Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

لماذا تتسرب السوائل من الكأس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • لماذا تتسرب السوائل من الكأس

    السلام عليكم
    رغم تطابق نقطة البداية والنهاية ورسم الكوب بستخدام أمر snap
    تتسرب منه السوائل عند تنفيذ fluid ولا يحتفظ الكوب بالسائل
    وتكون النتيجة كما في الصورة

  • #2
    الحل موجود بملفات الفيديو اخي

    على كل حال اظن الحل في ان تحدد كامل الاوجه ثم اضغط ctrl + n واضغط بالموافقة على النافذة الصغيرة التي ستظهر لك واظن ايضا بان سماكة الكاس يجب ان تكون كافية

    تعليق


    • #3
      قد فعلت وتأكدت من إعدادات الـ normals جربت على أكثر من كأس
      وما أفعله هو تطبيق لدروس الفيديو
      الماء ينزل داخل الكوب ولكن يتسرب من القاع؟!!

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم

        هذا يحدث أحيانا عندما تكون المسافة بين جدارى الكوب الخارجى والداخلى أقل من الازم
        اختر الأوجه الداخلية للكوب
        واستعمل Ctrl+S لعمل scale للداخل حتى تزيد من المسافة بين الجدارين
        وهذا سوف يحل المشكلة ان شاء الله
        و ما توفيقي الا بالله


        _________________________________________

        تعليق


        • #5
          شكرا لكم إخواني اتحلت المشكلة وكان السبب سمك جدار الكأس
          ولكن لي سؤالين
          1- ألستم معي في أن الكأس سيصبح غير واقعي بدرجة كبيرة بمعنى أن جداره سوف يكون سميكا جدا ألا يوجد من حل لهذا؟
          2- أخ محمد قلت لي اختار الجدار الداخلي للكأس .. كيف ذلك؟
          سوف يختلط عند الاختيار الجدارين!!
          ولكم جزيل الشكر والتقدير

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم

            بالنسبة لسمك الكأس جرب اكثر من سمك للجدار حتى تحصل على محاكاة سليمه
            وعموما عندما ياخذ الكأس خامة زجاجية شفافة سوف يختفى السمك اللذى تراه

            بالنسبة لإختيار جدار الكأس الداخلى يتم ذلك من داخل الكأس
            واذا كان الإختيار مفعلا ليختار الأوجه الأماميه والخلفيه الغى ذلك لتتمكن من اختيار الأوجه اللتى تراها فقط
            من خلال الزر اللذى عليه صورة مكعب ( على يمين الثلاثة أزرار الخاصين بأختيار وضع النقاط أو الحواف أو الأوجه )
            و ما توفيقي الا بالله


            _________________________________________

            تعليق


            • #7
              هذه هي نتيجة التجربة

              السلام عليكم
              بعد عدة محاولات هذه هي نتيجة التجربة
              وتلاحظ البعد الكبير بين الوجهالداخلي والخارجي للكأس حتى أن السائل يتسرب من الجزء العلوي من الكأس حين يقترب الوجهين

              لكن ما سبب هذا السواد الموجود داخل الكأس؟
              وكيف أصل إلى شكل كأس واقعي؟
              وكذلك السائل؟

              تعليق


              • #8
                ممكن تضع الماتيريال المستخدمة في الكوب ؟

                و لديك مشكلة مع الاضاءة فراجع رسد الاخ محمد...

                و شكرا
                If You Want To Be The Best

                Do Your Best

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم
                  الأوجه الداخليه والخارجية يجب ان تكون متوازية مع بعضها البعض
                  بمعنى اترك مسافة كافية ولكن ثابته من اعلى الكوب الى أدناه حتى تصل لشكل سليم

                  الأماكن السوداء بسبب خطأ فى اتجاه النورمالز على ما أعتقد

                  لو امكن رفع ملف البليند لأستطيع رؤيته
                  و ما توفيقي الا بالله


                  _________________________________________

                  تعليق


                  • #10
                    ممكن تضع الماتيريال المستخدمة في الكوب ؟
                    هذه مجرد إعدادت في المادة الافتراضية موضحة في الصورة المرفقة؟

                    أخ محمد: حاولت إرفاق ملف البلندر محاولات عديدة وفشلت
                    ويبدو أن المنتدى لا يدعم ملفات البلندر فضغطت الملف zip ولم تفلح أيضا تقريبا لنفس السبب
                    وبصفة عامة أعاني من صعوبة كبيرة في إرفاق الملفات عدة محاولات حتى يستجيب معي الموقع

                    عموما أنا رفت الملف على موقعي بشكل مؤقت حتى تنزله وتراه
                    على الرابط التالي
                    http://www.wahaat.com/temp/glasscup2fluidOk.zip
                    جزاكم الله خيرا على التفاعل

                    تعليق


                    • #11
                      المنتدى لا يقبل الا انواع معينة من الملفات ليس بينها الملفات المضغوطة فقط الصور
                      للرفع يمكنك بعد ذلك أن تبحث عن اى موقع مجانى مثل
                      http://www.4shared.com/
                      لاحظ ان هذا الموقع يحتاج لتسجيل

                      بالنسبة للكأس المشكلة فى الخامات
                      خامة الكأس :
                      فى ال Ray Transp
                      ارفع قيمة ال Depth من 2 الى 5
                      هذا الرقم هو المسؤول عن تحديد المسافة اللتى يمكن أن يقطعها الضوء فى المجسمات الشفافة كالزجاج
                      ولأنه كان صغير كان الضوء يرتد ولا يستطيع النفاذ من بعض المناطق مسببا الأماكن السوداء

                      بالنسبة للجزء الأسمر اللذى يظهر فى قاع الكأس المسؤول عنه الأرضية وليس الكأس
                      لأن هذا هو لون الظل الخاص بالكأس واللذى من المفروض ان يكون شفافا
                      لجعل الأرضية تستقبل ظل الخامات الشفافة بشكل صحيح
                      فعل زر Tra Shad لخامة الأرضيه ( تجده فى قائمة Shaders )

                      الصورة التالية توضح الفرق بين تفعيل الزر السابق من عدمه
                      على اليمين بعد تفعيل الزر وعلى اليسار بدون




                      وأخيرا بعض الملاحظات :
                      - لا تجعل كل الأضواء تصدر ظلا الا اذا كنت محتاج لهذا التأثير ( فى الصورة السابقة هناك ضوء واحد يصدر ظل )
                      - بعد الغاء الظلال قد تصبح الأضواء اقوى من المعتاد قلل من قوتها حتى يصبح المشهد مضبوطا
                      - قيمة ال IOR ( فى قائمة Ray transp ) من المفترض ان تكون مقاربة للرقم 1.5
                      لأن هذه هى قيمة انعكاس الزجاج
                      ولكن بعد رفع القيمة سوف تلاحظ أن الزجاج به الكثير من الأماكن الزرقاء
                      هذا راجع لأنه يعكس البيئة اللتى حوله واللتى هى حاليا اللون الأزرق الإفتراضى
                      لذلك ان كنت تنوى وضع خلفية جيدة فعله ليعكسها بطريقة طبيعيه وان لم يكن اتركه كما هو ولكن لن يكون شكل الزجاج أو الانعكاسات السائل اللذى بداخله واقعيه
                      - وأخيرا ال Ray Mirror كان مفعلا لخامة الأرضية ورقم ال Ray Mir = صفر
                      هذا سوف يزيد من وقت الريندر بدون تاثير يذكر على الناتج النهائى
                      اذا أردت الحصول على تأثير المرآة ارفع الرقم سالف الذكر الى شىء بين الصفر و الواحد
                      صفر = لا تأثير - بينما 1 = انعكاس كامل

                      وتقبل تحياتى اخى ^_^
                      و ما توفيقي الا بالله


                      _________________________________________

                      تعليق


                      • #12
                        يا سلام عليك يا أخ محمد بصراحة كفاية تفاعلك معي في هذا الموضوع فضلا عن شرحك وملاحظاتك الجميلة
                        أجرب وأوافيك بالنتيجة إن شاء الله

                        تعليق


                        • #13
                          فى انتظار التطورات ^_^
                          و ما توفيقي الا بالله


                          _________________________________________

                          تعليق


                          • #14
                            هذه تجربتي .. آسف على وضع التصميم هنا فقط هي مجرد تجربة ..




                            أنا أعلم أن هناك خطأ في الأسفل وذلك بسبب الإضائة ..

                            تحياتي ..
                            .............................................................

                            Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
                            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

                            تعليق


                            • #15
                              أخ محمد أسامة تجربة جميلة
                              وأنا بجهز أيضا تجربتي وأضعها إن شاء الله

                              تعليق

                              يعمل...
                              X