Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيف يمكن عمل mirror لمجسم بطريقه صحيحه

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيف يمكن عمل mirror لمجسم بطريقه صحيحه

    السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

    أنا عامل نصف مجسم لمشروع عربه قديمه و أما آجى أعمل Mirror لها تعطينى النصف ألأخر على الجانب الخطأ ...جربت ال Mirror على جميع المحاور وفشلت فى أن يكون الناتج فى المكان الصحيح فما هو الحل....
    التعديل الأخير تم بواسطة gnomon; 31 / 01 / 2008, 07:25 PM. سبب آخر: خطأ فى الصور
    _______

  • #2
    اذهب خصائصDuplicate Special
    ستجد الحل
    التعديل الأخير تم بواسطة والدفيصل; 01 / 02 / 2008, 12:58 AM.

    سلامة عيونك من الشاشه

    تعليق


    • #3
      معذره انا جاوبت على الصوره ولم اركز على المكتوب
      لااعرف ماهي وضيفة Mirror لم افهمه بالكامل
      الان تعرفت عليه كنت اسلك طريق طويل لاحصل على نفس النتيجه
      هويعمل عندي بشكل جيد

      سلامة عيونك من الشاشه

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم



        ماعليك إلا بتعديل (1) القيم pivot على حسب إحتياجك حتى تحصل على النتيجة التي تريدها وانتبه إلى القيمة (2)Merge threshold فهذه القيمة لها أهمية من ناحية تلصيق vertex
        ولا تنسى الإتجاه (3) والذي أراه في صورتك صحيح
        آه نسيت نوع اللصق

        والله أعلم
        وما بكم من نعمة فمن الله

        وإن تعدوا نعمة الله لا تحصوها

        ألم يأن للذين آمنوا أن تخشع قلوبهم لذكر الله وما نزل من الحق ولا يكونوا كالذين أوتوا الكتاب من قبل فطال عليهم الأمد فقست قلوبهم وكثير منهم فاسقون

        تعليق


        • #5
          اشكرك اخي kacem_hk
          الان اوقفت العبث والاكتشاف واستمعت لكلامك

          سلامة عيونك من الشاشه

          تعليق


          • #6
            شكرا لك أخى kacem_hk وأخى والدفيصل على المساعده
            _______

            تعليق


            • #7
              السلام عليكم ، كي يكون المودلينغ صحيح يجب دائما:
              1 ضبط المحاور xyz يكون المجسم مصمم بطريقة حيث Z in front. and x Right side:

              2 قبل عمل copy or duplicate دائما freeze transformation . حيث ترجع كل القيم إلى الصفر.
              3 حول محور الدوران : بالضغط على insert او على D ، و أنقله إلى حافة المجسم المستوية على خط واحد و إضغط مرة ثانية على insert.

              4 إضغط على ctrl + D لعمل duplicate .
              5 في المجسم الثاني حول قيمة scale X إلى قيمة سلبية : -1.

              6 إختر المجسمين ، mesh / combine .
              7 edit mesh / merge
              لكي تلصق الفرتكس في بعضها.
              بالتوفيق
              موقعي

              تعليق


              • #8
                شكرا لك أخى samdo على المعلومات القيمه وجذاك الله كل خير
                _______

                تعليق

                يعمل...
                X