Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ما هو أقصى عدد للبولي يتحمله جهازك؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    بالتوفيق مع المايا وإن شاء الله اشوفك احد كبار المبدعين فيه
    درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

    درس سيف{نمذجة} هنـــــا

    تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

    اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
    هنــــا
    غائب للابد

    تعليق


    • #17
      أقصى عدد وللأسف هو كما مبين بالصورة ...



      الجهاز أصبح يظهر المجسمات بشكل مكعبات ... وإذا زدت في البولقنوات الجهاز يقف ويقف ويقف ... إلى أن أنهيه

      الجهاز هو العقبة الوحيدة في طريق تطوري ... وإليكم المواصفات :

      المعالج بانتيوم 4 السرعة 3.1 جيجا هرتز
      الرام 1 جيجا DDR1 ذات بص 400 ..
      كرت شاشة نيفيدا جي فورس 5200 ... 128 ميقا

      والله المستعان ..

      تعليق


      • #18
        لم أكمل حتى نص مسليون بوليقون يا حسرتي ....

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة العقرب77 مشاهدة المشاركة
          بالتوفيق مع المايا وإن شاء الله اشوفك احد كبار المبدعين فيه
          امين من فمك لباب السماء انا و انت كمان
          عن عبدالله بن عمرو بن العاص قال: قال رسول الله

          صلى الله عليه وسلم: (ما على الأرض أحد يقول:

          لا إله إلا الله، والله أكبر، ولا حول ولا قوة إلا بالله العلى العظيم

          إلا كفرت ذنوبه ولو كانت مثل زبد البحر) يعنى التحقق بذلك
          ----------
          معرض اعمالي

          http://www.4shared.com/file/123293016/12465153/067.html

          تعليق


          • #20
            المشاركة الأصلية بواسطة العقرب77 مشاهدة المشاركة
            والله يا إخوان انا ما أعرف لا أوبن جل ولا دياركت إكس إذا أحد يتكرم ويعطينا شرح موجز فجزاه الله خير
            تخيل انك تاجر يستورد بصل ويقشره ويبيعه.. وأنك بهذا النظام من العمل تبيع في اليوم ٥ بصلات.. الآن تخيل أن البصل يأتيك مقشر وجاهز وماعليك إلا انك تبيعه.. في هالحالة حتبيع ١٦ بصلة لأنك صرت لاتهتم بتفاصيل التقشير وصار تركيزك على بيعه فقط.. يعني بصل أكثر لكل ساعة عمل

            على أيام الطفولة لما ماكان في وندوز كنا نشغل الألعاب على دوس وعشان المبرمج يكتب لعبة على الدوس لازم يتخاطب مع النظام ومع عتاد الكمبيوتر مباشرة.. يعني عنده مطلق الحرية في الدخول لكرت الشاشة وكرت الصوت... إلخ.
            وصرنا احنا لما نشغل لعبة لازم نلعب بقيم خاصة في هذه الأجهزة مثل IRQ و DMA ولازم نعرف نحجز جزء من الذاكرة للعبة.



            وكان المبرمج يحتاج انه يكتب دعم لعدة كروت صوت وشاشة وكان سوق الكمبيوترات يزدهر وكل يوم تطلع شركة بكرت شاشة أو كرت صوت جديد فكان المبرمج بدل مايقضي وقته أكثر في تصميم اللعبة صار يهمه كيف يدعم هذه الكروت..

            لذلك شركة سيليكون جرافيكس ابتكرت OpenGL وهي مجموعة أوامر و "مكتبات" يستطيع المبرمج استخدامها لكي يبرمج اللعبة ولا يهتم بدعم الكروت لأنه يتخاطب مع OpenGL اللتي هي بدورها تتحكم بكرت الشاشة..

            مكتبة الـ Direct X لم تكن موجودة في وندوز ٩٥ وكان هذا الوندوز بالذات لا يتيح للمطور التحكم بالكروت كما في السابق.. لذلك كانت الألعاب في ذلك الوقت إما تعمل على دوس داخل وندوز أو تطلب منك إعادة تشغيل الجهاز لكي تشغلها من دوس. أيضا في ذلك الوقت لم تتوفر كروت شاشة تدعم التصيير الثلاثي الأبعاد بشكل كبير (أسعارها كانت خيالية). فجاء توقيت Direct X مع انتشار الكروت الداعمة والمعقولة أسعارها للمستخدم. وبسبب ان مايكروسوفت مايعجبها شغل غيرها، لم تستخدم OpenGL اللتي كانت موجودة من زمان ولأنها تريد بسط السيطرة على كل مايتعلق بالكمبيوتر طورت نظام Direct X..
            عموما شغل البرنامج يصير بالشكل التالي مع DirectX (أو OpenGL)




            شكلي طولتها وهي قصيرة
            Culture is your operating system

            تعليق


            • #21
              المشاركة الأصلية بواسطة المتيوتي مشاهدة المشاركة
              نعم صحيح يعمل على opengl
              مع العلم ان الليت ويف يعمل على الينكس
              لأنه يعتمد على الأوبن جل

              ننتظر بقية الأعضاء وخاصة اللي عندهم كروت ati الحديثة
              مشكور أخي المتيوتي
              أكثر يعجبني في اللايتويف إنه يبدا التشغيل بسرعة عالية جداً و كأنه محرر نصوص
              أما الماكس تضغط على أيقونة البرنامج و تجلس تستنى أسماء الممثلين والمنتجين و المخرج و المونتير..... حتى يبدأ بعد ذلك
              المشاركة الأصلية بواسطة العقرب77 مشاهدة المشاركة
              والله يا إخوان انا ما أعرف لا أوبن جل ولا دياركت إكس إذا أحد يتكرم ويعطينا شرح موجز فجزاه الله خير
              الدايركت إكس و الأوبن جي إل هي تقنيات مدعومة من كرت الشاشة -غالباً- لعرض الأجسام الثري دي ،الدايركت إكس خاص بنظام وندوز و يستخدم غالباً في الألعاب بكثرة لسرعته و دعمه لإظهار خامات معقد و متعددةة،اما الاوبن جي إل فهي تقنية تعمل على كل نظم التشغيل الكبيرة،لهذا أي برنامج ثري دي يعمل على أكثر من نظام تشغيل لابد ان يعمل على الأوبن جي إل.الدايركت إكس يتطور بسرعة لأنه يعتمد على شركة واحدة،أما الأوبن جي إل فتطوره أبطأ
              المشاركة الأصلية بواسطة زكرياء مشاهدة المشاركة
              ----
              على ماعتقد xsi ايظا يعمل على الديركت اكس و الاوبن جي ال
              اعتقد أن xsi من أسرع البرامج في الفيوبورت
              المشاركة الأصلية بواسطة shrek مشاهدة المشاركة
              كيف اعرف عدد البوليغون اخوي نجيب ومواصفاتي في توقيعي
              ما شاء الله تبارك الله
              مواصفات ممتازة
              في تشوق لمعرفة النتيجة
              المشاركة الأصلية بواسطة libya82 مشاهدة المشاركة
              لم أكمل حتى نص مسليون بوليقون يا حسرتي ....
              ربنا يعينك أخي ليبيا
              اعتقد لو غيرت كرت الشاشة ممكن يتحسن الوضع.
              صفحتي على انستاجرام
              https://www.instagram.com/9picks

              اتقوا النار و لو بشق تمرة

              _______________________

              Taking you to the MAX

              _______________________


              تعليق


              • #22
                المشاركة الأصلية بواسطة dyf مشاهدة المشاركة
                تخيل انك تاجر يستورد بصل ويقشره ويبيعه.. وأنك بهذا النظام من العمل تبيع في اليوم ٥ بصلات.. الآن تخيل أن البصل يأتيك مقشر وجاهز وماعليك إلا انك تبيعه.. في هالحالة حتبيع ١٦ بصلة لأنك صرت لاتهتم بتفاصيل التقشير وصار تركيزك على بيعه فقط.. يعني بصل أكثر لكل ساعة عمل

                على أيام الطفولة لما ماكان في وندوز كنا نشغل الألعاب على دوس وعشان المبرمج يكتب لعبة على الدوس لازم يتخاطب مع النظام ومع عتاد الكمبيوتر مباشرة.. يعني عنده مطلق الحرية في الدخول لكرت الشاشة وكرت الصوت... إلخ.
                وصرنا احنا لما نشغل لعبة لازم نلعب بقيم خاصة في هذه الأجهزة مثل irq و dma ولازم نعرف نحجز جزء من الذاكرة للعبة.



                وكان المبرمج يحتاج انه يكتب دعم لعدة كروت صوت وشاشة وكان سوق الكمبيوترات يزدهر وكل يوم تطلع شركة بكرت شاشة أو كرت صوت جديد فكان المبرمج بدل مايقضي وقته أكثر في تصميم اللعبة صار يهمه كيف يدعم هذه الكروت..

                لذلك شركة سيليكون جرافيكس ابتكرت opengl وهي مجموعة أوامر و "مكتبات" يستطيع المبرمج استخدامها لكي يبرمج اللعبة ولا يهتم بدعم الكروت لأنه يتخاطب مع opengl اللتي هي بدورها تتحكم بكرت الشاشة..

                مكتبة الـ direct x لم تكن موجودة في وندوز ٩٥ وكان هذا الوندوز بالذات لا يتيح للمطور التحكم بالكروت كما في السابق.. لذلك كانت الألعاب في ذلك الوقت إما تعمل على دوس داخل وندوز أو تطلب منك إعادة تشغيل الجهاز لكي تشغلها من دوس. أيضا في ذلك الوقت لم تتوفر كروت شاشة تدعم التصيير الثلاثي الأبعاد بشكل كبير (أسعارها كانت خيالية). فجاء توقيت direct x مع انتشار الكروت الداعمة والمعقولة أسعارها للمستخدم. وبسبب ان مايكروسوفت مايعجبها شغل غيرها، لم تستخدم opengl اللتي كانت موجودة من زمان ولأنها تريد بسط السيطرة على كل مايتعلق بالكمبيوتر طورت نظام direct x..
                عموما شغل البرنامج يصير بالشكل التالي مع directx (أو opengl)




                شكلي طولتها وهي قصيرة
                شكراً على المعلومات القيمة أخي ضياء
                صفحتي على انستاجرام
                https://www.instagram.com/9picks

                اتقوا النار و لو بشق تمرة

                _______________________

                Taking you to the MAX

                _______________________


                تعليق


                • #23
                  ما شاء الله تبارك الله
                  مواصفات ممتازة
                  في تشوق لمعرفة النتيجة
                  شكرا جزيلا اخي نجيب الله يرزقك بافضل منه
                  لكن للاسف لايوجد لدي ملف عمل الان لكي استطيع ان اعرف عدد البوليغون فهل هناك من طريقه ؟؟
                  Silent Man

                  تعليق


                  • #24
                    المشاركة الأصلية بواسطة نجيب الفاتح مشاهدة المشاركة
                    شكراً على المعلومات القيمة أخي ضياء
                    شكرا على إضافتك.. فعلا الدايركت إكس دعمها أفضل.. إضافة إلى أنها مكتبة متكاملة يعني صوت وصورة فأسهل في الاستخدام من أوبن جي إل اللي لازم تبحث عن مكتبة صوت معها..
                    أنا عندي لابتوب كحيان بكرت شاشة إنتل لايؤهل للدخول في الإحصائية لذلك اعذرني على التجربة.
                    Culture is your operating system

                    تعليق


                    • #25
                      انا جربتها مره اول ما جبت الجهاز.... في المايا .. وصل لحد 12 مليون بس الحركة كانت بطيئة جدااا... تقريبا... فريم أو 2 فريم في الثانية....اصلا انا ما كنش اهتمامي الحركة السلسلة ساعتها... كان اهتمامي ... اشوف المايا هيقع ولا لاء...

                      بس في الزيبرش...الموضوع اعلي بكثير... كان بيوصل لحد 25 مليون... والحركة سلسلة جدا.... بس كان اخري 27 مليون تقريبا.. عشان الرامات

                      مواصفات الجهاز
                      win XP 64bit
                      ORE 2 QUAD Q6600 G0 2.4 GHZ 8MB
                      DDR2 4GB 800MHZ 2x2GB

                      مفيش كرت شاشة.... كرت الشاشة هو built-in بس انا مش شايف اي تأثير لكرت الشاشة حتي في الفيوبورت....
                      ممكن اي حد من اللي عنده كرت شاشة عالي يفيدنا في النقطة دي...


                      بس في ملحوظة... في فرق كبير جدا ما بين مايا 64 بيت علي وندوز 64 بيت... وما بين مايا 32 علي وندوز 32

                      انا لما جربت علي المايا 32 بيت في الاول كان المايا بيقع لما بزود فوق 4 مليون

                      المايا 64 ثباته عالي جداااا

                      تعليق


                      • #26
                        السلام عليكم،

                        أنا بجاهزي أصل إلى 30,000,000 وجه .. بعد ذلك يصبح هناك بطئ واضح في منفذ الرؤية Perspective

                        (مع العلم أنني قمت بهذه التجربة الآن وأنا أستخدم عدة برامج أخرى في نفس الوقت مثل الفوتوشوب وغيره)

                        هذه صورة من منفذ الرؤية :



                        في الصورة كل مكعب يحتوي 30,000 وجه .. المجموع 30,000,000 وجه

                        وكما هو موضح في الصورة أنا أعمل على نظام 64-bit وبـ Direct 3D

                        وهذه مواصفات جهازي الكاملة:

                        Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz
                        Memory: 8GB RAM
                        System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
                        System Model: EP35-DS3L
                        Graphics Card: NVIDIA GeForce 8600 GT
                        Operating System: Windows Vista™ Ultimate 64x
                        Hard Disk: SATA 750GB + 80GB
                        Display Mode: 1680 x 1050 (60Hz)
                        Monitor: LCD 22 Inch

                        سلام،

                        لوكان الجهل رجلا لقاتلته

                        ~{ أحمد الجزائري }~

                        تعليق


                        • #27
                          اعتقد بان جهازي وصل الى 3 مليون
                          استخدم open gl الوندوز xp 64 bit
                          المواصفات
                          quad 8mb 2.4
                          mb Gigabyte ex38
                          geforce 8800 gt
                          ram 8 gb
                          مادعوة أنفع ياصـحـبي : من دعوة الغائب للغائب
                          ناشدتك الرحمن ياقارئا : ان تسأل الغفران للكاتب

                          تعليق


                          • #28
                            المشاركة الأصلية بواسطة Shrek مشاهدة المشاركة
                            شكرا جزيلا اخي نجيب الله يرزقك بافضل منه
                            لكن للاسف لايوجد لدي ملف عمل الان لكي استطيع ان اعرف عدد البوليغون فهل هناك من طريقه ؟؟
                            أعمل Teapot و طبق امر المصفوفة Array عليه من قائمة Tools، يحبذ تكون مصفوفة من ثلاثة أبعاد .و اضغط الرقم 7 و حرك اليمين شمال و اعمل دوران rotate و شوف عدد الإطرات في الثانية ،بس تاكد إنه الAdaptive degradation غير مفعل و ذلك عن طريق رسمة المكعب الموجودة في الstatus bar تحت يسار أدوات التحكم في الزمن.
                            المشاركة الأصلية بواسطة dyf مشاهدة المشاركة
                            شكرا على إضافتك.. فعلا الدايركت إكس دعمها أفضل.. إضافة إلى أنها مكتبة متكاملة يعني صوت وصورة فأسهل في الاستخدام من أوبن جي إل اللي لازم تبحث عن مكتبة صوت معها..
                            أنا عندي لابتوب كحيان بكرت شاشة إنتل لايؤهل للدخول في الإحصائية لذلك اعذرني على التجربة.
                            ربنا يعينك على هذا الجهاز و يرزقك احسن منه إن شا ءالله
                            المشاركة الأصلية بواسطة Limponi_3d مشاهدة المشاركة
                            انا جربتها مره اول ما جبت الجهاز.... في المايا .. وصل لحد 12 مليون بس الحركة كانت بطيئة جدااا... تقريبا... فريم أو 2 فريم في الثانية....اصلا انا ما كنش اهتمامي الحركة السلسلة ساعتها... كان اهتمامي ... اشوف المايا هيقع ولا لاء...

                            بس في الزيبرش...الموضوع اعلي بكثير... كان بيوصل لحد 25 مليون... والحركة سلسلة جدا.... بس كان اخري 27 مليون تقريبا.. عشان الرامات

                            مواصفات الجهاز
                            win XP 64bit
                            ORE 2 QUAD Q6600 G0 2.4 GHZ 8MB
                            DDR2 4GB 800MHZ 2x2GB

                            مفيش كرت شاشة.... كرت الشاشة هو built-in بس انا مش شايف اي تأثير لكرت الشاشة حتي في الفيوبورت....
                            ممكن اي حد من اللي عنده كرت شاشة عالي يفيدنا في النقطة دي...


                            بس في ملحوظة... في فرق كبير جدا ما بين مايا 64 بيت علي وندوز 64 بيت... وما بين مايا 32 علي وندوز 32

                            انا لما جربت علي المايا 32 بيت في الاول كان المايا بيقع لما بزود فوق 4 مليون

                            المايا 64 ثباته عالي جداااا
                            الزي برش كما قنل إنه مخادع في عدد البوليز
                            مواصفاتك حلوة بس تحتاج كرت شاشة قوي حتى يكمل
                            كرت الشاشةالقوي بيخليك تستمع و إنت شغال ،و خصوصا في ال Shaded viewports
                            المشاركة الأصلية بواسطة Algeriano مشاهدة المشاركة
                            السلام عليكم،

                            أنا بجاهزي أصل إلى 30,000,000 وجه .. بعد ذلك يصبح هناك بطئ واضح في منفذ الرؤية Perspective

                            (مع العلم أنني قمت بهذه التجربة الآن وأنا أستخدم عدة برامج أخرى في نفس الوقت مثل الفوتوشوب وغيره)

                            هذه صورة من منفذ الرؤية :



                            في الصورة كل مكعب يحتوي 30,000 وجه .. المجموع 30,000,000 وجه

                            وكما هو موضح في الصورة أنا أعمل على نظام 64-bit وبـ Direct 3D

                            وهذه مواصفات جهازي الكاملة:

                            Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz
                            Memory: 8GB RAM
                            System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
                            System Model: EP35-DS3L
                            Graphics Card: NVIDIA GeForce 8600 GT
                            Operating System: Windows Vista™ Ultimate 64x
                            Hard Disk: SATA 750GB + 80GB
                            Display Mode: 1680 x 1050 (60Hz)
                            Monitor: LCD 22 Inch


                            سلام،
                            ممتاز ،ما شاء الله تبارك الله
                            تجربة رائعة
                            و أحيي كمبيوترك على هذا الصمود هههههههههه
                            اتمنى لو اعطيتنا عدد البولي حينما وصل عدد الفريمات في الثانية لأقل من 15 فريم في الثانية لان هذا هو المحك
                            المشاركة الأصلية بواسطة بابليل مشاهدة المشاركة
                            اعتقد بان جهازي وصل الى 3 مليون
                            استخدم open gl الوندوز xp 64 bit
                            المواصفات
                            quad 8mb 2.4
                            mb Gigabyte ex38
                            geforce 8800 gt
                            ram 8 gb
                            جزاك الله خيراً أخي بابليل
                            اتوقع لو اشتغلت على الدايركت إكس ممكن تصل عدد أكبر من هذا لأنه أسرع من Open GL
                            يعطيكم العافية
                            صفحتي على انستاجرام
                            https://www.instagram.com/9picks

                            اتقوا النار و لو بشق تمرة

                            _______________________

                            Taking you to the MAX

                            _______________________


                            تعليق


                            • #29
                              أضحك ... أبكي لاأعرف ...
                              هذه السيارة وهي سيارة التحدي المشترك به هي أثقل ملف واجهته ...
                              للأسف لم أصل لنصف مليون بولي حتى أصبحت الحركة بطيئاً نوعاً ما وبعض الأجزاء أصبحت تتحول الى بوكسات ...
                              مع العلم أني أستخدم ماكس 2008 + direct3d كنظام عرض ...
                              هذه الصورة ....



                              مواصفات جهازي
                              intel celeron 2.4 Ghz 256 K.B cache
                              1G.B RAM DDR 1 ذات الباص 400
                              128 M.B GEFORCE Nvidia MX 4000 من أسوء كروت الشاشة في العالم

                              تعليق


                              • #30
                                السلام عليكم


                                وصلت لهذه القيمة


                                المواصفات
                                processor: intel core 2 quad q6600 2.4 GHz cashe 8m
                                الماذربورد:EX48 -DS6
                                الرام :8 قيقا DDR2
                                الهاردسك: 500 قيقا SATA2
                                DVD-RW سامسونج
                                كارت الشاشة:
                                9600 GT GE FORCE (5/2

                                ما قلت زوراً حين قلت أحبكم

                                ما الحب إلا الحب في الرحمن
                                يفنى ويذهب كل حب كاذب
                                وتبدل الأشواق بالأضغان
                                أما إذا كان الوداد لخالقي
                                فهناك تحت العرش يلتقيان



                                l Abdulrahman Al Muqrin
                                l Graphics Designer
                                l Email:Alsaed.20@hotmail.com
                                l Mobile:0552600887













                                تعليق

                                يعمل...
                                X