السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخواني محترفي المايا والماكس انا بصدد عمل مشروع انيمشن مهم بالنسبة لي jeu 3D وفاجأني مشكل كبير ألا وهو تصدير الأنيمشن من المايا إلى الماكس جربت كل الطرق التي اعرفها ولم اتوصل قمت في الأول بتصدير الشخصية التي ساعمل عليها انيمشن على صيغة FBX وعندما فتحت الماكس وعملت استيراد للصيغة المذكورة تلخبطت الامور اليد في جهة والرجل في جهة... مع وجود الأنيمشن اذن الطريقة الأولى فشلت ثم بعدها قمت ثانية بتصدير FBX ولكن بدون انيمشن فقط LES JOINTS ثم عملت import في الماكس للصيغة فعملت جيدا فقط اضفت بعض امور الريجنج ك IK HANDLE وPOLE VECTOR ... ثم بدأت في الأنيمشن وعملت بعض الحركات فمر كل شيء بخير الى ان حاولت وضع التكستير هنا مشكل آخر هو ان صيغة fbx لاتصدر معها اليوفيUV فماذا فعلت قمت بتصدير الشخصية بصيغة bobj لانها تقبل اليوفيUV واستوردته الى الماكس وعملت save لليوفي على أساس أن أطبقها على الشخصيةالتي فيها ريجنج ذلك ما فعلت الا ان التكستر لم تكن بنفس الجودة التي كنت انتظر.
فالمرجو ان كان هناك حل سليم افيدونا به وشكرا
اخواني محترفي المايا والماكس انا بصدد عمل مشروع انيمشن مهم بالنسبة لي jeu 3D وفاجأني مشكل كبير ألا وهو تصدير الأنيمشن من المايا إلى الماكس جربت كل الطرق التي اعرفها ولم اتوصل قمت في الأول بتصدير الشخصية التي ساعمل عليها انيمشن على صيغة FBX وعندما فتحت الماكس وعملت استيراد للصيغة المذكورة تلخبطت الامور اليد في جهة والرجل في جهة... مع وجود الأنيمشن اذن الطريقة الأولى فشلت ثم بعدها قمت ثانية بتصدير FBX ولكن بدون انيمشن فقط LES JOINTS ثم عملت import في الماكس للصيغة فعملت جيدا فقط اضفت بعض امور الريجنج ك IK HANDLE وPOLE VECTOR ... ثم بدأت في الأنيمشن وعملت بعض الحركات فمر كل شيء بخير الى ان حاولت وضع التكستير هنا مشكل آخر هو ان صيغة fbx لاتصدر معها اليوفيUV فماذا فعلت قمت بتصدير الشخصية بصيغة bobj لانها تقبل اليوفيUV واستوردته الى الماكس وعملت save لليوفي على أساس أن أطبقها على الشخصيةالتي فيها ريجنج ذلك ما فعلت الا ان التكستر لم تكن بنفس الجودة التي كنت انتظر.
فالمرجو ان كان هناك حل سليم افيدونا به وشكرا
تعليق