hair هو عبارة عن vulmetric render و فقط مصير السينما قادر على التعرف عليه
يجب أن تحول hair و ذلك بالضغط على generate في تعديلات hair object ثم استعمل خامة جديدة و في luminance استعمل shader wrapper ثم استعمل hair polygon
hair هو عبارة عن vulmetric render و فقط مصير السينما قادر على التعرف عليه
يجب أن تحول hair و ذلك بالضغط على generate في تعديلات hair object ثم استعمل خامة جديدة و في luminance استعمل shader wrapper ثم استعمل hair polygon
هاهو الفيديو finalhair.7z - 2.82MB
نفس الطريقة يتم استعمالها على الفيراي أيضا لكن هذه المرة مباشرة يتم عمل hair polygon بدل استعمال shader wrapper لأن هذا الاخير يفهمه فقط الفاينل رندر!
تعليق