لا , ليس 8 هو الافضل دائما , أجعل العدد حسب نوع المعالج ,
Dual Core معامله 2 مثلا , فعندها يجب وضعه 2 (لأن اذا زدت عن 2 سوف يكون الناتج أفضل من 1 (في أغلب الأحيان) ولكن ليس الأفضل تماما )
اما اذا المعامل 4 فعندها ضع القيمة 4 , وهكذا , أفضل أداء هو الرقم الخاص بمعامل المعالج
لكن إنتبه , عندها الريندر سيقضي على سرعة البرامج الأخرى , المقصود اذا شغلت كل threads الحاسوب , فعندها سيثقل , وفتح رسام ويندوز مثلا (أثناء الريندرنج) سوف يأخذ دقائق في بعض الأحيان , الذي تصنعه هو أنك تطلب من بليندر أن يركز تفكير الحاسوب على الرينديرنغ ولا يفكر بأية شيء غيره , هذه الميزة أقوى بكثير في Linux , اللينكس نظام مدمر , الكلام يطول في هذه الأمور
فكرة أخيرة : يااااه , منذ أشهر لم أتابع قسم بليندر في المنابر , كيفكم شباب , والله إشتقت لكم .
فكرة أخرى : لا تزيد قمية أنتي آلياس عن 8 , فالفرق ليس شاسع جدا في الجودة , ولكنه شاسع بالوقت للأسف .
The next button we are going to talk about is the 'Threads' button. Clicking this enables threads, which allows the renderer to do threaded processes. Basically, if you have a dual-core processor (Athlon X2, Intel Core2Duo, etc.) it will have one processor render part of the image at the same time that the other processor is rendering another part. This (generally) helps reduce rendering time.
تعليق