Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Baby Gun.... ورشة عمل بسيطة جدا!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    جميل عزيزي ساموراي تقدم ملحوظ
    وفقك الله

    تعليق


    • #32
      Mrzik - شكرا لك على الدرس و المتابعة

      اخي محمد - وجدت ان قلة الانعكاسات تأتي من الاضاءة الرئيسية (بجانب الموديل طبعا) لأنها الوحيدة التي no specular غير مفعل فيها فما رأيك هل الغي تفعيلها لأحد المصادر الاخرى ؟؟

      و شكرا
      If You Want To Be The Best

      Do Your Best

      تعليق


      • #33
        هذا نتيجة ما كنت اقوله



        و شكرا
        If You Want To Be The Best

        Do Your Best

        تعليق


        • #34
          فعل ال Specular دائما فى الإضاءة الرئيسية
          لأنها كما يتضح من اسمها المفروض أن تعطينا الإضائة والإنعكاسات والظلال بشكل سليم ومتجانس وهذا سوف يتحقق اذا كانت كل هذه الأشياء آتيه من مصدر اضاءة واحد
          الإضاءات الفرعيه واللتى نحاول بها محاكاة توزيع الإضاءة وانكسارات الأشعه وقدومها من أماكن مختلفه كما يحدث فى الطبيعة هى اللتى قد تحتاج لحذف ال Specular منها - طبعا هذه ليست قاعدة وانما حسب حاجة المشهد أو اذا لاحظت أن انعكاسات الضوء أكثر من الازم فى بعض المناطق

          - قيمة ال Spec للخامة اللتى اخترتها تحتاج أن تخف قليلا ( من اعدادات الخامة وليس الإضاءة )
          وربما ايضا تقليل قيمة ال Hard بعض الشىء
          لتعطى الإحساس البلاستيكى بشكل أفضل لأنها حاليا تكاد تتجه نحو المعدنى

          تحياتى واستمر ...
          و ما توفيقي الا بالله


          _________________________________________

          تعليق


          • #35
            تطورات مذهلة ^_^ .. اكمل بارك الله فيك ..
            .............................................................

            Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

            تعليق


            • #36
              شكرا جزيلا لك محمد على التوضيحح ^_^ و سأريك النتيجة قريبا ان شاء الله

              و كان عندي سؤال يخص الخلقية , كيف اجعل مثلا مكعب لا يسقط ظلالا على مكعب آخر علما بأني اريد من المكعب الآخر ان يعكس ظلال نفسه (يعني اذا لغيت shadow من الكعب الآخر لم يقوم بعمل اي ظلال و لكني لا اريده ان يعمل ظلال للمكعب الاول فقط!) ؟؟؟ آسف اذا كان السؤال غير واضح

              و شكرا لمرورك اخي مستر اكس و ان شاء الله القادم يكون احسن و احسن

              اردت ايضا ان اخبركم اني عرفت ماذا سأفعل للخلفية ^_^_^_^_^

              و شكرا
              If You Want To Be The Best

              Do Your Best

              تعليق


              • #37
                اجوا ان يكون هذا ما اردته



                و شكرا
                If You Want To Be The Best

                Do Your Best

                تعليق


                • #38
                  السلام عليكم
                  أخى samurai206 السؤال يحتاج لصورة توضيحية افضل ^_^

                  بالنسبة للخامة افضل ولكن ما زال هناك مناطق مثل الزناد وما حوله تبدو اللمعة بهم قوية على خامة بلاستيكيه
                  الجزء الجانبى من ماسورة المسدس - فى الأمام - يبدو جيدا
                  لذلك حاول تقليل قيمة Hard واللعب فى الإعدادات اكثر ليصبح البقية مثل هذه المنطقة
                  و ما توفيقي الا بالله


                  _________________________________________

                  تعليق


                  • #39
                    شكرا لك اخي محمد على المتابعة و اعذروني شباب على التأخير



                    اراها ليست جيدة ابدا و لكني اعمل عليها حاليا الى الافضل (الخلفية و العلبة)

                    ما نصائحكم ؟؟

                    و شكرا
                    If You Want To Be The Best

                    Do Your Best

                    تعليق


                    • #40
                      عمل روعة أخي...
                      واصل ,بالتوفيق..

                      تعليق


                      • #41
                        رشة موفقة ان شاء الله ومتابع معاك

                        تعليق


                        • #42
                          بالتـــــــــــوفيق اخي وااصل واااصل ... ^_^
                          I love Blender ..
                          ^
                          ^
                          ^
                          ^
                          ^
                          But no one tells me Blender ..

                          تعليق


                          • #43
                            شكرا لك اخي أبو خواطر و بروفيسور على المرور و التشجيع

                            و ان شاء الله النتيجة الاخرى تكون افضل بكثييير

                            و شكرا
                            If You Want To Be The Best

                            Do Your Best

                            تعليق


                            • #44
                              اضافة بسيطة



                              مازال العمل على الاضاءة (الظلال تشوه جزء من العلبة)

                              و لكنني غير مرضي من الخلفية حتى الآن #_#

                              ما رأيكم ؟؟

                              و شكرا
                              If You Want To Be The Best

                              Do Your Best

                              تعليق


                              • #45
                                آخر التعديلات



                                طبعا كلكم تلاحظون هذا الخط الأسود و انا لا اعرف سببه و لكنني متأكد ان الغلطة ليست في الموديل لذا فأرجوا المساعدة بسرررررررررررررررررررعة ؟؟

                                و ما رأيكم بهذا الخشب ؟

                                و شكرا
                                If You Want To Be The Best

                                Do Your Best

                                تعليق

                                يعمل...
                                X