أنا عضو جديد أحلم بتصميم لعبة لكني لا أعرف من أين أبدأ و أي برنامج أستعمل وماذا يجب علي التعلم أولا علما أني أحسن الماكس وهذا هو مستواي:
هل هناك أستاذ يشرف على تعليمي؟
اخي العزيز ابدا من دروس الاخ اسامة والاخ جنرال بالترتيب
العزة لله ولرسوله وللمؤمنين
بسم الله الرحمن الرحيم
(( يا ايها الذين امنوا ان تنصروا الله ينصركم ويثبت اقدامكم {7} والذين كفروا فتعسا لهم واضل اعمالهم {8} ذلك بانهم كرهوا ما انزل الله فاحبط اعمالهم {9} افلم يسيروا في الارض فينظروا كيف كان عاقبة الذين من قبلهم دمر الله عليهم وللكافرين امثالها {10} ذلك بان الله مولى الذين امنوا وان الكافرين لا مولى لهم {11}))
أخوكم وائع في ورطة ،يسألكم دروس عن القائمة
Helpers
الفرع
reactor
،وخصوصا الادوات
Cloth collection
و
Deforming mesh collection
و
Ray Doll contraint
والبقية تعرفونها، لأني أريد أن أضيف للمشاهد أشخاص مع ملابس مميزة ،دون ان
ألزم بتكوين الأشخاص من الصفر, ا رجو ان تكو ن رسالتي قد وصلتكم ،أرجو ان ترسلواا لي بمساعداتكم على العنوان الإلكتروني
،مع فائق احترامي و تقديري للقائمين على المنتدى و على كل من ساهم من بعيد أو قريب _Rahouni.kar@gmail.com_ (Rahouni.kar@gmail.com)
في تنمية المعارف العربية واللإ سلا مية .
اولا من عندي انا انصحك تستخدم احدى البرامج -برامج صناعه الالعاب-Dark Basic
VirTools
C,C++
Visual Basic
Flash MX
Blender
Game Maker
3D Game Studio
FPC Creator -اما برامج الجرافيس 3D-البرنامج الشهير الذي تستخدمه
3D Studio Max9
الافضل 9
Blender
Cinema4D
3D Warlod Studio
Maya
Milk Shape -اما البرامج التي تحتاجها لتصدير موديلات الالعاب-
DirectX
OpenGL -المحتاجات في تصميم لعبتك-
اولا يجب ان تتعامل مع Lowpoly هذا النوع باختصار الشرح عباره عن الرسم مخفض الفيرتيكسس
اي عندما تريد مثلا رسم رجل وكان ناتج الفيرتكس 200 مثلا يتطلب لتصنيع اللعبه 80 مثلا
اي لا يمكن استخدام المعدلات التي لاتتعامل معها برمجه الالعاب البرامج المصنعه
مثل المعدلات التاليه
MeshSmooth
TurboSmooth
NURBS
وهذه المعدلات تنعم الشكل وتضاعف عدد الفيرتكس اي تضاعف عدد المضلعات
والسبب في خفضها حتى لا تصبح لعبتك بطيئه وهذا شيء مزعج
اما المعدل الوحيد الذي تستخدمه في تنعيم المجسمات او الموديلات هو Smooth فقط لاغير
اما للتيكستر استخدم الـ UVW Mapingوهي الصور التي تلصقها في الموديل اكيد كلنا نعرفها
اي لا تستخدم ماتيريال اديتور في تغير ضبط الصوره لانه بعد التصدير راح يكون تيكتر المودير ملخبط وغير مطلوب ابدا جربها .وفي الختام ارجوا ان الدرس يعجبك سلام
بصراحة ما يزعجني في الماكس هو عدم وجود game engine، مع العلم أن blender يوجد جزء منه للألعاب
إلا أنه كان هنالك دروس في أجزاء ماكس السابقة عن التعامل مع ال game engine مثل macromedia director.
في الحقيقة هذا الموضوع وضعته لأبدأ في هذا الميدان والآن بعدما بدأت يجب عليا أن أبدع وأتقن لكن للأسف سيكون هذا الكلام مع بداية الإجازة القادمة إن شاء الله فكما لاحظتم مشاركاتي قليلة جدا و متأخرة دائما -سأزوركم من حين لآخر
تعليق