المعلومات المرفقة على بساطتها لا تأتي الا مع سهر الليالي و اشكرك عم نجيب على الموضوع, لا اعلم ان كنا نستطيع ان ندلو بدلونا بهذا بهذا الموضوع؟
: )
~sion
لك مطلق الحرية و بدون إذن (البيت بيتك)،و يسعدني مشاركتك
يعطيكم العافية
8- عند تدوير الزر الأوسط في الماوس يتم تكبير و تصغير منفذ الرؤية. عند الضغط على الزر الأوسط للماوس و التحريك يتم تحريك منفذ الرؤية في أي اتجاه. عند الضغط على الزر الأوسط للماوس مع مفتاح Shift يتم تحريك منفذ الرؤية في الإتجاه الأفقي او العمودي بحسب بداية التحريك. عند الضغط على الزر الأوسط للماوس مع مفتاح Ctrl و التحريك يتم تحريك منفذ الرؤية في أي اتجاه بسرعة أكبر. عند الضغط على الزر الأوسط للماوس مع مفتاح ِAlt و التحريك يتم تدوير منفذ الرؤية بأي زاوية.
عند الضغط على الزر الأوسط للماوس مع مفتاح ِAlt و Ctrl و التحريك تقوم بعمل زوم للمشهد
عند الضغط على الزر الأوسط للماوس مع مفتاح ِAlt و Ctrl و التحريك تقوم بعمل زوم للمشهد
مشكور على التصحيح
أقصد تحريك الماوس عند الضغط على alt او shift أو ctrl يميناً و يساراً و أعلى و أسفل و لم أقصد عمل تدوير (أو دوران) للزر الأوسط
لعمل تكبير أو تصغير Zoom يكفي تدوير (دوران ) الزر الوسط للماوس.
و من الممكن ان اكون مخطيء في كلامي.
مشكور على التصحيح
أقصد تحريك الماوس عند الضغط على alt او shift أو ctrl يميناً و يساراً و أعلى و أسفل و لم أقصد عمل تدوير (أو دوران) للزر الأوسط
لعمل تكبير أو تصغير Zoom يكفي تدوير (دوران ) الزر الوسط للماوس.
و من الممكن ان اكون مخطيء في كلامي.
أخي نجيب أنا لا أصحح بل أضيف معلومة للموضوع وهذه الطريقة أدق في الزووم من ال scroll لأن ال scroll تقوم بعمل زوم ولكن بخطوات معينة
للدخول الى وضع التحرير الاحترافي (Expert Mode) اضغط على Ctrl+X
اذا لم تلتحم معك Two Vertexعلى مستوى ال Spline وبرسالة (ليستا ضمن الThreshold) قم بعمل Fuse لهما و من ثم Weld.
اذا وضعت Edit Poly فوق Spline ولم يتحول الى Mesh قم بالعودة الى مستوى Spline و اجر التغييرات اللازمة, و لمشاهدة التتغيرات مباشرة دون العودة الى مستوى ال Edit Poly قم بكبس زر Show End Results(على شكل I).
لعمل دوران صحيح Integer قم بتفعيل Angle Snap او اضغط على A.
ضغط زر الScale R اكثر من مرة يقوم بالتبديل بين Modes ال Scale كالUniform و غيره.
لعمل رندر مباشر, بالاعدادات الحالية اضغط Shift+Q باخر اعدادات, اكبس F9.
لمشاهدة اخر رندر من Rendering اختر Show Last Rendering.
لمعرفة ماذا سيظهر تماما من الView عند الرندر قم بتفعيل Show Safe Frames بالضغط على Shift+F.
يعدل لاحقا بعد تحديث الذاكرة بفنجان قهوة : )
~sion
هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.
قم بعمل واجهة مخصصة
User Interface UI
واختصارات ( shortcuts )
لكل مرحلة من مراحل العمل وأحفظها فمثلا إختصارات خاصة بال edit poly و editspline وال uvw unwrap وال rendering وال lighting
لأنها سوف تسهل عليك العمل بشكل كبير
لا حظ أنه يمكنك حفظ مجموعة الإختصارات والواجهة في ملف خاص بصيغة خاصة لكل مرحلة من المراحل السابقة
كلما زدت من عدد اوجه المجسمات كلما زادت جودة الاضواء الساقطة عليها لاحظ المرفقات
استخدم مفتاح J لإلغاء الأقواس التي تظهر حول المجسم عند اختياره، اضغط عليه مرة اخري لإرجاعها
اضغط مفتاح O لاخفاء المجسمات اثناء تحريك المنفذ و التنقل فيه. مفيدة فى حالة المشاهد الضخمة. اضغطه مرة أخري لإلغاء الخاصية
فى حالة انك اضفت اضواء كثيرة يثقل المشهد، لاستخدام الاضاءة الافتراضية فى المنفذ فقط دون مسح الاضاءة المعدة اضغط Ctrl+L . اضغط نفس الاختصار لإلغاء الخاصية
زر F3 ينقلك إلي وضع Wireframe. الضغط عليه مرة اخري ينقلك لوضع Smoth & highlight كما كنت
زر F4 يقوم بالدمج بين Wireframe و Smoth أي Edged faces . الضغط مرة اخري يعود إلي وضع Smoth
F2 يجعل المضلعات المختارة فى الاديت بولي او الاديت ميش لونها شفاف. الضغط مرة اخري يعود إلي اللون الاحمر.
F9 يقوم بعمل رندر للمنفذ النشط
F10 يفتح مربع خيارات الرندر
الارقام من واحد إلي خمسة "بأعلي لوحة المفاتيح" تنتقل بين مستويات المعدلات
Alt+W يقوم بتكبير المنفذ النشط
قبل ان تقوم بعمل سكينينج للشخصية قم بتحويل المجسم "جسم الشخصية" إلي إديت ميش فهو أخف من الإديت بولي
عندما تنتقل لطور التحريك استخدم الـ OpenGL فهو اسرع من الدايركت اكس فى نطاق عمل ديفورم للمجسمات
اثناء النمذجة و الإضائة و الخامات استخد دايركت اكس لانه يقوم بعمل كاش للمجسمات الثابتة و يجعل المنفذ اخف
اضغط G لإخفاء او إضهار الشبكة
اضغط V لتظهر قائمة التنقل بين منافذ العرض
اضغط Alt+RMB لاظهار قائمة كواد مينو بها خيارات "View-Local-World..."
اضغط Page Up أو Page Down للتنقل بين الاباء و الابناء فى المجسمات المربوطة
تعليق