سأدع الفيديو يعبر
http://www.youtube.com/watch?v=C23aU66b7oc
تفاصيل العمل
الفكرة: أذكر وأنا صغير كنت ألعب بالأقلام على أساس أنها شخصيات من لعبة قتال Mortal Kombat. فبقيت عالقة في رأسي.
النمذجة modeling :المودلينغ ببساطة كان باستخدام الماكس، مجموعة من ال chamfer box و cylinder و gengon وغيرها، مع القليل من التعديلات.
الخامات materials : بصراحة كنت أعرف قدرات الجهاز، ولن يستطيع عمل ريندر مع خامات معقدة، لذلك استخدمت خامات standard فقط، مع القليل من الصور البسيطة كصورة الورق المسطر. في الحقيقة لم أستخدم سوى هذه الصورة
rigging: باستخدام العظام bones والHI solvers فقط، طبعا المعدل skin. وذلك للقلم والممحاة.
التحريك: أو الأنيميشن، باستخدام الauto key بالمجمل، تحريك عن طريق ال move وال rotate ، بالإضافة إلى الik parameters الموجودة في HI solvers. كان المشهد معد لفيلم أعقد، يعني مثلا ضوء المكتب كان لابد أن يتحرك. وكذلك الورق. على كل في أفلام لاحقة إن شاء الله.
المؤثرات effects : استخدمت الضباب fog، وكانت النتائج مثهلة، لكن الرقم الذي رأيته أثناء الريندر كان مذهلا أكثر فغيرت رأيي ، وكذلك glow تقريبا لكل الأجسام في المشهد، وهو نوعا ما يعطي واقعية في الإضاءة، في الصور هذا الglow واضح لكن في الأنيميشن ربما لا يظهر بوضوح.
التصيير rendering : وهو الجزء الأصعب، بصراحة كنت مضطرًا لعدة تنازلات من أجله لضيق الوقت، استخدمت الmental ray من أجل الريندر، في مشاهد لاحقة سأستخدم الفيري إن شاء الله.
الأصوات والموسيقى: على FL studio
Video Editing: على ULEAD video studio، فاجأني الpremier بأن مدة صلاحيته انتهت!!
مدة الفيلم: دقيقة و35 ثانية
مدة العمل: 6 أشهر متقطعة، العطلة الصيفية، عيد الأضحى، هذه العطلة.
الصور:
إذا لم تنفع الصور يمكنك رؤيتها كلها بنفس الوقت من هذا الرابط (يمكنك الضغط على الصورة لرؤيتها كاملة): هنا
وأي سؤال أنا جاهز.
http://www.youtube.com/watch?v=C23aU66b7oc
تفاصيل العمل
الفكرة: أذكر وأنا صغير كنت ألعب بالأقلام على أساس أنها شخصيات من لعبة قتال Mortal Kombat. فبقيت عالقة في رأسي.
النمذجة modeling :المودلينغ ببساطة كان باستخدام الماكس، مجموعة من ال chamfer box و cylinder و gengon وغيرها، مع القليل من التعديلات.
الخامات materials : بصراحة كنت أعرف قدرات الجهاز، ولن يستطيع عمل ريندر مع خامات معقدة، لذلك استخدمت خامات standard فقط، مع القليل من الصور البسيطة كصورة الورق المسطر. في الحقيقة لم أستخدم سوى هذه الصورة
rigging: باستخدام العظام bones والHI solvers فقط، طبعا المعدل skin. وذلك للقلم والممحاة.
التحريك: أو الأنيميشن، باستخدام الauto key بالمجمل، تحريك عن طريق ال move وال rotate ، بالإضافة إلى الik parameters الموجودة في HI solvers. كان المشهد معد لفيلم أعقد، يعني مثلا ضوء المكتب كان لابد أن يتحرك. وكذلك الورق. على كل في أفلام لاحقة إن شاء الله.
المؤثرات effects : استخدمت الضباب fog، وكانت النتائج مثهلة، لكن الرقم الذي رأيته أثناء الريندر كان مذهلا أكثر فغيرت رأيي ، وكذلك glow تقريبا لكل الأجسام في المشهد، وهو نوعا ما يعطي واقعية في الإضاءة، في الصور هذا الglow واضح لكن في الأنيميشن ربما لا يظهر بوضوح.
التصيير rendering : وهو الجزء الأصعب، بصراحة كنت مضطرًا لعدة تنازلات من أجله لضيق الوقت، استخدمت الmental ray من أجل الريندر، في مشاهد لاحقة سأستخدم الفيري إن شاء الله.
الأصوات والموسيقى: على FL studio
Video Editing: على ULEAD video studio، فاجأني الpremier بأن مدة صلاحيته انتهت!!
مدة الفيلم: دقيقة و35 ثانية
مدة العمل: 6 أشهر متقطعة، العطلة الصيفية، عيد الأضحى، هذه العطلة.
الصور:
إذا لم تنفع الصور يمكنك رؤيتها كلها بنفس الوقت من هذا الرابط (يمكنك الضغط على الصورة لرؤيتها كاملة): هنا
وأي سؤال أنا جاهز.
تعليق