بدا لي أن أكتب هذا الموضوع أثناء ردي على أحد المواضيع،فقد قلت لنفسي أن فن الإضاءة هذا يحتاج لخبرة و تقنيات بصرية لتعطي مشهداً واضحاً و معبراً.
أرجو من كل الإخوة المشاركة بما لديهم من خبرات لإضاءة المشاهد مع توضيح النماذج،و ذلك حتى تتضح المفاهيم للجميع.
و أبدأ بتوضيح كيفية إضاءة مشهد لموديل في ستوديو:
حيث يلزمه ثلاث أنواع من الأضواء و هو ما يعرف بالإضاءة ذات الثلاث نقاط Three Points Lighting:
1- إضاءة مركزة على الموديل أو التحفة و دائماً ما تكون Spot light و ذلك لإبراز تفاصيله و تسمى Key Light أو Main Light
2- إضاءة عامة للمشهد و ذلك لإبراز الأشياء المحيطة و بقية التفاصيل و هذه تكون Omni Lightو تسمى Fill Light و هذه هي التي تضيء كل المشهد .
3- إضاءة توجه من الخلف إلى الجسم و ذلك حتى تبرز التفاصيل التي بالجوانب و تجعل الجسم يتبين من الخلفية التي وراءه و يسمى Bak Light.
لاحظ تأثير الضوء الخلفي في الصورة التي باليمين:
أرجو من الإخوة تزويدنا بخبراتهم في إضاءة المشاهد المعمارية و الخارجية و غيرها من التجارب لإثراء النقاش.
أرجو من كل الإخوة المشاركة بما لديهم من خبرات لإضاءة المشاهد مع توضيح النماذج،و ذلك حتى تتضح المفاهيم للجميع.
و أبدأ بتوضيح كيفية إضاءة مشهد لموديل في ستوديو:
حيث يلزمه ثلاث أنواع من الأضواء و هو ما يعرف بالإضاءة ذات الثلاث نقاط Three Points Lighting:
1- إضاءة مركزة على الموديل أو التحفة و دائماً ما تكون Spot light و ذلك لإبراز تفاصيله و تسمى Key Light أو Main Light
2- إضاءة عامة للمشهد و ذلك لإبراز الأشياء المحيطة و بقية التفاصيل و هذه تكون Omni Lightو تسمى Fill Light و هذه هي التي تضيء كل المشهد .
3- إضاءة توجه من الخلف إلى الجسم و ذلك حتى تبرز التفاصيل التي بالجوانب و تجعل الجسم يتبين من الخلفية التي وراءه و يسمى Bak Light.
لاحظ تأثير الضوء الخلفي في الصورة التي باليمين:
أرجو من الإخوة تزويدنا بخبراتهم في إضاءة المشاهد المعمارية و الخارجية و غيرها من التجارب لإثراء النقاش.
تعليق