Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

من أين أبدأ؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • من أين أبدأ؟

    أنا عضو جديد أحلم بتصميم لعبة لكني لا أعرف من أين أبدأ و أي برنامج أستعمل وماذا يجب علي التعلم أولا علما أني أحسن الماكس وهذا هو مستواي:
    هل هناك أستاذ يشرف على تعليمي
    ؟
    كل عام وأنتم بخير

  • #2
    لقد أحرجتموني بسكوتكم هل أخطأت في شيء لا سمح الله
    كل عام وأنتم بخير

    تعليق


    • #3
      يمكن السكوت علامة الرضا اصبر حتى ياتيك الجواب

      اذا كانت الصداقة ماء يجري
      فالاخلاص ينبوع كل مايجري
      ...
      ان اردت ان يديم الله لك ماتحب فاحرص ان يرى منك مايحب
      درب المـحبه كلـه زهـــور واذا عطره الوفا يضل دهور
      سُبحَانَ الله والْحَمْدُلِله ... سُــبْحان الله العظيمْ

      تعليق


      • #4
        طب اتفضل ايميلى نتناقش فى هذا الامر
        gindisgindis@hotmail.com
        Egypt


        I Love Direct-X

        سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
        اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

        تعليق


        • #5
          اخي العزيز ابدا من دروس الاخ اسامة والاخ جنرال بالترتيب
          العزة لله ولرسوله وللمؤمنين

          بسم الله الرحمن الرحيم

          (( يا ايها الذين امنوا ان تنصروا الله ينصركم ويثبت اقدامكم {7} والذين كفروا فتعسا لهم واضل اعمالهم {8} ذلك بانهم كرهوا ما انزل الله فاحبط اعمالهم {9} افلم يسيروا في الارض فينظروا كيف كان عاقبة الذين من قبلهم دمر الله عليهم وللكافرين امثالها {10} ذلك بان الله مولى الذين امنوا وان الكافرين لا مولى لهم {11}))

          سورة محمد ( صلى الله عليه وسلم )


          Simply I'm not designer,I'm just programmer


          X-Team::X-Mind


          اخوكم محمد العاني

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة X_Mind مشاهدة المشاركة
            اخي العزيز ابدا من دروس الاخ اسامة والاخ جنرال بالترتيب
            هوا لسه حتى مش عارف هيختار انهى برنامج و لازم يعرف الامر من جذوروا
            Egypt


            I Love Direct-X

            سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
            اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

            تعليق


            • #7
              عذرا على التأخر فأنا جد مشغول
              شكرا جزيلا على الإهتمام
              سأناقش الأمر معك لا حقا أخي General1
              تحياتي-سأعود لاحقا
              كل عام وأنتم بخير

              تعليق


              • #8
                .

                أخوكم وائع في ورطة ،يسألكم دروس عن القائمة
                Helpers
                الفرع
                reactor
                ،وخصوصا الادوات
                Cloth collection
                و
                Deforming mesh collection
                و
                Ray Doll contraint
                والبقية تعرفونها، لأني أريد أن أضيف للمشاهد أشخاص مع ملابس مميزة ،دون ان
                ألزم بتكوين الأشخاص من الصفر, ا رجو ان تكو ن رسالتي قد وصلتكم ،أرجو ان ترسلواا لي بمساعداتكم على العنوان الإلكتروني
                ،مع فائق احترامي و تقديري للقائمين على المنتدى و على كل من ساهم من بعيد أو قريب _Rahouni.kar@gmail.com_ (Rahouni.kar@gmail.com)
                في تنمية المعارف العربية واللإ سلا مية .
                ISHAK DU MAROC

                تعليق


                • #9
                  اولا من عندي انا انصحك تستخدم احدى البرامج
                  -برامج صناعه الالعاب-Dark Basic
                  VirTools
                  C,C++
                  Visual Basic
                  Flash MX
                  Blender
                  Game Maker
                  3D Game Studio
                  FPC Creator
                  -اما برامج الجرافيس 3D-البرنامج الشهير الذي تستخدمه
                  3D Studio Max9
                  الافضل 9
                  Blender
                  Cinema4D
                  3D Warlod Studio
                  Maya
                  Milk Shape
                  -اما البرامج التي تحتاجها لتصدير موديلات الالعاب-
                  DirectX
                  OpenGL
                  -المحتاجات في تصميم لعبتك-
                  اولا يجب ان تتعامل مع Lowpoly هذا النوع باختصار الشرح عباره عن الرسم مخفض الفيرتيكسس
                  اي عندما تريد مثلا رسم رجل وكان ناتج الفيرتكس 200 مثلا يتطلب لتصنيع اللعبه 80 مثلا
                  اي لا يمكن استخدام المعدلات التي لاتتعامل معها برمجه الالعاب البرامج المصنعه
                  مثل المعدلات التاليه
                  MeshSmooth
                  TurboSmooth
                  NURBS
                  وهذه المعدلات تنعم الشكل وتضاعف عدد الفيرتكس اي تضاعف عدد المضلعات
                  والسبب في خفضها حتى لا تصبح لعبتك بطيئه وهذا شيء مزعج
                  اما المعدل الوحيد الذي تستخدمه في تنعيم المجسمات او الموديلات هو Smooth فقط لاغير
                  اما للتيكستر استخدم الـ UVW Mapingوهي الصور التي تلصقها في الموديل اكيد كلنا نعرفها
                  اي لا تستخدم ماتيريال اديتور في تغير ضبط الصوره لانه بعد التصدير راح يكون تيكتر المودير ملخبط وغير مطلوب ابدا جربها .وفي الختام ارجوا ان الدرس يعجبك سلام

                  تعليق


                  • #10
                    بصراحة ما يزعجني في الماكس هو عدم وجود game engine، مع العلم أن blender يوجد جزء منه للألعاب
                    إلا أنه كان هنالك دروس في أجزاء ماكس السابقة عن التعامل مع ال game engine مثل macromedia director.

                    تعليق


                    • #11
                      مشكورين إخوتي على النصائح القيمة:

                      في الحقيقة هذا الموضوع وضعته لأبدأ في هذا الميدان والآن بعدما بدأت يجب عليا أن أبدع وأتقن لكن للأسف سيكون هذا الكلام مع بداية الإجازة القادمة إن شاء الله فكما لاحظتم مشاركاتي قليلة جدا و متأخرة دائما -سأزوركم من حين لآخر

                      -تحياتي-
                      كل عام وأنتم بخير

                      تعليق

                      يعمل...
                      X