Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

استخدام خاصية Back 3d في مقبس V-Ray

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • استخدام خاصية Back 3d في مقبس V-Ray

    لم أجد هذه الخاصية عندي على الماكس مع أني منزل الفيري هل من حل لهذه المشكلة
    الدرس على الرابط التالي
    http://myweb.saudi.net.sa/p-site/mqbac/vray/drs4.htm
    الإبداع ... والتميز ... شعار خفاف

  • #2
    اصدار الفيراي اية

    تعليق


    • #3
      اولا احب اقولك ان هى bake مش back
      ثانيا انت ممكن بالماكس العادى تعمله هتلاقيه فى الرندر العادى تحت اسم render to texture ومتهيألى يمكنه استخدام الفيراى انا مش هقدر اشوفلك دلوقت بس بكره ممكن انت بس حاول فيه النهارده واقأ عنه لغايه بكره ان شاء الله

      تعليق


      • #4
        مشكور لكم جميعا
        استاذي الجرح الإصدار vary 1.50

        أستاذي hogobingo
        نعم قمت بتجربة render to texture تمت بنجاح
        اتمنى تشوف لي طريقة الفيراي
        الإبداع ... والتميز ... شعار خفاف

        تعليق


        • #5
          هل هناك حل ؟؟
          الإبداع ... والتميز ... شعار خفاف

          تعليق


          • #6
            مشكلة واجهتني سابقاً ... وقمت بحلها عن طريق التوتوريال التالية :
            http://www.spot3d.com/vray/help/150R...king_part1.htm

            بالتوفيق ... وأي مشكلة .. لا تنسى أن تضعها لنقوم بمساعدتك فيها ..

            تعليق


            • #7
              جزاك الله خيرا اخي الكريم

              تعليق


              • #8
                مشكور عزيزي oms
                نعم هي الطريقة الصحيحة
                الإبداع ... والتميز ... شعار خفاف

                تعليق


                • #9
                  شو هلمشكله ياريت شرح أوفى ؟؟؟؟
                  باسل ابو الفيلات


                  الحمد لله فاطر السموات والأرض
                  لا للدنمارك
                  موقع خطير مرة
                  http://www.mp3quran.net/maher.html
                  حمل هنا دروس المودلنغ من موقع لندا
                  الريل فلو ومقابسه لكل برامج الثري دي
                  الرجل الحر حمل هالدرس وأنا قطعته
                  درس فيديو عمل سماء وغيوم متحركة
                  من معرفتي لمن أحب الإضطلاع


                  إنفجار نووي ودرس جديد

                  تعليق


                  • #10
                    بإختصار .... رندرة بوقت قصير جداً جداً ..

                    تعليق


                    • #11
                      السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

                      المشاركة الأصلية بواسطة BASELISSA مشاهدة المشاركة
                      شو هلمشكله ياريت شرح أوفى ؟؟؟؟

                      بص يا BASELISSA الموضوع ده عباره عن عمل رندر للمجسمات وخاصه الثابته منها التى لا تتحرك ثم تثبيت ذلك الرندر على المجسم بحيث يكون فيها الظل والإضاءات الغير مباشره global illumantion وغيرها من محسنات الصوره ثم بعد تثبيتها على المجسم نلغى تلك الأشياء والتالى تقليل زمن الرندر فلا يحسب الظل او الإضاءات الغير مباشره مره أخرى ولكن اهم النقط انه لا يتعامل مع الإنعكسات او الإنكسارات

                      ارجو زياده المعلومات من التوتريلات الأخرى

                      تعليق


                      • #12
                        الموضوع ده بينفع فى تقليل زمن الرندر كما انه مفيد جدا فى حاله تصميم الألعاب

                        تعليق


                        • #13
                          المشاركة الأصلية بواسطة hogobingo مشاهدة المشاركة
                          ولكن اهم النقط انه لا يتعامل مع الإنعكسات او الإنكسارات
                          هوجو ... مشكور لمرورك ... ولكن ، شو قصدك بهذه الجملة ؟؟؟
                          بعدين الآن مع تطور صناعة الألعاب .. تدريجياً بدأ هذا التكنيك بالتنحي تدريجياً مع فكرة إضافة الشادو ريل تايم ..

                          تعليق


                          • #14
                            شكرا لكم كتير بس ياريت لو حدا يعرف شي طريقة لتخفيف الوقت و خاصة مع لانميشن لانه لدي فايل 3900 فريم و ياسلام لكل فريم 5 دقايق يعني شي يهستر و من الشغل اتقلع
                            شكرا و مرسي

                            تعليق

                            يعمل...
                            X