سلام عليكم
لقد لاحظت هذه المشكله " ونفس المشكله يعانى منها الكثير من المستخدمين حاليا "
وللأسف هذه مشكله بتعريف كارت الشاشه وبالتحديد نيفيدا الأصدار الأخير وهو 163.75 وبعض الأصدارات الأخرى من التعريف ولقد ارسلنا رساله الى فريق الدعم تبعهم لآيجاد حل لها
وهى بطىء العمل فى منافذ العرض عند زياده عدد الأوجه وظهور تشوهات فى الموديلينج احيانا من بعد 1 مليون وجه
وهذه مشكله غريبه فى حين ان الماكس 2008 يقوم بالتعامل مع 20 مليون بولى بدون اى بطىء تماما
وهذه المشكله طبعا لابد ان نتساءل عنها اذا كان جهازك مواصفاته عاليه وبه هذه المشكله وليس ذو المواصفات المنخفضه
ولحل هذه المشكله الغريبه مؤقتا يتم اضافه هذا السطر فى Environment Variables
MAYA_NO_VERTEX_ARRAY_SELECT = 1
أو يتم اضافته فى ملف maya.env
لقد لاحظت هذه المشكله " ونفس المشكله يعانى منها الكثير من المستخدمين حاليا "
وللأسف هذه مشكله بتعريف كارت الشاشه وبالتحديد نيفيدا الأصدار الأخير وهو 163.75 وبعض الأصدارات الأخرى من التعريف ولقد ارسلنا رساله الى فريق الدعم تبعهم لآيجاد حل لها
وهى بطىء العمل فى منافذ العرض عند زياده عدد الأوجه وظهور تشوهات فى الموديلينج احيانا من بعد 1 مليون وجه
وهذه مشكله غريبه فى حين ان الماكس 2008 يقوم بالتعامل مع 20 مليون بولى بدون اى بطىء تماما
وهذه المشكله طبعا لابد ان نتساءل عنها اذا كان جهازك مواصفاته عاليه وبه هذه المشكله وليس ذو المواصفات المنخفضه
ولحل هذه المشكله الغريبه مؤقتا يتم اضافه هذا السطر فى Environment Variables
MAYA_NO_VERTEX_ARRAY_SELECT = 1
أو يتم اضافته فى ملف maya.env
تعليق