Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلة في تطبيق درس Quadruped Monester

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكلة في تطبيق درس Quadruped Monester

    طبعاً هذا السؤال مخصص للذين عندهم هذا الدرس من ديجيتل توتورز.
    اخواني هذه المشكلة تحصل لي عندما احاول تحويل المجسم من بوليكونز polygons الى سب ديف Subdev ,
    اي ان الجسم يتشقق ,في حين ان في الدرس لا يحصل اي تشقق.

    [IMG][/IMG]
    ما أصعب على من استعبدته الشهوات أن يكون فاضلاً! من لم يقهر حسده كان جسده قبراً لنفسه

  • #2
    ليس عندي هذا الدرس.. الله يعينك على هذه التشققات..

    تعليق


    • #3
      دائماً ما تقوم مشاكل صغيرة بوقف المشروع السبب هو عدم دمج النقاط التي في حافة المنحنى هذا والله أعلم

      تعليق


      • #4
        اخي قمت بدمجها , بأختيار الفيرتكس وبعد ذلك بأختيار الأمر Merge !!!!!
        ما أصعب على من استعبدته الشهوات أن يكون فاضلاً! من لم يقهر حسده كان جسده قبراً لنفسه

        تعليق


        • #5
          ربما عليك أن تبدأ من جديد ولكن في قائمة ال polygon عليك أن تذهب الى edit mesh ثم قم بالإشارة على
          keep faces together .
          The Unknown Person

          تعليق


          • #6
            اطلب من الأخوة اللي عدهم معرفة بالموضوع ان يساعدوني لأني تعبت ثلاثة وانا ابحث عن حل بدون نتيجة !
            ما أصعب على من استعبدته الشهوات أن يكون فاضلاً! من لم يقهر حسده كان جسده قبراً لنفسه

            تعليق


            • #7
              جربت ما قلته أنا . وهل تعرف ال normal يعني على الجزءان أن يكونان عندهما نفس إتجاه ال normal قبل أن تقوم بدمجهما مع بعض .
              The Unknown Person

              تعليق


              • #8
                Gemologist

                أنا لا أعرف كيف أعدل الـ normals في المايا . فقط أعرف في السينما . كيف يتم في المايا .
                AL-KETBI™ | all copyrights© reserved 2007-2014 - maxforums.net

                تعليق


                • #9
                  مثل ما قال لك جيمو
                  جرب في مجسم بسيط الان...عدد من الاوجه قبل عمل اكسترود لهم...اذهب لتفعيل keep faces together تحت القائمه mesh ...الان اعمل لهم سموث او حولهم لسب دي...ستجد المجسم طبيعي

                  ارجع هذه الخطوات للخلف الي ما قبل الاكسترود وانهي تفعيل keep faces together ...واكسترود ثم سموث
                  ستجد ناتج شبيه بالصوره المعروضه

                  صديق جيمو 2
                  النورمال ...لتراها اولا من القائمه display تحت polygon تجد normal اضغط عليها لتراها
                  لعكس اتجاه النورمال...تحت القائمه normal تجد لامر revers
                  ستلاحظ ان الاتجاه للنورمال انعكس
                  ولابطال اظهار النورمال هي نفس خطوات الاظهار
                  مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                  The Power Of Maya موضوعي الجديد

                  Mohamed Ragheb محمد راغب




                  تعليق


                  • #10
                    ولكن اخي فرات ما هذا الدرس
                    اعتقد انني لا اعرفه
                    ممكن رابط له علي دجيتال
                    مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                    The Power Of Maya موضوعي الجديد

                    Mohamed Ragheb محمد راغب




                    تعليق


                    • #11
                      nazzal

                      شكرا . لقد عرفت الآن كيف تتم في المايا . الحمدلله . تفضل هذه .
                      أنا عندي مشكلة أخرى لا أعرف كيف يتم حلها . عندما أحدد polygon واريد أن أعمل لحوافه Extrude للداخل . ليس لداخل المجسم . ولكن داخل البولي نفسه . يعني على مستوى البولي . كيف يتم ذلك . اذا لم تفهم سأعمل صورة .
                      جزاك الله خيرا .
                      AL-KETBI™ | all copyrights© reserved 2007-2014 - maxforums.net

                      تعليق


                      • #12
                        صديق جيمو 2
                        منذ متى تستخدم مايا وماذا كنت تستخدم . هل تريد التحول الى مايا . موفق أخي . .
                        The Unknown Person

                        تعليق


                        • #13
                          عند عمل اكسترود عموما تراه مجموعه من الادوات الحركه والتدوير والتحجيم ظهروا في اداه واحده
                          ومعهم دائره زرقاء صغيره ..توضح اتجاه عمليه الاكسترود
                          هل هو سيكون تبع المقاييس العالميه...المقصود بها الابعاد الخاصه بالمشهد
                          ام سيكون تبعا لللابعاد الخاصه بالمجسم
                          هات كيوب
                          علم علي وجهين متقابلين
                          اكسترود لهم علي Y مره بالوضع الافتراض للدائره...وهو اتجاه الجسم...ومره بالضغط عليها ليتم الاكسترو تبعا لابعاد المشهد نفسه
                          جرب فقط وستفهم ما اقصده بالفرق بينهما
                          مدخلك الي مايا موضوعي القديم
                          The Power Of Maya موضوعي الجديد

                          Mohamed Ragheb محمد راغب




                          تعليق


                          • #14
                            Gemologist
                            أنا كنت مستخدم لبرنامج السينما . وقطعت فيه شوطا كبيرا . لكن طريقة المودلينج فيه لم أرتاح لها أبدا . يا أخي تخيل ثلالث أيام كاملة أحاول عمل عجلة سيارة ممتازة . ولا أقدر . لم أرتح للمودلينج فيه . فحولت الى المايا . والحمدلله قطعت فيه شوطا كبيرا . وعملت كثيرا تصاميم مضحكة . . لا أحب أن يراها أحد . حتى أنا عندما أشرب قهوة . أفتح التصاميم . و أجلس لأضحك . . لكن للأسف . النسخة التي لدي مقرصنة . ليس لدي 7000 $ لأشتري نسخة أصلية . .



                            nazzal
                            يالك من طيب . لقد جربت الآن الذي قلت عليه . نعم بالفعل هناك فرق . لكن لم تفهم قصدي . حسنا سأحاول أن أوضح لك . عندك الآن Poly . وقمت بتحديده . أريد أن أعمل لـ Edgs التابعة له Extrude على نفس مستوى الـ Poly الأصلي . يعني يصبح Poly داخل Poly . هل عرفت . .
                            AL-KETBI™ | all copyrights© reserved 2007-2014 - maxforums.net

                            تعليق


                            • #15
                              فرات8282
                              اعرض لنا صورة للبوليجون بدون ما تحولها للسبدي
                              و العصر * ان الانسان لفي خسر *
                              الا الذين امنو و عملوا الصالحات و تواصوا بالحق و تواصوا بالصبر *

                              ----------
                              م.مصطفى كامل

                              تعليق

                              يعمل...
                              X