Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الإضافات الجديدة للـ 2.45

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الإضافات الجديدة للـ 2.45

    لا أدري إن كنتم تعرفوا هذه الصفحة ! و لكن احببت أن أرفقها هنا .
    هنا تجدو التطورات التي تم الإنتهاء منها و التي من المفروض ترفق ب النسخة الجديدة .

    http://www.blender.org/development/c...ges-since-244/

    مبدأيا تحتوي على شرح لكل من
    1. Skinning Improvements
    2. Mesh Deform Modifier
    3. Pole Target for IK
    4. Glossy Reflection/Refraction
    5. Raytraced Soft Shadows
    6. QMC Sampling
    7. Weight paint visualization
    8. Render Baking and Normal Mapping
    9. Particles and Strands
    التعديل الأخير تم بواسطة samran; 05 / 12 / 2007, 01:55 AM.


  • #2
    جارى الإطلاع عليها ^_^
    شكلها مفيدة جدااااااا

    تعليق


    • #3
      الروابط مش شغالة ..
      الروابط التانية ..
      Page doesn't exist (anymore)

      تعليق


      • #4
        غريب ! بكل الأحوال يمكنكم الإطلاع من خلال الصفحة المرفقة , بالتوفيق

        تعليق


        • #5
          خصائص جميلة فعلا

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم
            مشكور اخي سمران ..
            ممكن أعرف التطورات التي ستحدث في Blender 2.50
            وشكراً
            ---------------------------------------------
            _________________________________________
            عن أبي ذر جندب بن جنادة ، و أبي عبد الرحمن معاذ بِن جبل رضي الله عنهما، عن رسول الله صلى الله عليه وسلم قال: ( اتق الله حيثما كنت، وأتبع السيئة الحسنة تمحها ، وخالق الناس بخلق حسن ) . رواه الترمذي وقال: حديث حسن .
            _________________________________________
            ---------------------------------------------

            تعليق


            • #7
              شكرا أخى سمران ^_^

              بالنسبة لقائمة التطورات المنتظرة ( ربما تزيد قليلا أو تقل قليلا )

              -Volumetric lighting
              -Volumetric clouds?
              -Better displacement?
              -Fast GI
              -Improved strand render
              -Jahka particles
              -Mesh deformation modifier
              -Python tree wizard
              -Glossy/blurry reflections/refractions
              -Anisotropic reflections
              -QMC soft shadows and AO
              -Tiles texture
              -2D filters and speedup for BGE
              -Plumiblender upgrades
              -Bone heat weighting and dual quaternions
              -Event refactor
              -Other Peach related upgrades
              -GLSL?
              - Physics refactor
              - Cloth
              - PyNodes
              - Mesh defrom modifier (=harmonic coordinates for character articulation)
              - BMesh
              - Hopefully camera tracking if Keir keeps wrking n it
              - Filter Forge functionality in Nodes
              - Constraints refactor
              - Decimator modifier
              - Bilateral blur node
              - Colorbleeding in AO


              لاحظ أن : -Plumiblender upgrades و -Other Peach related upgrades
              يندرج تحتهم العديد من القوائم الخرى

              تحياتى
              و ما توفيقي الا بالله


              _________________________________________

              تعليق


              • #8
                مشكور أخوي سمران على قائمة التطورات وجاري الاطلاع عليـهـا..

                تعليق


                • #9
                  العفوا يا شباب
                  -
                  أخ محمد كل هذا سيتم تطويره (ومضاف عليهم تغيير الواجهة و الأمور المذكورة في الأعلا)
                  على كدة النسخة التي تحمل كل هذا ستكون بعد سنة من الأن ؟!؟!؟!؟
                  و الـ Fast GI لمحرك الرندر الداخلي ؟ جميل
                  Hopefully camera tracking
                  إضافة نظام تركنج و يكون مع API سيكون فكرة رائعة قد يبدأ بلندر ب الدخول للـ VFX
                  أنا عايزهم يحسنو التنعيم Antialising و يضيفوا تقنية 32bit للرندر .في كلام عن هذا الأمر ؟

                  تعليق


                  • #10
                    على كدة النسخة التي تحمل كل هذا ستكون بعد سنة من الأن ؟!؟!؟!؟
                    لسه سنة .. كتير قوي
                    ---------------------------------------------
                    _________________________________________
                    عن أبي ذر جندب بن جنادة ، و أبي عبد الرحمن معاذ بِن جبل رضي الله عنهما، عن رسول الله صلى الله عليه وسلم قال: ( اتق الله حيثما كنت، وأتبع السيئة الحسنة تمحها ، وخالق الناس بخلق حسن ) . رواه الترمذي وقال: حديث حسن .
                    _________________________________________
                    ---------------------------------------------

                    تعليق


                    • #11
                      السلام عليكم

                      أخى سمران بالنسبة لقائمة التطورات

                      التطورات التالية تم اﻹنتهاء منها بالفعل :

                      -Mesh deformation modifier
                      -Glossy/blurry reflections/refractions
                      -Anisotropic reflections
                      -QMC soft shadows and AO
                      -Plumiblender upgrades
                      -Bone heat weighting and dual quaternions
                      - Constraints refactor

                      والتطورات التالية اوشكت على اﻹنتهاء بالفعل :

                      -Jahka particles
                      -Python tree wizard
                      -Tiles texture
                      - Physics refactor
                      - Cloth
                      - PyNodes

                      وباقى التطورات خاصة التابعة لمشروع peach يجرى العمل فيها على قدم وساق ولابد أن تنتهى فى أسرع وقت حفاظا على الخطة الزمنية للفيلم

                      لذلك توقع اﻹصدار الجديد فى الشهور اﻷولى من العام القادم على اﻷكثر

                      تحياتى ^_^
                      و ما توفيقي الا بالله


                      _________________________________________

                      تعليق


                      • #12
                        شكرا أخ محمد طمنتني
                        مأخرا لاحظت أن الرندر أصبح أسرع و تحسنت نتائجه قليلا في نسخة svn
                        ب النسبة Anisotropic reflections
                        قرأت عنه و لكن لم أعرف كيف أنفذه أو أطبقه فهل تعرف ؟
                        شكرا

                        تعليق


                        • #13
                          حاولت معه أخى سمران ولكن بدون جدوى ^_^
                          اذا وصلت لشىء سوف اذكره ان شاء الله
                          و ما توفيقي الا بالله


                          _________________________________________

                          تعليق


                          • #14
                            فعلا لا يتغير شيء عند تعديل السليد .

                            تعليق


                            • #15
                              مرحبا لدي جديد
                              نسخة SVN تحتوي على cloth "القماش و الملابس" للتجربة بتاريخ 19-11-2007
                              http://www.zoo-logique.org/3D.Blende...loth071119.zip
                              أيضا نسخة تحتوي على bmesh أو طريقة النمزجة الجديدة
                              http://www.zoo-logique.org/3D.Blende...mesh071113.zip
                              هذه نسخ الوندوز لم أجد غيرها
                              بالتوفيق
                              تعديل
                              نسخة bmesh تطلب 3 ملفات dll إن وجدتهم سأضع رابط لهم

                              تعليق

                              يعمل...
                              X