Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ليه ALex Alvarez عمل كده؟؟؟؟؟!!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ليه ALex Alvarez عمل كده؟؟؟؟؟!!

    في مجموعة Alex Alvarez الشهيرة الخاصة بال skin shader طبق أليكس خامة ال fast_s_s وطبق خامات ال
    subdermal و Epidermal ولكنه جاء عند جزئية ال Spacular وال reflection
    ذهب إلي إتجاه آخر بإستخدام multilayer وقام بدمج ال f_s_s مع
    blinn لإستعماله ك spacular ووضع خريطة ال spec في ال spec color الخاصة بالblinn
    وفعل مثل ذلك لعمل ال Reflection بمساعدة Ramp و Sampler info

    فلماذا لم يستعمل ال primary&Scoundary spac والموجودة في ال Fast skin shader
    وكذلك لم يستعمل ال reflection الموجود بها أيضا بها تحكم أكثر

    مع ملاحظة إنني جربت طريقة أليكس وطريقة إستخدام ال spec وال reflec الموجودين في ال fast_skin_s
    وكانت نتيجة الطريقة الثانية أكثر واقعية بل وأكثر تحكما
    .......إذن لماذا فعل أليكس ذلك؟؟؟؟؟ من يعرف فليخبرني
    E=mc2

  • #2
    يا أخي, ممكن نعرف عن أي dvd تتكلم. شكرا.
    The Unknown Person

    تعليق


    • #3
      إسمه Skin Shading with mentalray
      E=mc2

      تعليق


      • #4
        ربما لم تكن موجودة بالبرنامج انذاك

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة bouziane.d مشاهدة المشاركة
          ربما لم تكن موجودة بالبرنامج انذاك


          الراجل شغال على الأسكين شيدر بتاعنا اللي موجود دلوقتي وقفل ال spacular وال reflaction فيه وعمل زي ما ذكرت

          عايز أعرف إيه الفايدة من كده مع إن نتيجة spe&Reflec اللي في ال s_s أحسن
          E=mc2

          تعليق


          • #6
            ???! ارفع..................
            E=mc2

            تعليق

            يعمل...
            X