اعتذر مما بدر مني من غضب
عندي مشكله لما اعصب اخرب الدنيا نسال الله ان يشفيني
نرجع للموضوع
هي فكرة وليست اختراع اي يمكن ان استخدموها من قبل او استخدمو طرق اخرى
اذكر مره الاخ ابو بدر وضع رابط لمقطع عن فلم التايتنيك وعلى ما اذكر كان فيه عملين ادمجو بعمل واحد
فكانت حركه الكاميرا بالعمل الاول متطابقه لحركه الكاميرا في العمل الثاني ومن هنا
نحن عنا مشكله في دمج تصميم 3د على الواقع
يعني على صورة ما في مشكله تضيف تصميم 3د لان الصورة ثابته بل وايضا ان كان فيدو مصور بكاميرا لا تتحرك اي مسلطه على زاويه واحده ايضا يمكن اضافه مجسم 3د بكل سهوله لكن
لكن المشكله تقع لو ان الكاميرا الواقعيه كان لها حركه واردت ان تضيف تصميم 3د على المقطع المصور
وعلى سبيل المثال لو مثلا اضفت اي مجسم ووضعت الخلفيه مقطع فيديو مصور فستجد ان الحركه غير واقعيه بالمره لان تحرك الكاميرا الواقعيه لن يتعامل مع المجسم على انه شيء تابع
فمنا من يلجئ لبرامج كاميرا تاكر او الموجود بماكس وما في خلاف انه جيد جدا لكن عيبه انه ياخذ وقت وامرار ما تنجح من اول مره
تجربتي
تجربتي كانت كالتالي وهي مقدمه لتجربه اكثر شموله
جربت صممت مقطع فيدو متحرك مع ارضيه عمل يعني مثل بيت واضفت كاميرا (وهي الاهم في كل التجربه ) ومن ثم قمت بتحريك الكاميرا يمين شمال للاعلى والاسفل وقدمتها واخرتها كل هذا فقط للتجربه ومن ثم صيرت العمل
بعد ذلك حذفت كل العمل وابقيت فقط الكاميرا
وسبب اني لم احذف الكاميرا هو على انها الكاميرا الحقيقيه (ايضا للتجربه)
ثم ادرجت العمل الذي صيرته لملف فيديو بالخلفيه
ومن ثم اضفت بيبيد بما انه فيه حركه وبعد معاينة العمل دون المساس بحركه الكاميرا التي لم احذفها
صيرت العمل مرى اخرى
وكانت النتيجه واقعيه
تحرك بيبيد كانه موجود على عمل واقعي
الان وهو الجزء الاهم من كل الموضوع
وهو لو اننا تمكنا من ربط حركه الكاميرا الواقعيه مع حركه الكاميرا بماكس فاننا سنشكل بهذا عمل اكثر واقعي
من حيث لو اردنا ان نصور مقطع حقيقي وان ندمج عليه حركه من ماكس
طبعا عندي اقتراح بخصوص هذا ولكن ساضهره بعد ان اسمع منكم بعض الاراء وهل من الداعي ان اكمل بهذا
ام ان البرامج تفي بهذا الغرض
عندي مشكله لما اعصب اخرب الدنيا نسال الله ان يشفيني
نرجع للموضوع
هي فكرة وليست اختراع اي يمكن ان استخدموها من قبل او استخدمو طرق اخرى
اذكر مره الاخ ابو بدر وضع رابط لمقطع عن فلم التايتنيك وعلى ما اذكر كان فيه عملين ادمجو بعمل واحد
فكانت حركه الكاميرا بالعمل الاول متطابقه لحركه الكاميرا في العمل الثاني ومن هنا
نحن عنا مشكله في دمج تصميم 3د على الواقع
يعني على صورة ما في مشكله تضيف تصميم 3د لان الصورة ثابته بل وايضا ان كان فيدو مصور بكاميرا لا تتحرك اي مسلطه على زاويه واحده ايضا يمكن اضافه مجسم 3د بكل سهوله لكن
لكن المشكله تقع لو ان الكاميرا الواقعيه كان لها حركه واردت ان تضيف تصميم 3د على المقطع المصور
وعلى سبيل المثال لو مثلا اضفت اي مجسم ووضعت الخلفيه مقطع فيديو مصور فستجد ان الحركه غير واقعيه بالمره لان تحرك الكاميرا الواقعيه لن يتعامل مع المجسم على انه شيء تابع
فمنا من يلجئ لبرامج كاميرا تاكر او الموجود بماكس وما في خلاف انه جيد جدا لكن عيبه انه ياخذ وقت وامرار ما تنجح من اول مره
تجربتي
تجربتي كانت كالتالي وهي مقدمه لتجربه اكثر شموله
جربت صممت مقطع فيدو متحرك مع ارضيه عمل يعني مثل بيت واضفت كاميرا (وهي الاهم في كل التجربه ) ومن ثم قمت بتحريك الكاميرا يمين شمال للاعلى والاسفل وقدمتها واخرتها كل هذا فقط للتجربه ومن ثم صيرت العمل
بعد ذلك حذفت كل العمل وابقيت فقط الكاميرا
وسبب اني لم احذف الكاميرا هو على انها الكاميرا الحقيقيه (ايضا للتجربه)
ثم ادرجت العمل الذي صيرته لملف فيديو بالخلفيه
ومن ثم اضفت بيبيد بما انه فيه حركه وبعد معاينة العمل دون المساس بحركه الكاميرا التي لم احذفها
صيرت العمل مرى اخرى
وكانت النتيجه واقعيه
تحرك بيبيد كانه موجود على عمل واقعي
الان وهو الجزء الاهم من كل الموضوع
وهو لو اننا تمكنا من ربط حركه الكاميرا الواقعيه مع حركه الكاميرا بماكس فاننا سنشكل بهذا عمل اكثر واقعي
من حيث لو اردنا ان نصور مقطع حقيقي وان ندمج عليه حركه من ماكس
طبعا عندي اقتراح بخصوص هذا ولكن ساضهره بعد ان اسمع منكم بعض الاراء وهل من الداعي ان اكمل بهذا
ام ان البرامج تفي بهذا الغرض
تعليق