عمل أكثر من رائع ... تسلم ايدك ... وشكله واقعي جدا
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
غرفة نوم كلاسيك ( تصميم داخلي )
تقليص
X
-
Telpo Gallery
موقعي التعليمي
www.cgcube.tv
كثر المتساهلون فى الدين ، فظهر الملتزمون بصورة المتشددين ، فعلى الملتزمين إختيار الأسلوب الصحيح لتوصيل صحيح الدين لغيرهم باللطف واللين
-
عمل جميل اخي
بالنسبة للنويز اعتقد ان السبب هوا في تداخل المسجمات ببعضها او الايدجز ببعضها
او ربما يكون السبب عدم تحويل المجسم الى generate mapping cordفي داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة نوري مشاهدة المشاركةما اجمل هذا العمل
المشاركة الأصلية بواسطة ro02a مشاهدة المشاركةi like your work man
i wish u tell as about setting on interior and wood material
and texture u use i want
and light in roomand abalek wel abagora and their ies files
thx
المشاركة الأصلية بواسطة محمد.اسامه مشاهدة المشاركةشغل جميل 4 نجوم
المشاركة الأصلية بواسطة cgray مشاهدة المشاركةعمل ممتاز يارب الواحد يوصل ل 1/4 ده والجميل كمان انا ملاحظ انك بتراعى اتجاه ثمره الخشب باين عند الابليك اللى فى اليمين انا مش هاتكلم على شغل الماكس لانى انا شايف انه ممتاز كفايه احساس الليل رائع وانعكاس الاباجوره فى الزجاج بياكد علي الاحساس ده والريندر والستائر وكله بس انا عندى تعليق الاعمده بتاعه السرير ضخمه شويه وبالذات الصغيره مش الطويله والصوره اللى متعلقه تفصيلها كتير ياريت تكون صوره اوضح واقوى من كده غير كده كله تمام وتسلم ايدك مجهود جامد جدا
المشاركة الأصلية بواسطة الرايقي مشاهدة المشاركةالصراحه انت اعمالك ممتازه جداً ولديك حس جميل في الالوان ..........ولكن القاروره التي تحت غير مناسبه مع توقيعك !!
المشاركة الأصلية بواسطة telpo مشاهدة المشاركةعمل أكثر من رائع ... تسلم ايدك ... وشكله واقعي جدا
المشاركة الأصلية بواسطة diaaking مشاهدة المشاركةممتاز ......
المشاركة الأصلية بواسطة MiND ViSiON مشاهدة المشاركةعمل جميل اخي
بالنسبة للنويز اعتقد ان السبب هوا في تداخل المسجمات ببعضها او الايدجز ببعضها
او ربما يكون السبب عدم تحويل المجسم الى generate mapping cord
المشاركة الأصلية بواسطة DMW05 مشاهدة المشاركةالعمل رائع من ديكور مودلنج خامات إضاءة...
خامة غطاء اللمبة (إن صح التعبير) مشعة أكثر من اللازم بكثير
المشاركة الأصلية بواسطة حسام الدين مشاهدة المشاركةماشاء الله
العمل رائع والتفاصيل كثيره .. لكن مشكله النويز بحاجه إلى معالجه
ما هي القيم الخاصة ب rQMC Sampler؟
حاول أن تكون Min sample 12
و Global subdivs multiplier 4
وأن يكون ال sudivs لمصدر الاضاءة الرئيسي 12 مثلا
المشاركة الأصلية بواسطة qotoz مشاهدة المشاركةما شاء الله
رائعة .... رائعةرضيت بالله ربــــــاً وبالإسلام دينا وبمحمد صلى الله عليه وسلم نبياً ورسولاAH Interior & Furniture Design
تعليق
-
الاعدادات
تم نقل الاعدادات في اول ردالتعديل الأخير تم بواسطة Ahmosality; 04 / 12 / 2007, 02:43 AM.رضيت بالله ربــــــاً وبالإسلام دينا وبمحمد صلى الله عليه وسلم نبياً ورسولاAH Interior & Furniture Design
تعليق
-
عمل جميل جدا والالوان متناسقه انا مع راي الاخوه بخصوص الاباجورات واضائتها و...اللوحه على الحائط..
عندي سؤال لو سمحت :
كم استغرق وقت الرندر عندك؟
.وبالنسبه للنويز اتصور ملاحضه الاستاذ القدير حسام في محلها عن الsubdivs لكل ضوء...
وبالنسبه لزياده ال Global subdivs multiplier 4 مثلما قال الاخ حسام ...فعندي تعليق متواضع:
للحصول على جوده للاضاءه نقوم اما
بزياده ال subdivs لكل ضوء.... او....
اذا كانت الاضواء كثيره في المشهد فنقوم بزياده Global subdivs multiplier لان هذا العنصر يعمل على تحسين كفاءه الاضواء كلها في المشهد....ونستعمله اذا كان عندنا اضاءات كثيره....
لان زياده الاثنين معا سيعمل على اطاله وقت الرندر بشكل كبير....
هذه معلوماتي المتواضعه والله اعلم...
وباقي الغرفه تحفه ...ماشاء الله...وبالتوفيق.
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة Instructor مشاهدة المشاركةعمل جميل جدا والالوان متناسقه انا مع راي الاخوه بخصوص الاباجورات واضائتها و...اللوحه على الحائط..
عندي سؤال لو سمحت :
كم استغرق وقت الرندر عندك؟
.وبالنسبه للنويز اتصور ملاحضه الاستاذ القدير حسام في محلها عن الsubdivs لكل ضوء...
وبالنسبه لزياده ال Global subdivs multiplier 4 مثلما قال الاخ حسام ...فعندي تعليق متواضع:
للحصول على جوده للاضاءه نقوم اما
بزياده ال subdivs لكل ضوء.... او....
اذا كانت الاضواء كثيره في المشهد فنقوم بزياده Global subdivs multiplier لان هذا العنصر يعمل على تحسين كفاءه الاضواء كلها في المشهد....ونستعمله اذا كان عندنا اضاءات كثيره....
لان زياده الاثنين معا سيعمل على اطاله وقت الرندر بشكل كبير....
هذه معلوماتي المتواضعه والله اعلم...
وباقي الغرفه تحفه ...ماشاء الله...وبالتوفيق.
وبخصوص وقت الريندر 8 ساعات
تخيل 8 ساعات وانا من الناس التي لا تحب زيادة الاعدادات كثيرا حتى احافظ على وقت الريندر ولا اعرف لما كل هذا الوقت
وبخصوص الglobal subdivs multi هذه تخص حميع الsubdivs في العمل من اضاءات و جودة انعكاسات وكل ما له subdivs اي ليست الاضاءات فقط وزيادته اعتقد انها تسبب زياده قوية في وقت الريندر
المشاركة الأصلية بواسطة shady sobhy مشاهدة المشاركةماشاء الله أخي الكريم عمل جميل جدا أحب هذا النوع من التصاميم
وجزاك الله خيرا على الاعدادت
المشاركة الأصلية بواسطة hogobingo مشاهدة المشاركةجميل جدا يا أخى ما شاء الله عمل ممتاز فى كل شئ ما فيش عليه ولا كلمهرضيت بالله ربــــــاً وبالإسلام دينا وبمحمد صلى الله عليه وسلم نبياً ورسولاAH Interior & Furniture Design
تعليق
-
لاتعليق على العمل ديكور داخلي كلاسيك 100%
لكن عتبي على الريندر والاخراج وتوجد اخطاء في الاضاءة الاباجوره
والالوان زائده ومحروقه وفي بقع سوده في السقف وتوجد ظلمه في مناطق الغرفه
اهتم اكثر في توزيع الاضاءة مع تعديل الاعدادات الريندر كما هي موضوح في الصور :
تقبل نقدي اخي الكريم مع تمنياتي لك بالنجاح والتوفيقمادعوة أنفع ياصـحـبي : من دعوة الغائب للغائب
ناشدتك الرحمن ياقارئا : ان تسأل الغفران للكاتب
تعليق
تعليق