Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

lighting and rendering with mentel ray''

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • lighting and rendering with mentel ray''

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    أخواني الأعزاء في محاولة مني لتعلم الإضائة والرندر بواسطة المنتل راي قمت بالبحث عن الدروس ووجدت بعضها وقمت بتطبيق ما فهمته من خلال الصور ...
    فقمت بعمل مشهد (لكنه يخلو من التفاصيل حاليا) واضفت إضائتين من نوع سبوت وبوينت وعملت الاعدادات كما رأيتها
    وهذا ما نتج لدي



    ولكنه ليس كما كنت أري(وأعتقد بسبب إختلاف بعض الأوامر الموجودة في الشرح وأظنه راجع إلى إختلاف نسخة البرنامج ) ، حيث إني اريد المشهد مضاء إضاءة كاملة وسقوط أشعة الشمس من النافذة .. وإن وفقنا الله في ذلك أنتقل إلى الإضاءة الليلية..

    فرفعت لكم ملف العمل لكي تساعدوني في التوصل إلى النتيجة المطلوبة ونفيد ونستفيد منكم
    ولكم جزيل الشكر والتقدير


    الملف :
    grage.obj - 0.13MB
    ... !!Live Free Or Die ...

  • #2
    ؟؟؟؟؟؟
    !!!!!!!
    ... !!Live Free Or Die ...

    تعليق


    • #3
      عليكم السلام

      لا استخدم مايا ولكن اقدر انصحك انك بدل اضاءة السبوت والبوينت تضع اضاءة area light


      والـBounces في الرندر اجلعها اكثر من 1


      اردت اجرب ملفك ولكنه لايعمل معي ^_^
      تحياتي ...
      (الناس أعداء ما جهلوا)

      تعليق


      • #4
        اخي انت مفعل final gather?>?

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة SALMAN_NET مشاهدة المشاركة
          اخي انت مفعل final gather?>?
          نعم أخي العزيز..
          ... !!Live Free Or Die ...

          تعليق


          • #6
            والله موضوع مهم
            فيه حاجه لاحظتها في منتدي mymentalray
            وهو انهم بيستخدموكثير من اريا لايت مع قيم قيليله للفوتون
            واعتقد هذا حل مناسب لان كل ما قوه اضاه الفوتون كانت اعلي تفقد الظل
            هي معادله صعبه لكن مع التجارب ممكن تكون نتيجه جويسه
            دي تجربه ببعض الصناديق لما اقصده
            واتمني من لازهر المشاركه معنا فيه
            بلاد الكوارث
            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

            مدونتي

            تعليق


            • #7
              أشكر لك ردك وإطرائك أخي ياسر
              ولكن يبدو ان المشكلة لدي في اعدادت الرندر فالاعدادات اللتي اعتمد عليها في الصور تبدو لإصدارات قديمة وبعض الاوامر تغيرت فأرجوا منك لو تكرمت اعدادت تجربتك هذه مع توضيح ولو بشيء بسيط لعمل الأوامر المستخدمة ف الرندر وأيضا من أين أزيد قيم السامبلس حتى تعم الفائدة ...

              وأتمنى انا ايضا ان يشاركنا الأخ الازهر

              ولك جزيل الشكر والتقدير
              ... !!Live Free Or Die ...

              تعليق


              • #8

                it was a test
                but from a while






                this was unfinished test
                Hazem M. Sabry
                VFX Artist
                MBC Creative Service
                ===========
                www.hmsabryworks.com
                Voxel Works - My Tutorials Page

                تعليق


                • #9
                  as soon as i will be free i will test your scene ok...
                  Hazem M. Sabry
                  VFX Artist
                  MBC Creative Service
                  ===========
                  www.hmsabryworks.com
                  Voxel Works - My Tutorials Page

                  تعليق


                  • #10
                    طيب نبداء بخطوات تقليديه لحين اضافات الاخوه بحيث تكون النتيجه جيده
                    اولا ضوء الشمس
                    يكون من نوع directional Light
                    وتكون قوة الاضائه intensity عاليه نوعا ما انا اخترت 5
                    ثم نقوم بتركيب نود mib_cie_d من mental ray light
                    وهذا النود يقوم بعمل علاقه فيزيائيه بين لون المصباح والوقت والفوتونات وهذه قائمة للارقام الصحيحه مقارنه بالقيم المطلوبه
                    بلاد الكوارث
                    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                    مدونتي

                    تعليق


                    • #11
                      ملاحظه
                      ضوء الشمس في تجربتي هو مصدر انتاج الفوتون وليس اريا لايت
                      وطبعا مفعل ظل

                      ..............................................
                      ثم بعد ذالك لعمل الضوء المنتشر داخل المكان (هناك جزء ستغطيه فوتونات الشمس)
                      والباقي سيكون علي اريا لايت ولون كاميرا انفاير منت
                      نقوم بعمل اريا لايت عند الشباك بالظبط وبحجمه بهذه الاعدادات
                      بلاد الكوارث
                      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                      مدونتي

                      تعليق


                      • #12
                        اعداد منتل راي

                        النتيجه
                        بلاد الكوارث
                        حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                        لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                        وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                        وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                        مدونتي

                        تعليق


                        • #13
                          yasser.. i would like to say something....

                          Global illumination Accuracy it shouldnt go more that 512
                          coz FG (final gather) do the rest of softening the photon's
                          hot spots

                          and sometimes you need to rais the FG filter to 1 or 2 or even 3
                          as the scene demands to filter the splotches

                          but when Gi accuracy go more than 1000 >>> you are paying more
                          money for nothing.... just spent more time
                          if you use GI + FG

                          you can test it.

                          another thing,,,,
                          the FG rays you need to rais it up (and put the right MIN. and MAX
                          fg radius

                          and all this controls the flicker
                          and control the time..
                          Hazem M. Sabry
                          VFX Artist
                          MBC Creative Service
                          ===========
                          www.hmsabryworks.com
                          Voxel Works - My Tutorials Page

                          تعليق


                          • #14
                            another thing.....
                            the mental ray window that you've opened its not obvious
                            for alot of pepole....

                            for along time (i've searched for it for toooo long) to change the
                            FG multibounce and i didnt find it in the render globals

                            sooo for the people that dont know where to get it
                            you have two ways

                            A) open the outliner and from the display menu in the outliner
                            remove the check from (DAG only)
                            then you will find alot of objects appeared in the outliner
                            search for (mentalrayGlobals) and double click on it

                            B) from the script editor write

                            select miDefaultOptions ;
                            ShowAttributeEditorOrChannelBox;

                            and it will pop up
                            Hazem M. Sabry
                            VFX Artist
                            MBC Creative Service
                            ===========
                            www.hmsabryworks.com
                            Voxel Works - My Tutorials Page

                            تعليق


                            • #15
                              مرحب اخي حازم
                              سعيد جدا بمشاركتك وياريت تستمر معنا في الموضوع
                              بخصوص دقة الجلوبال عندك حق وفعلا رئيتها في كثير من الدروس كما ذكرتها انت
                              بخصوص نافذة منتل راي التي استخدمها ذكرتها في عديد من المواضيع لذالك اتوقع معرفة اغلب الاعضاء بها
                              وبدون فتح اوت لاينر اذا اضفت هذا المفتاح للرف ستكون متحاحه في اي وقت يعمل فيه منتل راي
                              كود:
                              select miDefaultOptions;
                              ممكم عمل ماركنج منيو ايضا او هوت كي علي الواجهه المفضله لك
                              اتمني اثرا النقاش من الاخوه للخروج بنتيجه
                              بلاد الكوارث
                              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                              مدونتي

                              تعليق

                              يعمل...
                              X