Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سوال/طريقة فتح مابة منut3 بواسطةudk ؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سوال/طريقة فتح مابة منut3 بواسطةudk ؟

    مرحبا
    اود معرفة طريقة فتح مابة امتدادها ut3بواسطةudkدون مشاكل
    وجزاكم الله خيرا

  • #2
    المشكلة حذفته من كم يوم وانتقلت لليونيتي

    إذا كان الملف خارجي من الانترنت فيجب على ما أعتقد توضعه في ملفات البرنامج من خلال c من جهاز الكمبيوتر وتروح لمجلد المحرك وتروح للملفات الجاهزة الموجودة مسبقة من مشاريع ومابات وتضعه معها وبعد ذلك من خلال مستعرض الاستيراد للــ udk تروح لمكان القسم الذي وضعته فيه وتستورده بشكل طبيعي.

    إن شاء الله يكون وضحت معك الصورة والشرح وإن وفقت فمن الله وإن أخطأت فمني ومن الشيطان.
    أرجوى لك التوفيق

    تعليق


    • #3
      اسف لست من مستخدمي المحرك ارجو ان تلق اجابة قريبا ولا تسنسى ان تضع الطريقة ان وجدتها ليستفيدو لاعضاء ولا تتكرر نفس السئل بتوفيق
      الثورة الاسلامية الكبرى لاعادة الخلافة الراشدة
      بسم الله الرحمان الرحيم... انما النصر صبر ساعة فلا هوان ولا ستكان حت يعود الضلم تحت الاقدام ويعاقب الخونة وانجاس وترفع الرايات سود و لترتاع يهود لقرب الوعود فالتكن هته الثورة يا اهل مصر و سورية ويا اخواني في العالم اجمع ثورة غضب ثورة غضب خالصة لوجه الله فالتكن بداية النهاية ليعلم اليهود ان الامة اصبحت على فجر النصر وليكن اول بشارات النصر الانتقام من الخونة هم من بني جلدتنا وما هم منا...
      امة واحدة راية واحد حرب واحدة

      تعليق


      • #4
        جرب ان تضع الماب في الفولدر المسمى بـ Maps واغلق الاديتور وافتحه مره اخرى وحاول؟

        تعليق


        • #5
          شكرا لكم اخوتي علي المساعدة
          لكن للاسف حاولت ان افتح المابة بالطريقة العادية حيث انها لم تكن تظهر
          وعند فتح المابة تظهر اجزاء منها مثلا شخصية ما اما البيئة لا تظهر
          حاولت كماقلتم من قبل لكن المشكلة نفسها
          المابات هذه موجودة داخل ديفيدي غير مجاني من EAT3D.COM
          اسم الديفيديUnreal_VFX_Material_Transitions
          سانتظر قليلا قد اجد حلا

          تعليق


          • #6
            لا توجد طريقة لفتح المابات الخاصة بلعبة UT3
            حيث أن مابات الـ UT3 صيغتها تختلف عن الصيغة التي يفهمها الـ UDK وأيضا المابات تستعمل Assets لا يمكن ترجمتها لصيغة الـ UDK
            والطريقة الوحيدة هي باعادة تفكيك جميع الـ Assets ثم استيرادها الى الـ UDK مع الحفاظ على الأسماء الخاصة بها ثم فتح المابات - لكن سيتطلب هذا الـ SourceCode!!-
            القوانين وضعت لكي تخرق

            تعليق


            • #7
              او تستطيع استخدام محرك ut الذي يكون مع اللعبة
              UDK-Team

              UNREAL ENGINE 4

              تعليق


              • #8
                لكن كيف يتم استخدام المحرك الذي يكون مع اللعبة او الايديتور

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة tetra مشاهدة المشاركة
                  لكن سيتطلب هذا الـ SourceCode!!-
                  ممكن شرح اكبر عنه

                  تعليق


                  • #10
                    اليوديكي يستطيع فتح الملف. انا جربته بنفسي لاني املك نفس الدي في دي.

                    المشكلة ان هناك بعض الـ assets لن يتم استيرادها بالشكل الصحيح وخصوصا البارتكلس..

                    بس بشكل عام انا فتحت الماب و الايفيكت يعمل.

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة foxmax مشاهدة المشاركة
                      ممكن شرح اكبر عنه
                      نعم
                      السورس كود هو عبارة عن ملفات تسمى بهذا الترتيبClient - Server - Dev - CreateClass - ConfigClass - System - EngineSystem - وملفات كثيرة أخرى يربطها ملف واحد يتم من خلاله استخراج ملف Object وهو الملف المستخرج من العدم داخل ملفات البرمجة في اليو دي كي

                      الملفات السابقة ذكرها وغيرها الكثير مهمتها كالتالي :

                      - 1/ التحكم في اعدادات اللعبة مثل دقة العرض أو التحديث وكل اعدادات الفيديوا التي يمكنك تغييرها في اللعبة
                      - 2/ اتاحة القدرة للمبرمج على أن يقوم ببرمجة أنظمة لعب جديدة و متفوقة ومتطورة كثيرا وبدون أخطاء
                      - 3/ اتاحة القدرة للمبرمج على القيام ببرمجة نظام اللعب الجماعي MultiPlayer متطور وخالي من الأخطاء
                      - 4/ اتاحة القدرة للمبرمج على التحكم في صيغ الملفات "كأن يقوم بتشفير ملفات اللعبة" أو "تغيير المسار والمجلدات الخاصة باللعبة بصفة كاملة وحرية مطلقة" أو "تغيير أسماء الملفات وصغيها............الخ
                      - 5/ اتاحة القدرة للمبرمج على التحكم في عرض مقاطع الفيديوا كيفما يريد ووقتما يشاء بصيغة Bink دون أن تظهر علامة Bink على الفيديوا
                      - 6/ اتاحة القدرة للمبرمج على البرمجة بلغة السي ++ وربطها مباشرة بالكلاسات الخاصة باللعبة دون اللجوء الى عملية DllBind كثيرة الاخطاء
                      - 7/ يمكنك من خلال السورس كود انشاء LevelEditor خاص باللعبة كيفما تريد
                      - 8/ يمكنك انشاء أدوات ومؤثرات جديدة
                      - 9/ يمكنك تطوير المحرك الى حدود وقدرات جديدة وجعله يتعامل مع تطبيقات تريدها أنت

                      هذه بعض المميزات الخاصة بالسورس كود

                      أما اليو دي كي بدون الـ SourceCode فهو كالكأس الفارغ نصفها

                      أتمنى أني أفدتك ^_^
                      القوانين وضعت لكي تخرق

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة حمد الحسن2 مشاهدة المشاركة
                        اليوديكي يستطيع فتح الملف. انا جربته بنفسي لاني املك نفس الدي في دي.

                        المشكلة ان هناك بعض الـ assets لن يتم استيرادها بالشكل الصحيح وخصوصا البارتكلس..

                        بس بشكل عام انا فتحت الماب و الايفيكت يعمل.
                        وانا ايضا اخي ولكن بعضا منها لا يظهر كماقلت وانا اريد ان تظهر كلها
                        فهذا ما كنت ابحث عنه
                        وماهور ايك بالديفيدي وهل استفدت منه لاني لم استكمل تحميله

                        تعليق


                        • #13
                          المشاركة الأصلية بواسطة tetra مشاهدة المشاركة
                          نعم

                          أتمنى أني أفدتك ^_^
                          بكل تاكيد اخي
                          شكرا لك

                          تعليق

                          يعمل...
                          X