السلام عليكم
لاحظت أن المواضيع الخاصة بالـmultipass تكاد تنعدم!
المهم...قمت بعمل ملف PSD على السريع...يعني يفتح ببرنامج 2 دي مثل photoshop ....
الآن كيفية استعمال الملف:
يتم الذهاب إلى layers ثم إلى Global Illumination layer أي اللير الخاص بالـGI ثم يتم عمل بعض التعديلات...مثل زيادة الإضاءة أو مثلا إضافة القليل من noise لإظهار العمل و كأنه تم على unbiased render engine مثل الماكسويل أو FryRender
هاهو الملف
miawww0090.7z - 6.21MB
الآن....
فلنعد إلى مفهوم multipass ....هذه التقنية تمكن المستعمل من تقسيم العمل إلى طبقات....أي تقوم بعزل diffusion, reflection, transparency, GI, post effect و غيرها.....و عندما تقوم بعمل الملف تقوم بالتعديل على كل طبقة وحدها....يعني حتى GI يمكن أن تخرجه و كأنه تم على برنامج مثل الماكسويل! يعني بدل عمل رندر يطول لساعات ثم تجد أن النتيجة غير مرضية...هذه الطريقة تسهل الكثير من الأشياء!
أما بخصوص كيفية عملها فهي نفس الطريقة التي يتم عملها على Vray ...الدرس أظن أنه مازال موجودا....
لاحظت أن المواضيع الخاصة بالـmultipass تكاد تنعدم!
المهم...قمت بعمل ملف PSD على السريع...يعني يفتح ببرنامج 2 دي مثل photoshop ....
الآن كيفية استعمال الملف:
يتم الذهاب إلى layers ثم إلى Global Illumination layer أي اللير الخاص بالـGI ثم يتم عمل بعض التعديلات...مثل زيادة الإضاءة أو مثلا إضافة القليل من noise لإظهار العمل و كأنه تم على unbiased render engine مثل الماكسويل أو FryRender
هاهو الملف
miawww0090.7z - 6.21MB
الآن....
فلنعد إلى مفهوم multipass ....هذه التقنية تمكن المستعمل من تقسيم العمل إلى طبقات....أي تقوم بعزل diffusion, reflection, transparency, GI, post effect و غيرها.....و عندما تقوم بعمل الملف تقوم بالتعديل على كل طبقة وحدها....يعني حتى GI يمكن أن تخرجه و كأنه تم على برنامج مثل الماكسويل! يعني بدل عمل رندر يطول لساعات ثم تجد أن النتيجة غير مرضية...هذه الطريقة تسهل الكثير من الأشياء!
أما بخصوص كيفية عملها فهي نفس الطريقة التي يتم عملها على Vray ...الدرس أظن أنه مازال موجودا....
تعليق