Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

blender real time game testing

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • blender real time game testing

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


    هذه مجرد تجربة بسيطة في البلندر باستخدام GLSL

    ارجو النقد واعطائي ارائكم

  • #2
    قرأت عن الموضوع وفي الحقيقة لم أفهم معناه Realtime, Non-Game Engine Physics in Blender

    تعليق


    • #3
      خطيييير اخوي خطيير ولازم اشتري لابتوب عشان هذا GLSL ومشكوور على التجربة واذهالنا بهذه الخاصية

      وللي يعرف انا دائما اذا جيت اطبقها يطلعلي هذا الخطئ

      ) ممكن حل
      سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

      ..............

      آخر الاعمال

      جاري العمل على

      http://www.facebook.com/s.saws

      http://sawxyz.deviantart.com/?givepoints

      تعليق


      • #4
        قرأت عن الموضوع وفي الحقيقة لم أفهم معناه Realtime, Non-Game Engine Physics in Blender
        معناها ان يمكن استخدام محاكاة الفيزياء (الاصطدام و الجاذبية الى اخرة ) التى تستعمل فى الالعاب ولكن فى الview-port . اعتقد ان يمكن ان تفتح مجال للابداع فى تشكيل المشهد (مثلا قد ترغب بعمل جدار مُدمر عن طريق محاكاة صدمة بكرة ضخمة تشتتة بدل ان تقوم بنمذجة المشهد يدويا)

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة sawxy مشاهدة المشاركة
          خطيييير اخوي خطيير ولازم اشتري لابتوب عشان هذا GLSL ومشكوور على التجربة واذهالنا بهذه الخاصية

          وللي يعرف انا دائما اذا جيت اطبقها يطلعلي هذا الخطئ

          ) ممكن حل
          ماذا تستخدم
          windows xp
          windows 7
          windows vista

          انا استخدم vista وشغالة عندي
          والله اعلم

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة Kingof$peed مشاهدة المشاركة
            ماذا تستخدم
            windows xp
            windows 7
            windows vista

            انا استخدم vista وشغالة عندي
            والله اعلم
            انا استخدم win XP 32
            سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

            ..............

            آخر الاعمال

            جاري العمل على

            http://www.facebook.com/s.saws

            http://sawxyz.deviantart.com/?givepoints

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة m.yosry مشاهدة المشاركة
              معناها ان يمكن استخدام محاكاة الفيزياء (الاصطدام و الجاذبية الى اخرة ) التى تستعمل فى الالعاب ولكن فى الview-port . اعتقد ان يمكن ان تفتح مجال للابداع فى تشكيل المشهد (مثلا قد ترغب بعمل جدار مُدمر عن طريق محاكاة صدمة بكرة ضخمة تشتتة بدل ان تقوم بنمذجة المشهد يدويا)
              مشكور على التوضيح لم أبدأ بعد بال - game engine مازلت عالق في المودلينغ و-lighting والرندرينغ وبعد ذلك انتقل إلى الألعاب 1!

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة m.yosry مشاهدة المشاركة
                معناها ان يمكن استخدام محاكاة الفيزياء (الاصطدام و الجاذبية الى اخرة ) التى تستعمل فى الالعاب ولكن فى الview-port . اعتقد ان يمكن ان تفتح مجال للابداع فى تشكيل المشهد (مثلا قد ترغب بعمل جدار مُدمر عن طريق محاكاة صدمة بكرة ضخمة تشتتة بدل ان تقوم بنمذجة المشهد يدويا)
                لا أظن أن هذا معناها أبداً, ظننت أن الـGLSL مجرد خامات لتستخدم في الألعاب لا أكثر ولا أقل لتزيد من جمالية الألعاب.

                المشاركة الأصلية بواسطة sawxy مشاهدة المشاركة
                خطيييير اخوي خطيير ولازم اشتري لابتوب عشان هذا GLSL ومشكوور على التجربة واذهالنا بهذه الخاصية

                وللي يعرف انا دائما اذا جيت اطبقها يطلعلي هذا الخطئ

                ) ممكن حل

                أنا عندي نفس المشكلة والمشكلة هي أن كرت الشاشة لديك ولدي لا يدعمان هذه الخاصية وأظن لعدم وجود pixel shader والله أعلم.

                ما هو كرت الشاشة عندك؟
                Many are those who dream, but few are the achievers
                ----
                Like me on Facebook: watch me on dA (Deviant Art):M-JeeliDesign.DeviantArt.com



                تعليق


                • #9
                  هذا كرت الشاشة الي عندي (الكمبيوتر قديم ما تواخذو على هذه المواصفات)



                  وانت شنو كرت الشاشة الي لديك اكييد افضل مني (صح)
                  سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

                  ..............

                  آخر الاعمال

                  جاري العمل على

                  http://www.facebook.com/s.saws

                  http://sawxyz.deviantart.com/?givepoints

                  تعليق


                  • #10
                    لا أظن أن هذا معناها أبداً, ظننت أن الـGLSL مجرد خامات لتستخدم في الألعاب لا أكثر ولا أقل لتزيد من جمالية الألعاب.
                    انا اتكلم عن Realtime, Non-Game Engine Physics in Blender

                    تعليق

                    يعمل...
                    X