المشاركة الأصلية بواسطة بسيط جدا
مشاهدة المشاركة
var object : GameObject;
var dis =5;
function Update () {
if(Vector3.Distance( transform.position,object.transform.position) < dis) {
Application.LoadLevel("level2");
}
}
ضع هذا الكود على الشخصية سوف يطلب منك ان تضع كائن في المتغير object
ضع كائن مثل مكعب في الشارع الثاني ثم اسنده الى المتغير boject ومن خلال المتغير dis حدد المسافة المطلوبة بين الشخصية والمكعب لكي يتم الانتقال الى المرحلة الثانية المسافة الافتراضية في الكود 5 وحدات...
تعليق