Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Blender Compared to Other 3D Apps

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Blender Compared to Other 3D Apps

    Blender Compared to Other 3D Apps

    Published by Allan Brito on September 25th, 2007 in 3D News
    How Blender features can be compared with other 3d apps? If you always wanted to know that, an article published by Benoit Saint-Moulin at the TDT 3D compares the features of all major 3D apps, and Blender!
    The article mentions that all data and information was collected in the last 12 months, with artists and companies responsible for each application. The article is very interesting, and it`s very good to see Blender features compared with other applications. To check out the article, visit this link.

  • #2
    شكرا أخى ابن يس ^_^
    هذا المقال صنع مشكلة فى BlenderNation هههههههه
    معظم المشاكل كالعادة بسبب قطبى واجهة اﻹستخدام
    و ما توفيقي الا بالله


    _________________________________________

    تعليق


    • #3
      يا خبر ...
      كل الردود ديه فى الوقت القصير ده ^_^

      واجهة الإستخدام فعلا إحترافية ...
      و لكنها ممتازة مع التعود ..
      آراها أفضل واجهة إستخدام للمحترفين ..
      أنا لست منهم ^_^

      تعليق


      • #4
        أنا من المعترضين بشدة على بعض اﻷمور فى الواجهة الحالية
        منها على سبيل المثال نافذة اﻷزرار اﻷفقية واللتى سوف تثبت فشلها عاجلا أم آجلا
        عدد اﻷزرار يزداد مع كل اضافة جديدة والحل الوحيد فى الطريقة اﻷفقية هو عمل Tabs جديدة ﻹستيعاب اﻷزرار
        ﻷن طول القائمة لو زاد فسوف يكون هناك جزء مخفى أسفل الشاشة
        وأكبر مثال على ذلك نافذة ال Mirror transp فى الماتيريال
        الوظائف الجديدة اللتى تم اضافتها ( توجد فى نسخ ال SVN فقط ولبس فى النسخة الرسمية بعد ) أدت الى زيادة طول القائمة فعلا
        فهل الحل اﻷفضل استعمال القائمة كما هى اﻵن فى الوضع اﻷفقى وفقد المساحة ( المحددة باﻷحمر فى الصورة ) من شاشة العمل ؟؟
        أو المزيد و المزيد من ال Tabs بنقل ال Ray transp الى Tab جديد ؟؟



        أم استعمال النوافذ اﻷفقية بصورة افتراضية لنافذة اﻷزرار وهكذا يمكنك زيادة الطول كما ترغب لكل قائمة بمفردها بدون مشاكل - وتحديد طول القائمة تبعا لكم الوظائف الموجودة وليس تبعا لطول القائمة ؟؟



        شىء آخر هو اﻷشياء اللتى يمتلكها البليندر بالفعل ولكنها لا تظهر فى الوضع اﻹفتراضى
        مثل : View name و Auto Prespectiv و ........

        وأخيرا طريقة استعمال الكليك اليمين فى اﻹختيار( بالرغم من أنه يمكن تغيير هذا من اﻹعدادات أيضا ) لتستعمل الكليك الشمال
        وهذا ببساطة ما يعتاد عليه الجميع فى البرامج اﻷخرى واللتى تسبب مشاكل فى بداية اﻹنتقال الى البليندر

        تغيير الكليك لليسار أيضا سوف يمكننا من عمل الكثير من اﻷشياء المفيدة و المتعارف عليها تقريبا
        مثل :
        - استعمال الضغط والسحب فى نافذة العمل للتحديد بدلا من استخدام ال B
        - كليك شمال بالماوس على مكان فارغ ﻹلغاء التحديد بدلا من ال A
        - كليك يمين لتظهر قائمة باﻷدوات المتاحة حسب حالة اﻹختيار لمزيد من التسهيل

        المشكلة اﻷكبر أن ما ذكرته باﻷعلى يعتبر من المطالب اﻷساسية اللتى يطلبها المحترفون فى مواضيعهم اللتى أقرأها فى ال CGTalk
        وجميعنا يعلم أن هؤلاء المحترفون سوف يضيفون الكثير والكثير للبليندر اذا دخل بشكل رئيسى فى خط انتاجهم

        وهكذا ..........

        لا أريد اﻹطالة أكثر من ذلك

        تحياتى ^_^
        و ما توفيقي الا بالله


        _________________________________________

        تعليق


        • #5
          - كليك شمال بالماوس على مكان فارغ ﻹلغاء التحديد بدلا من ال A
          ديه هتعمل مشكلة مع الكروسر ...

          تعليق


          • #6
            وقتها ممكن يكون ال Cursor كليك يمين فى مكان فارغ من شاشة العمل ( كما هو حاليا عند تغيير الماوس الى اليسار )
            وكليك يمين آخر فوق المجسم نفسه لجلب قائمة اﻷدوات
            و ما توفيقي الا بالله


            _________________________________________

            تعليق

            يعمل...
            X