السلام عليكم
لا أدري إن كانت المشكلة فقط عندي...لكن إذا تم استعمال shader wrapper طبعا...الفاينل رندر...فإن parametres animation لن يتم أخذها!
مثلا...لدينا noise عند استعماله مباشرة على خامة السينما 4 دي ثم نقوم بالتلاعب بالـscale مثلا أو octaves و بما أن الفاينل رندر يقبل cinema 4d noise مباشرة دون اللجوء إلى استعمال shader wrapper فإن رندر الأنميشن سيكون عادي...
لكن إذا تم ادخاله إلى shader wrapper فإن رندر الأنميشن سيأخذ فقط القيمة الأولى! يعني لا يعمل update عندما يعمل رندر للأنميشن....لكن الغريب في الأمر أنه لو يتم عمل رندر لصورة واحدة عند زمن آخر فإن المشكلة تزول!
جربت إن كانت نفس المشكلة موجودة على الفيراي...لا مشكلة...لأنه يستعمل مباشرة الخامة دون اللجوء إلى خامة خاصة!
أتمنى من لديه الفاينل تجربة المشكلة...
NB: جربت استعمال render preview و جرب استعمال render to screen أنميشن...كلا النتيجتين تثبتان أن shader wrapper لا يعطي قيم ما داخله أثناء عمل رندر لأنميشن...
لا أدري إن كانت المشكلة فقط عندي...لكن إذا تم استعمال shader wrapper طبعا...الفاينل رندر...فإن parametres animation لن يتم أخذها!
مثلا...لدينا noise عند استعماله مباشرة على خامة السينما 4 دي ثم نقوم بالتلاعب بالـscale مثلا أو octaves و بما أن الفاينل رندر يقبل cinema 4d noise مباشرة دون اللجوء إلى استعمال shader wrapper فإن رندر الأنميشن سيكون عادي...
لكن إذا تم ادخاله إلى shader wrapper فإن رندر الأنميشن سيأخذ فقط القيمة الأولى! يعني لا يعمل update عندما يعمل رندر للأنميشن....لكن الغريب في الأمر أنه لو يتم عمل رندر لصورة واحدة عند زمن آخر فإن المشكلة تزول!
جربت إن كانت نفس المشكلة موجودة على الفيراي...لا مشكلة...لأنه يستعمل مباشرة الخامة دون اللجوء إلى خامة خاصة!
أتمنى من لديه الفاينل تجربة المشكلة...
NB: جربت استعمال render preview و جرب استعمال render to screen أنميشن...كلا النتيجتين تثبتان أن shader wrapper لا يعطي قيم ما داخله أثناء عمل رندر لأنميشن...
تعليق