السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
بسم الله الرحمن الرحيم
اليوم ومن هذا الموضوع سوف تبداء الاستفسارات
والمشاكل والتوجيهات حول برنامج الزيبروش الاصدار الثالث
Zbrush 3.1 or 3.0
وان شاء الله سيتم الرد على جميع المشاركات ولكن بشروط
تحديد المشكله وشرحها بشكل مفهوم واذا امكن ارفق صوره للمشكله
اتمني من الاعضاء عدم وضع اي سؤال للاصدار الثاني
zbrush 2.0 or 2.5
ملاحظه :
سوف اجيب على جميع الاسئله بقدر المستطاع و بكافة الطرق
لحل اكثر المشاكل والصعوبات التي تواجه مستخدمين هذا البرنامج
و لرقي بمستوي اعضاء هذا الموقع....
في انتظار استفساراتكم
اتمنى ان اجد تفاعل
اخي خالد كيف يمكن نفل العمل من Zbrush الي max
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخوي اذا كنت تريد نقل جسم
او موديل يجب عمل الأتي :
1 : اذا كان العمل بداية بالماكس و على عدد وجوه قليله
فا يجب عليك تصدر الموديل من الماكس على صيغة اوبجيكت (obj)
ثم تعمل استيراد له في الزيبروش وتبداء العمل على عدد وجوه كبيره جداً
ثم ترجع الموديل إلى أقل عدد وجوه ثم
بعد الانتهاء من الموديل تقوم تصدير غرضين مهمين
هما normalmap
وDisplacement map
وتترك العمل
وتذهب إلى الموديل المصنوع بالماكس
وتركب عليه الخرائط
ال Displacement map و ال normalmap
وهذه صوره سوف تشرح لك كيف تصدر النورمل ماب والديسمبلت ماب
1 : تشوف اني وصلت للمرحله الرابع وفيه يكون عدد الاوجه كثير فا
احركه هذا الريط إلى ان اصل إلى رقم واحد فا يصبح عدد الاوجه قليل
فا اذهب إلى رقم
2 : فا هنا اذا اردة ان اصدرDisplacement map
في هي اقل جوده من النورمل ماب من تجربتي
3 : وهنا نصدر normalmap وهي افضل جوده
ملاحظه مهمه يجب عليك اتتأكد من اول ماتستورد الموديل
ان هذه الخاصيه متاحه (Displacement map and normalmap)
لانه في بعض الاحيان تكون غير متاحه
ةاذا انا وجدة الحل سوف اضعه هنا تحياتي لك اخوي
وان شاء الله وصلة الفكره
شكرا يا اخى على المجهود الى انت عامله
و ان شاء الله يكون فى ميزان حسناتك
مشكور اخوي EgyMan
على المشاركه
PLUG-INS
هذا مقبس يساعد في استخراج Displacement map
ولكن انا لم اتعامل مع هذا المقبس كثيرا
ولكن اذكر بوجود ميزه من خلالها تستطيع ان
تغمق وتفتح هذه الخريطه و اذا جعلتها غامقه اصبحة حاده
واذا فاتحه اصبح العكس...
Displacement Exporter
وهذا رابط تنزيل المقبس here
وهذه صوره لواجه المقبس
و تلحظ في الواجه وضعت انا خط احمر وازرق
الشريط الاحمر يوجد فوق اداة التفتيح والتغميق
والشريط الازرق يوجد فوق زر تصدير الخريطه
---
سوف يستمر الموضوع بأذن الله تعالي
وحتى لو بدون ايها مشاركه
تحياتي لكم خالد
D : 60% of drawing is patience, 30% is seeing, and 10% is ability
shibi 3d school = my blog =
CGPortfolio - khaled alshibani
cornucopia3d - My PortFolio
My Channel - KH24MO
ZbrushCentral
يعطيك العافيه أخوي خالد على هالموضوع اللي راح يعم بالفائده على كل إعضاء المنتدى
-----------
الاسئله:
1
حملت البرنامج الاصدار 3.1 ومدة الديمو 6 ايام حملته من gfxnews ومعه الاكتفجن أحطه يقول غلط وانتهت المهله ولما يفتح البرنامج بس يطلع لي تفعيل تليفون و تفعيل عن طريق الانترنت وش الحل
2
كيف أحفظ مجسم بخلفيه الشفافيه لنقلها للفوتوشوب..
مشكور أخوي خالد على هالموضوع..
اخوي Nagm لسؤالك الاول
روح اظغط على التفعيل عن طريق الهاتف بعدين يطلع لك رقم عطني هذا الرقم و
انا اجيبلك التفعيل الحين اوكيه....
والسؤال الثاني
من تجربتي انا حاولة لكن ماقدرت ولكن تقدر تخلي مثل الخلفيه كلها سودا او خضرا او بيضه على اللون الي يناسبك وتروح للفوتوشوب و تشيل الخلفيه
وهذي هي الطريقه واظن في مقبس يصدر العمل بشفافية ان شاء الله دقايق وجيبه لك بس ماني متأكد من انه يعملها .....
D : 60% of drawing is patience, 30% is seeing, and 10% is ability
shibi 3d school = my blog =
CGPortfolio - khaled alshibani
cornucopia3d - My PortFolio
My Channel - KH24MO
ZbrushCentral
ZApp Link
هذا هو المقبس وعلى ماعتقد انه راح يفيدك بأذن الله
انا لم اتعامل معه ابدا لكن سمعت به وهو نزل من الاصدار الثاني
اتمني ان يعمل معك
و اشكرك على مشاركتك معي
من هنا تسطيع التحميل here
D : 60% of drawing is patience, 30% is seeing, and 10% is ability
shibi 3d school = my blog =
CGPortfolio - khaled alshibani
cornucopia3d - My PortFolio
My Channel - KH24MO
ZbrushCentral
يعطيك الف الف عافيه أخوي العزيز خالد..
والله يوفقك ويجزاك الف خير..
واي خدمه تبيها أنا حاضر أخوي العزيز خالد..
ماننحرم من مواضيعك المميزه..
مشكور عزيزي و ما ابغى منك الا الدعاء بالتوفيق بدراستي
الجامعيه تحياتي لك
D : 60% of drawing is patience, 30% is seeing, and 10% is ability
shibi 3d school = my blog =
CGPortfolio - khaled alshibani
cornucopia3d - My PortFolio
My Channel - KH24MO
ZbrushCentral
بارك الله فيك اخي خالد
وبإذن الله أشارك معاكم طبعا كمتعلم
و يبارك فيك والناس اجمعين
اخوي شادي سعدة بمشاركتك معي وانا في انتظار
ايها استفسار او سؤال تحياتي لك
خالد
D : 60% of drawing is patience, 30% is seeing, and 10% is ability
shibi 3d school = my blog =
CGPortfolio - khaled alshibani
cornucopia3d - My PortFolio
My Channel - KH24MO
ZbrushCentral
كيف اتحكم باي جسم داخل الزدبرش - مثلا اريد ان اصمم وجه وتقطيع الشكل ووضع مكان للعيون والانف والفم
ارجوا شرحها بشكل مبسط حتى تصل الفكره والله يوفقك دنيا واخره قول امين
امين
-
اولا
للتحكم باي جسم في برنامج الزيبروش
يجب ان تضغط على Edit
و هذه صورتين توضح لك طريقة التعمل مع الجسم في وضع
Edit
-
ملاحظه :
Edit موجود على اليسار الي في مربع اضلاع وواحده منهم زاوية حاده
وهذه الصوره تساعد في معرفة كيفية
تدوير الجسم و تحركيه من مكانه....
وهذا بنسبه للسؤال الاول و ان شاء الله وصلت المعلومه
اما السؤال الثاني فا تحتاج شرح بالفديو لكيفية تصميم راس انسان بشري
فا انا جبت لك بعض الصور الي راح تفيدك في مراحل نحت راس بشري
اتمني انها تفي بالغرض
و ان شاء الله ان المعلومات الجيبتها لك فادتك
و ان لم تصل المعلومه فا ارجو ابلاغي
لترتيب وتعريب الصور اتمني لك التوفيق
تحياتي خالد
D : 60% of drawing is patience, 30% is seeing, and 10% is ability
shibi 3d school = my blog =
CGPortfolio - khaled alshibani
cornucopia3d - My PortFolio
My Channel - KH24MO
ZbrushCentral
أخوي خالد أرجو توضيح مفهوم عمل sub tool ...??
وكل عام وأنت بالف خير ياخالد..
انا لدي سؤالين
1- كيف اعمل سموث للمجسم ال>ي احضرته لكي اقوم بالنحت وبعد ذلك ازيله ؟؟
2- كيف اعمل سيميتري للنحت بمعنى انه اعمل من جانب وينطبق على الجانب الآخر نفس الشيء ؟؟ ام انه يجب ان اعمل سيميتري للمجسم من البرنامج الذي عمل عليه ؟؟
تحياتي
... !!Live Free Or Die ...
وصلت الفكره يا مبدع وجزاك الله خير
موضوع رائع
ولي سؤال بسيط
هل عند تصدير الاوبجيكت من الماكس الي الزي برش , يجب ان يكون Low poly ?? في حالة اني مطبق علي المجسم اي سموث ؟؟
ام يتم تصديره بالسموث !!
.
MR. Kok Limited Edition
Bookmarks