Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

لأول مرة في المنابر: تصميم رأس كرتوني بالبلندر!! مع صور!!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • لأول مرة في المنابر: تصميم رأس كرتوني بالبلندر!! مع صور!!

    السلام عليكم
    أهديكم هذا الدرس المنقول, وهو درس يوضح عمل بلندر الخطييييير!!!
    أرجو أن يتم التثبيت وتقييم الدرس, اتعبت عليه كثيير خاصة مع كل هذه الصور التوضيحية.....

    بسم الله نبدأ, و بالتوفيق!

    افتح بلندر ثم احذف المكعب, اكبسspace ثم من اللائحة اختارadd>>mesh>>uv sphere قلل عدد الsegments من 32 إلى24 .......سترى الان الكرة أمامك بعدد أقل من الأوجه. الان اضغط الرقم 1 لتصبح في الواجهة الأمامية...

    ملاحظة: أنت ترى الان نقاطا وخطوطا باللون الأصفر, هذا لأنك في الedit mode , اضغط على [tab] , ماذا يحدث؟ ستتحول إلى الobject mode , هذا مفيد جدا جدا..سنحتاج إلى التحويل بينهما دائما..الان عد إلى edit mode , واكبس
    [A] كي تلغي اختيار جميع النقاط....لاحظ أن اللون أصبح زهريا.
    الان, اكبس الرقم 7 (زاوية علوية), ثم كما في الصورة اختار هاتان الكبستان....


    ثم اكبس[b] , هل تلاحظ الخطان المتعامدان؟ الان خارج الكرة اضغط بالزر الأيسر للفارة وحرك حتى تختار نصف الكرة ....لون الأوجه سيكون كما في الصورة...


    الان اكبس[delete] ثم اختار من صندوق الحوار Faces .....لقد حذفنا نصف الكرة!! جميل...
    بعد الحذف اكبس هذا الزر مرة أخرى


    الان في نافذة الأزرار(بعد الضغط على[Tab] ) اختار set smooth كي يصبح المجسم ناعما. اضغط [Tab] مرة أخرى ....

    الان اختار بعض الأوجه كما في الصورة واحذفها



    اذهب إلى الواجهة الجانبية[3] , واختار منطقة الجبين (انقر الزر الأيمن للفارة على المربع, أما إذا أردت اختيار أكثر من مربع ابق ضاغطا على [Shift] مع النقر على كل وجه من الاوجه).
    بعد اختيار الأوجه قم بتحريك المحور الأخضر (السهم الأخضر كما في الصورة) حتى يكون الشكل هكذا


    ارجع إلى الواجهة الأمامية, لاحظ أن فتحة العين مربعة! نريدها أن تكون دائرية.......سنقوم إذا بما يلي:
    اكبس[Tab] ثم اذهب إلى نافذة الأزرار واختار modifiers>>subsurf , قم بتغيير قيمة levels إلى 2 ,
    لاحظ كيف أصبح المجسم ناعما جدا! لا تكبس شيئا اخر!!




    عد إلى النافذة الكبيرة واكبس[Tab] , ثم اكبس هذا الزر

    كي تستطيع اختيار النقاط بدلا من الأوجه....

    نعود للمجسم, تأكد أنك لست مختار أي وجه[A] , ثم قم باختيار النقاط عند حدود العين كما في الشكل


    ثم اكبس [F] لتربطها معا في وجه واحد!


    اختار النقطتان ( قاعدة المثلث) ثم اضغط علىمن نافذة الأزرار. ستلاحظ أنك أضفت نقطة جديدة بين النقطتين.....الان قم باختيار نقطة نقطة وقم بتحريكها حتى تحصل على الشكل المرغوب



    ملاحظة هامة : قم بحفظ العمل كل فترة وفترة! لأن بلندر لا يقوم بالحفظ التلقائي..

    سنقوم الان بصنع الفم!!!
    قم باختيار أوجه الفم وحركها قليلا إلى الأمام


    ثم اكبس subdivide كما ذكرنا سابقا لمضاعفة عددها......
    ثم اضغط على هذه الكبسةلتستطيع اختيار الخطوط بدل من الاوجه!
    اختار الخطوط كما في الشكل


    اذهب إلى المنظر الجانبي[3] واسحبها إلى الداخل


    ثم حول إلى اختيار النقاط كم شرحنا سابقا واختار اخر نقطة من الفم واسحب للأعلى ( يمكن أن تجد النقطة داخل الرأس كما في الشكل )


    الرأس من الداخل...

    لو كبست [Tab] يجب أن يكون المجسم كما في الصورة تقريبا...



    سنقوم الان بتصميم الرقبة!!
    الأمر سهل, قم باختيار الأوجه أسفل الرأس كما في الشكل


    حول إلى منظر جانبي, ثم اضغط[E] ومن صندوق الحوار اختار region , هذا الأمر يقوم ببناء أوجه جديدة (بروز) فوق الأوجه المختارة.....عندما تصبح بالطول المناسب اكبس زر الفارة الأيسر للإفلات..انظر الشكل


    بدون تعليق .. محد يرد

    يتبع...
    I love Blender ..
    ^
    ^
    ^
    ^
    ^
    But no one tells me Blender ..

  • #2
    ثم قم بإزاحتها قليلا إلى الخلف..




    ثم حول لمنظر أمامي وتأكد أن الرقبة كما في الشكل ( ليست مائلة.....)



    كدنا ننتهي!!!!!
    الان إلى الجزء السحري! اكبس [Tab] وتأكد من أن المجسم مختار...اذهب إلى نافذة الأزرار, اذهب إلى modifiers>>mirror , واو! الجزء الاخر من الرأس سيظهر.......كالمرآة تماما....





    تأكد أن الرقبة متصلة وليست مفصولة , اعمل أي تعديلات لازمة...

    اللون:



    كما في الصورة, ثم اختار اللون المناسب ( المستطيل الصغير ذو اللون الأزرق في الصورة..)



    لن أتكلم عن تفاصيل طرق التظليل والتلوين لأنها واسعة جدا وطويلة, يكفي أن نختار اللون المرغوب الان.....
    إضافة العيون!!!
    حول إلى الواجهة الأمامية, ثم بالزر الأيسر للفارة انقر داخل إحدى الفجوتين.....سترى الدائرة الصغيرة قد انتقلت إلى هناك!! اكبس[space]>>add>>mesh>>UV sphere , لقد أضفنا كرة لكن حجمها كبير!
    الأمر بسيط, فقط اكبس [S] وقم بتصغير الكرة, اضغط الزر الأيسر للفارة كي تنهي...
    حول إلى منظر جانبي وانقل الكرة إلى مكانها المناسب



    بدون تعليق محد يرد

    يتبع ...
    I love Blender ..
    ^
    ^
    ^
    ^
    ^
    But no one tells me Blender ..

    تعليق


    • #3
      اذهب إلى لائحة الألوان واختارadd new واجعل اللون أبيض...
      ارجع إلى المنظر الأمامي, ثم اكبس set smooth كما شرحنا سابقا لتنعيم الكرة, ثم اكبس[A] , الان اكبس [b] مرتين متتاليتين, ماذا حدث؟ سترى دائرة أمامك! هي تماما مثل الاختيار بالمربع, لكنها دائرة, الاختيار بالزر الأيسر للفارة, الإنهاء بالزر الأيمن للفارة, تغيير حجم الدائرة بعجلة الفارة.....
      اختار الأوجه كما في الشكل...


      ثم في نافذة الأزرار اكبس التالي



      ثم انتقل إلى لائحة المواد والألوان واضغط على الإكس ثم add new واعمل اللون أخضر.....

      لاحظ كيف أصبحت العين!



      عمل البؤبؤ بنفس الطريقة, تختار النقاط ثم تعمل new للمواد ثم assign ثم .......إلخ




      في لائحة الألوان تأكد أنها كالتالي بالنسبة للبؤبؤ:





      بدون تعليق

      يتبع ....
      I love Blender ..
      ^
      ^
      ^
      ^
      ^
      But no one tells me Blender ..

      تعليق


      • #4
        لا توجد صور عزيزي

        شكراً على المجهود الذي بذلته
        فَقُلْتُ اسْتَغْفِرُوا رَبَّكُمْ إِنَّهُ كَانَ غَفَّارًا

        اللهم أغفرللمسلمين و المسلمات ,الأحياء و الأموات

        تعليق


        • #5
          نعود

          الان حول إلى الواجهة الأمامية, واضغط [Tab] ثم اكبس [D]+[Shift] لنسخ العين!!! ضع العين الأخرى في المكان المناسب.......




          بعض اللمسات للعينين:
          إذا قمت بتغيير اللون في إحدي العينين فستتغير الأخرى أيضا! هذا ما نريده هنا...
          ارجع إلى مادة القزحية الخضراء



          ثم اذهب هنا



          ثم



          ثم هنا



          كي نعطي الملمس المناسب, غير قيمة Noise Size إلى 0.114 .......
          ثم عد إلى لائحة الألوان وغير بعض الأشياء كما في الشكل



          ارجع إلى المادة الأولى (البيضاء) للعين واختار التالي(في لائحةshaders )




          كدنا ننتهي!!
          اعمل كما في الصورة لإعطاء العالم المحيط بعض الشكل....



          الان قم باختيار الكاميرا وضعها في المكان المناسب ( انقلها تماما كأي مجسم اخر) للتأكد من المنظر اكبس الرقم صفر.... للميلان اكبس[R] ....
          أضف بعض الأضواء ( spot light+lamp ) تماما كإضافة أي مجسم جديد ( من لائحة [space] ).

          لعمل الريندر اضغط [F10] , حول الquality إلى 100 ........ثم اضغط [F12] أو الزر Rrender .....



          استمتع بالصورة!!!




          لحفظ الصورة اضغط [F3] , لكن لا تنسى أن تضع .jpg كامتداد للملف........

          أرجو أن ينال هذا الدرس البسيط إعجابكم!!!

          فمان الله
          I love Blender ..
          ^
          ^
          ^
          ^
          ^
          But no one tells me Blender ..

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة cortex مشاهدة المشاركة
            لا توجد صور عزيزي

            شكراً على المجهود الذي بذلته

            اخوي انا قلت بدون تعليق صح اخوي ..

            وانتظر قليلاً ليظهر لك الصور

            فمان الله
            I love Blender ..
            ^
            ^
            ^
            ^
            ^
            But no one tells me Blender ..

            تعليق


            • #7
              يوووووووووووووووووووووووووووووووووووووووه راااااااااااااااااااااااااااااااااااااااائع جداً والله والتطبيق راح يكون قريب جداً .

              بس ممكن تعطيني فكره كيف أغير الألون .. يعني كيف أوزع الألوان على المجسم . . يعني يكون اللون أحمر وأزرق وأصفر .. الخ على نفس المجسم .
              اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

              تعليق


              • #8
                أقدر لك تعبك يا أبو جراح ^_^ ... , مشكور .

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة فلاشي 8 مشاهدة المشاركة
                  يوووووووووووووووووووووووووووووووووووووووه راااااااااااااااااااااااااااااااااااااااائع جداً والله والتطبيق راح يكون قريب جداً .

                  بس ممكن تعطيني فكره كيف أغير الألون .. يعني كيف أوزع الألوان على المجسم . . يعني يكون اللون أحمر وأزرق وأصفر .. الخ على نفس المجسم .

                  اخوي انت بس تابع خطوهـ خطوهـ وبعدين راح تفهم .. وشكراً على ردودك في موضوعي
                  I love Blender ..
                  ^
                  ^
                  ^
                  ^
                  ^
                  But no one tells me Blender ..

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة Belias مشاهدة المشاركة
                    أقدر لك تعبك يا أبو جراح ^_^ ... , مشكور .

                    اشكرك اخوي الطيب
                    I love Blender ..
                    ^
                    ^
                    ^
                    ^
                    ^
                    But no one tells me Blender ..

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة !بو جراح! مشاهدة المشاركة
                      اخوي انت بس تابع خطوهـ خطوهـ وبعدين راح تفهم .. وشكراً على ردودك في موضوعي
                      إي إن شاء الله بتابع .. بس ما قلت لي .. يعني أنت راح تعمل هذه الخطوات في هذا الموضوع ولا كيف ؟

                      ومشكور الغالي .
                      اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة فلاشي 8 مشاهدة المشاركة
                        يعني أنت راح تعمل هذه الخطوات في هذا الموضوع ولا كيف ؟

                        قصدكـ يعني انا الي بسوي الشرح بالصور عشان كيف تلون ... مثل مقلتلي اخضر احمر اصفر ... كذا قدصك ولا ... كيف ..؟
                        I love Blender ..
                        ^
                        ^
                        ^
                        ^
                        ^
                        But no one tells me Blender ..

                        تعليق


                        • #13
                          يااااه, والله أنك رهيب يا أبو جراح. صدق أني نسيت عن هذا الدرس تماما! عملته قبل سنتين على ما أظن ( والله ناسي ).
                          عارف أنو فيه بعض الأخطاء لكن لم أكن بنفس مستواي الان ^_^
                          شكرا لك على التذكير
                          في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
                          وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..

                          موقعي الشخصي

                          تعليق


                          • #14
                            بس ممكن تعطيني فكره كيف أغير الألون .. يعني كيف أوزع الألوان على المجسم . . يعني يكون اللون أحمر وأزرق وأصفر .. الخ على نفس المجسم .
                            بطريقتين:
                            1- إما أن تعمل UV Unwrap للمجسم , بحيث تعطيه خامة مرسومة ( صورة ).
                            2- أن تقسم المجسم لمجموعات vertix groups وتعطي كل مجموعة لون. الطريقة مشروحة في الدرس أعلاه ( الجزء الخاص بتلوين العين ).

                            تحياتي
                            في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
                            وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..

                            موقعي الشخصي

                            تعليق


                            • #15
                              شكراً لك أخي على هذه المعلومه وبارك الله فيك
                              اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

                              تعليق

                              يعمل...
                              X