيعها على شبكة Unite إذا كنت تبرمج باستخدام Unity

          وهي فكرة جيدة وتلقى أرباحا معقولة
          شكرا" صديقي على الفكرة ولكن هل يمكن الاستفادة منها في الالعاب كبيرة الحجم؟؟؟
          الا يوجد شركات عربية متخصصة في مجال الالعاب؟؟؟؟

          تعليق


          • #6
            اخي انت ابدأ كما قال الاخوة ثم تطور تدريجي حتى تتمكن من فتح شركة او تعقد صفقات مع شركات اجنبية لتوزيع لعبتك بمقابل .....
            او بيعها لشركات عملاقه مثل يوبي سوفت كونامي .....
            توجد كثير من الطرق للتجرة المهم اللعبه تكون جاهزة
            Algeria
            -------------
            C++ & DirectX
            fOr EvEr
            -------
            add me : prmohamed@hotmail.com

            or : kauchmar051@hotmail.com


            تعليق


            • #7
              بصراحة انت لم تحدد منصة معينة حتى نستطيع الحساب التكلفة لها لكن بشكل عام
              نسخة أصلية لبرنامج التصميم 3Ds Max تقريباً 3500 دولار
              يمكنك إستخدام برنامج مجاني إسمه Blender
              برنامج النحت Zbrush تقريباً 700 دولار
              محرك اليونتي البرو 1500 دولار تقريباً
              ولكن هناك نسخة ستاندر منه مجانية
              محرك XNA مجاني
              ترخيص للنشر على Xbox Marketplace تقريباً 100 دولار لكل عشر العاب تضعها و يشترط ان تكون في أحد الدول الأوروبية أو أمريكا
              اليونتي آيفون 500
              ترخيص للنشر على أبل ستور 100 دولار
              يمكنك إستخدام الـOpenGL ES للنشر على الآيفون مجاناً

              للنشر ألعاب على الآيفون يلزمك MAC OS X و يفضل ان يكون على جهاز ماك و أيضاً يفضل جهاز آيفون لعملية Testing

              <<Nobody>> سابقاً

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة Pr MoHaMeD مشاهدة المشاركة
                اخي انت ابدأ كما قال الاخوة ثم تطور تدريجي حتى تتمكن من فتح شركة او تعقد صفقات مع شركات اجنبية لتوزيع لعبتك بمقابل .....
                او بيعها لشركات عملاقه مثل يوبي سوفت كونامي .....
                توجد كثير من الطرق للتجرة المهم اللعبه تكون جاهزة
                حكيك مزبوط بس حلو الواحد يكون عارف بعض الامر قبل ما يبلش

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة The MAS مشاهدة المشاركة
                  بصراحة انت لم تحدد منصة معينة حتى نستطيع الحساب التكلفة لها لكن بشكل عام
                  نسخة أصلية لبرنامج التصميم 3Ds Max تقريباً 3500 دولار
                  يمكنك إستخدام برنامج مجاني إسمه Blender
                  برنامج النحت Zbrush تقريباً 700 دولار
                  محرك اليونتي البرو 1500 دولار تقريباً
                  ولكن هناك نسخة ستاندر منه مجانية
                  محرك XNA مجاني
                  ترخيص للنشر على Xbox Marketplace تقريباً 100 دولار لكل عشر العاب تضعها و يشترط ان تكون في أحد الدول الأوروبية أو أمريكا
                  اليونتي آيفون 500
                  ترخيص للنشر على أبل ستور 100 دولار
                  يمكنك إستخدام الـOpenGL ES للنشر على الآيفون مجاناً

                  للنشر ألعاب على الآيفون يلزمك MAC OS X و يفضل ان يكون على جهاز ماك و أيضاً يفضل جهاز آيفون لعملية Testing
                  والله عراس يا معلم و يسلمو كتيييييييير انا لسا ما بلشت ولسا بتعلم عن 3D max بس عن جد يسلمو

                  تعليق


                  • #10
                    المهم انت حين تنهي كل شيء راح يكون جيد و تكون امامك خيارات كثيرة جدا على اي منصه ستخرج اللعبه عني اظن ان البلاي ستيشن او الاكس بوك يكون احسن لان الهكر يواجهون مشاكل في اختراقها دوما يعني اكيد لعبتك ستوجهها للاسواق الغربية في المرتبة لانهم يعرفون ماهي حقوق المفكر و المبدع ليس مثل العرب همه اللعب حتى و لو دخل من وراءها السجن
                    Algeria
                    -------------
                    C++ & DirectX
                    fOr EvEr
                    -------
                    add me : prmohamed@hotmail.com

                    or : kauchmar051@hotmail.com


                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة momani مشاهدة المشاركة
                      السلام عليكم..... انا مهندس كمبيوتر ولكنني مبتدء جدا" في مجال تصميم الالعاب الكمبيوترية وأريد ان اسال عن التكلفة المتوقعة من الناحية التجارية؟؟؟ وهل يوجد شركات عربية محترفة في تصميم الالعاب؟؟؟ وإن لم يوجد فما هي المعوقات؟؟؟؟ شاكرا" للجميع تعاونهم ولا انسى ان ابدي اعحابي بهذا الموقع العربي اللميز وكل من يقوم عليه
                      من الصعب معرفة التكلفة المتوقعة لأنها تحسب حسب اللعبة التي تريد عملها يعني مثلا لعبة 2D ستكلفك أقل من لعبة من ان تقوم بلعبة مثل Call of duty

                      بالنسبة لفتح شركة فهذا طبعا يكلفك مبلغ كتير فوق ال50 الف $

                      أعتقد انك تتكلم عن التجارة نفسها , أسهل طريقة كما قال FreeMan ان تكون Indie game developer

                      و هي أن تجد احد الاسواق مثل سوق الIphone او الXbox live او Android ايا كان و تبدأ في عمل العابك عليه بحيث تكون فكرة لعبتك و طريقة الللعبة جديدة او على الأقل جديدة بالنسبة للسوق

                      و هنا تكلفة اللعبة تبدأ من 200$ و اذا كنت تريد استعمال برامج غير مجانية مثل ال3d studio max فهذا يكلفك 3000$ كما أتذكر يعني سعر خرافي لكي تقوم بترخيصوا و هناك بديل له البلندر و هناك خيار اخر ان تأتي بfree lancer بمعنى انك ستأتي بمصممين جاهزين في السوق و تعطيهم مبلغ معين و هم سيفعلون لك ما تريد و طبعا ستكون برامجهم مرخصة و لا تحمل هم ذلك , و لكن سيكون هناك ايضا تكلفة السوق فمثلا سوق الxbox live لتضع ألعابك عليه تدفع 100$ سنويا , سوق الIphone تدفع 100$ لتأخذ الsdk و ايضا اذا استعملت محرك غير مجاني ستدفع رخصته و بالنسبة للمبيعات فهذا يتوقف على حجم السوق و قوة لعبتك و الدعاية لها و الدعاية قد تكون مدفوعة او هناك مواقع تقدر ان تضع فيها دعاية مجانا مثل gamespot بواسطة مراسلتهم هذا الموقع متخصص في هذا البيزنس :

                      forums.indiegamer.com/

                      فمثلا سوق الIphone أفضل بكثير من سوق الxbox live indie لعدة أسباب لا يهم ذكرها هنا ^_^

                      أحد المعوقات انك لن تقدر ان تأتي بالتراخيص او المحترفين و اعتقد انك لو كنت جاد فسينتهي بك المطاف في منتدى اجنبي لتطلبه منه free lancers و طبعا يجب ان تضمن ان مستواك جيد بما فيه الكفاية للبدأ و تدير الفريق

                      و اقترح عليك ان تقوم اولا بعمل لعبة او اثنان كتجربة و يكونوا مجانيين ثم تبدأ في العمل بشكل جاد
                      Egypt


                      I Love Direct-X

                      سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
                      اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة The MAS مشاهدة المشاركة
                        بصراحة انت لم تحدد منصة معينة حتى نستطيع الحساب التكلفة لها لكن بشكل عام
                        نسخة أصلية لبرنامج التصميم 3Ds Max تقريباً 3500 دولار
                        يمكنك إستخدام برنامج مجاني إسمه Blender
                        برنامج النحت Zbrush تقريباً 700 دولار
                        محرك اليونتي البرو 1500 دولار تقريباً
                        ولكن هناك نسخة ستاندر منه مجانية
                        محرك XNA مجاني
                        ترخيص للنشر على Xbox Marketplace تقريباً 100 دولار لكل عشر العاب تضعها و يشترط ان تكون في أحد الدول الأوروبية أو أمريكا
                        اليونتي آيفون 500
                        ترخيص للنشر على أبل ستور 100 دولار
                        يمكنك إستخدام الـOpenGL ES للنشر على الآيفون مجاناً

                        للنشر ألعاب على الآيفون يلزمك MAC OS X و يفضل ان يكون على جهاز ماك و أيضاً يفضل جهاز آيفون لعملية Testing
                        هههههههههههه لم الحظ ردك قبل الرد

                        نفس الكلام تقريبا
                        Egypt


                        I Love Direct-X

                        سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
                        اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

                        تعليق

                        يعمل...
                        X