السلام عليكم
لاحظت أنه لا يتم كثيرا الكلام عن multipass هذه الخاصية التي بعد اكتشافها فإن طريقة الرندر ستتغير...
بخصوص multipass الخاص بالفيراي....لاحظت مشكلة...أظن أنها bug عند استعمال ملفات psd و هي فيما يخص shadow pass أي shadow layer على photoshop...
و هي أنها لا تظهر بالشكل الذي يجب أن تظهر عليه..."أظن فقط"
و هو أنني عندما قارنت النتيجة مع تلك الناتجة من السينما 4 دي وجدت الفرق أنها:
1- layer يستعمل الأبيض من الخارج.
2- يتم استعمال multiply ...اعذروني عن هذه الكلمة لكن لا أدري كيف تسمى بالإنجليزية...
و ذلك لأن خارج الظل أبيض يعني عند عمل جداء Pixels فإن الجداء سيكون x1 يعني لا يتأثر layer الذي يليه...لن أطول في الحديث...فهذه أشياء تتعلق بالفوتوشوب
...
المهم...أتمنى أن يتم استعمال multiply مع layer به اللون الأبيض خارج الظل....
هاهي فيديو بسيطة قمت باستعراض ما قلته...
passray.7z - 3.19MB
NB: عند اكتشاف خاصية multi pass أنصح باستعمالها ... ستكون النتائج خارقة للعادة! كل شيء سيتم تعديله و منفصلا! الإضاءة...الظل...اللون...حتى GI!!!!
لاحظت أنه لا يتم كثيرا الكلام عن multipass هذه الخاصية التي بعد اكتشافها فإن طريقة الرندر ستتغير...
بخصوص multipass الخاص بالفيراي....لاحظت مشكلة...أظن أنها bug عند استعمال ملفات psd و هي فيما يخص shadow pass أي shadow layer على photoshop...
و هي أنها لا تظهر بالشكل الذي يجب أن تظهر عليه..."أظن فقط"
و هو أنني عندما قارنت النتيجة مع تلك الناتجة من السينما 4 دي وجدت الفرق أنها:
1- layer يستعمل الأبيض من الخارج.
2- يتم استعمال multiply ...اعذروني عن هذه الكلمة لكن لا أدري كيف تسمى بالإنجليزية...
و ذلك لأن خارج الظل أبيض يعني عند عمل جداء Pixels فإن الجداء سيكون x1 يعني لا يتأثر layer الذي يليه...لن أطول في الحديث...فهذه أشياء تتعلق بالفوتوشوب
...
المهم...أتمنى أن يتم استعمال multiply مع layer به اللون الأبيض خارج الظل....
هاهي فيديو بسيطة قمت باستعراض ما قلته...
passray.7z - 3.19MB
NB: عند اكتشاف خاصية multi pass أنصح باستعمالها ... ستكون النتائج خارقة للعادة! كل شيء سيتم تعديله و منفصلا! الإضاءة...الظل...اللون...حتى GI!!!!
تعليق