والله انا بعطيك 4 من خمسه لانو الرندر معك يصراحه اللهم صل على النبي بس برضو في نقد الحائط متكسر والكيرف مش صح
يعني انتا متلا قصرت تزيد السيجمنت بتعت المودل . ؟ هههههههه وكلام m_max صحيح اعتقد رندر ليلي هيطلع بيجنن
صحيح عجبتني الرخامه
الشغل جميل وجيد بس اسمح لي اخي ان ابدي بعض الملاحظات للفائده
1- واضح العلاقة بين تصميم الاسقف الجبصيه وبين تصميم الارضيات كوحده خطوط في التصميم جيده بس ياريت لو تم ربطها مع الجدران .
2- الالوان المستخدمه في الفراغ الوان بارده كان من الافضل استخدام دافئه باعتبار ان الفراغ فراغ نشاط وليس استرخاء.
3- الخطوط المنحنيه في الاسقف والارضيات بها تكسير ناتج عن عدم زياده الاوجه في والدقه في برنامج الاوتوكاد اذا كنت من من يستخدمونه في البناء وتتم هذه العمليه من خيارات optionsكما موضح في الصورة
تعديل الخيارات لهذا الوضع يعطي نتائج افضل عند رسم منحنيات في الثري دي اوتوكاد
وفقك الله
السلام عليكم
الي اخي عمرو
الاضاءه الغير مباشره في السقف يتم عملها عن طريق vraymaterial light
اول حاجه تعمل نفس شكل المكان اللي انت عايز تنوره مثلا زي النموذج اللي انا عمله من خلال رسم circle وبعد كده loft عليها بدايره تانيه بس تكون صغيره ومن قائمه materiel اختار vraymaterial light وحدد بعد كده شدتها وكمان لونها
والله الموفق
تعليق