Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Digital environment design - طبيعة افتراضية

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Digital environment design - طبيعة افتراضية

    هذا اول عمل لي اضعه في منتدى منابر وهو عبارة عن طبيعة افتراضية
    وقت الريندر : قرابة 10 ساعات
    طبيعة الحال جميع الاجزاء معمولة وغير جاهزة و غير طبيعية حتى السماء غير طبيعية
    واترككم مع الصور
    ارجو ترك رأيكم والتصويت على الصور لتعم الفائدة




    قبل الريندر
    13
    ممتاز
    0%
    4
    جيد
    0%
    7
    مفبول
    0%
    0
    فاشل
    0%
    2

  • #2
    عمل جميل أخي الكريم
    يعيبه فقط الظلام الحالك ^__^

    وأهلاُ بك في المنتدى بين أخوانك

    أتمنالك التوفيق
    اللهم اغفر لي ولوالـدي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحيـاء منهم والأموات ..
    اللهم آمين .. اللهم آمين .. اللهم آمين
    ..

    تعليق


    • #3
      جميلة.............. و كانها حقيقية ............موافق يا صديقي
      اللهم أنت ربنا لا إله إلا أنت خلقتنا ونحن عبيدك ونحن على عهدك ووعدك ما استطعنا


      رب اغفر لي وارحمني وتب علي إنك أنت التواب الرحيم


      ورشتي الجديدة مودلينج رجل ألي

      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=201344

      تعليق


      • #4
        جميل جدا يا أهخي بسالإضاءة لوكانت أقوى من كدا
        ممكن معلومات أكتر عن المصير وازاي عملت السما وهل استخدمت بروكسي وياتري الشجر عامله ازاي وتوزيع الحجارة
        والتكستشر خاصة

        والله المستعان
        Eslam Amin
        3D Generalist_Supervisor

        تعليق


        • #5
          صورة جميلة بس وقت الرندر مش حلو

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة boo too مشاهدة المشاركة
            يعيبه فقط الظلام الحالك ^__^
            المشاركة الأصلية بواسطة esso70 مشاهدة المشاركة
            جميل جدا يا أهخي بسالإضاءة لوكانت أقوى من كدا
            مشكورين اخواني على ارائكم القيمة بس الاضاءة الحقيقة جيدة حسن نظرتي في انظمة الالوان في الضوئية
            اسمحوا لي ان اضع بعض الشرح لخصائص الضوء لا تظنوا اني اعيب رأيكم فقط لتعم الفائدة على الجميع

            اولا- الضوء المباشر Direct lighting
            هو الضوء الذي يصدر من المصدر مباشرة وغالبا يمتاز بصنع الظلال الاشكال حادة ومعتمة

            لاحظ الصورة بالاسفل وهي من غير ضوء "غير مباشر"


            ثانيا- الضوء الغير مباشر (المتشتت) Indirect Lighting
            هو الضوء الناتج من عمليات انعكاس وانكسار الضوء من الاجسام ويمتاز بشفافية الظلال و نعومة الحواف الظلال

            لاحظ ايضا حواف الظلال في الصورة الاساسية في الموضوع

            ثالثا - الانعكاس Reflection
            هو انعكاس الضوء عن وسط لامع مثل الماء الزجاج المعدن .... الخ

            لاحظ عدم وجود انعكاس للضوء الساقط على الماء هذه الخاصية تجعل الجسم براقاً

            رابعاً - الانكسار Refraction
            هذه الخاصية موجودة في كل جسم شفاف مثل الزجاج الماء الهواء... الخ

            لاحظ عدم وجود الانعكاس والانكسار في الماء ماذا ينتج! قارن بين الصورتين التي بدون انعكاس والتي بدون انعكاس وانكسار

            خامسا- تمازج الالوان الضوئية color mixing
            هذه الخاصية تظهر عند التقاء ضوئين مختلفان في اللون
            مثل في حالة الغروب بالصورة تمازج لون الشفق (برتقالي محمر) مع الأشجار والأعشاب( اخضر)
            برتقالي محمر + اخضر = لون بني قاتم
            لاحظ الصورة


            وفي النهاية هذا تحليل للصورة الاساسية
            - الضوء المباشر يأتي من أمام عين مباشرة ينتج عن ذلك الظلال تكون مباشرة امامك معتم للغاية ( لا يظهر شيء)

            - الضوء المتشتت لوجود الغيوم يكون ضعيف للغاية شاهد الصورة الاساسية
            - لون الشفق مع الخضرة ينتج لون بني غامق للغاية

            في النهاية اترككم لبعض صور الغروب الطبيعية


            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة boo too مشاهدة المشاركة
              عمل جميل أخي الكريم
              يعيبه فقط الظلام الحالك ^__^

              وأهلاُ بك في المنتدى بين أخوانك

              أتمنالك التوفيق
              شكرا اخي لك اخي الكريم وانشاء الله اكون عند حسن ظنكم

              المشاركة الأصلية بواسطة dsmax مشاهدة المشاركة
              جميلة.............. و كانها حقيقية ............موافق يا صديقي
              مشكور اخي الكريم

              المشاركة الأصلية بواسطة esso70 مشاهدة المشاركة
              جميل جدا يا أهخي بسالإضاءة لوكانت أقوى من كدا
              ممكن معلومات أكتر عن المصير وازاي عملت السما وهل استخدمت بروكسي وياتري الشجر عامله ازاي وتوزيع الحجارة
              والتكستشر خاصة

              والله المستعان
              مشكور اخي
              بالنسبة للمعلومات فهاض سر
              بمزح فقط هاض برنامج اسمه Vue بتصنع فيه كل الاشياء بعمليات غالبيتها غير سهلة لأنك لازم تعرف كثير عن الطبيعة وخواصها الفيزيائية مثل الغيوم والتضاريس ومعلومات عن النبات وكيفية النمو والتوزيعها والهواء والشمس وكثير امور اخرى وهاض عدا فهم كل كبسة في البرنامج شو بتعمل والـTexture كذلك الامر فهو منه السهل ومنه الصعب و منه المعقد لأنك لازم تعرف كيف توزيعه على التضاريس بالصورة المناسبة خاصة مع التضاريس المركبة، على كل حال مافي script ولو بدك تشتغل هل شي ببرنامج مثل الـ 3Ds Max أو maya لكان بدك جهاز خارق وغالبا ما بطلع زي ما بدك


              المشاركة الأصلية بواسطة معاذ الصبا مشاهدة المشاركة
              صورة جميلة بس وقت الرندر مش حلو
              اكيد الوقت مو حلو انا بأيدك 100% بس لازم اطلعو زي هيك مشان ارضى فيه وشكرا على رأيك

              تعليق


              • #8
                يا ريت يا اخوان الي يصوت يحط رأيه مهما كان تصويتك

                تعليق

                يعمل...
                X