Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

درس عمل بيئة كاملة Low Poly للأفلام وللألعاب .

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • درس عمل بيئة كاملة Low Poly للأفلام وللألعاب .

    السلام عليكم ..

    نظراً لكثرة الطلب على تصميم مشهد كامل لإنشاء لعبة أو حتى إستخدامها لعمل فيلم قصير .. كان لا بد لي أن أقول بكتابة درس عن ذلك ... ونظراً لضيق وقتي .. سأقوم بوضع درس جاهز أرشحه بشكل كبير لهذ الغرض مع إضفاء بعض الضوء على بعض النقاط المهمة .


    درس عمل غابة High Detailes



    الرابط الأصلي :

    http://en.9jcg.com/comm_pages/blog_content-art-115.htm


    في هذا الدرس سيتم التركيز قدر المستطاع على ال Texture والتنحي عن الموديلز .

    ففي الصورة التالية سترون هذا المفهوم مطبق بشكل أساسي :




    لاحظوا إستخدام خريطة NormalMap ( باللون الأزرق ) على الخريطة الأساسية DiffuseMap الذي قد تم رسم ال DirtMap عليها .


    أيضاً .. لعمل الحشائش .. قمنا بإستخدام Planes كالصورة التالية :




    يبقى إضافة مفهوم ال LOD إختصال لجملة Level Of Details

    فمن المهم أن نعطي اليوزر التفاصيل الكاملة على التصميم عندما يقترب إليه وأيضاً عندما يبتعد يجب أن نقلل التفاصيل لنحصل على سلاسة في الحركة وأن لا يُقطِع ( يهنج ) معنا المشهد .

    نراه جلياً في الصورة التالية :



    لاحظوا التفاصيل في كل نسخة .


    أيضاً لا ننسى أن نقوم بوضع شيء نسميه Panorama في المناطق البعيدة للمشهد .. وهو هنا في كامل الأهمية ... ففي حال أنه لم يكن أمامك أي مجسم على الأرض .. ستجد هذه الصور في النهاية .. كما في الصورة التالية :




    أما عن الحشائش في المشهد .. فلها طريقة موحدة ... فنحن نعلم أننا سنقوم بوضع الصور عى Planes بطريقة ال Cross أو بطريقة ال Double Cross . بحيث نقوم بوضع 2 بلين يتقاطعون معاً ...

    الفكرة واضحة بالصورة التالية :




    بالنهاية تبقى لذوق المصمم وتمكنه من جعل فكرته وتصميمه من أروع التصاميم ..
    وهي بإضافة التصاميم العشوائية والحجارة المتناثرة وغيرها ...

    وهذه أهم فكرة .. فهي تضفي عشوائية على الشكل .. وتعطي وضوحاً لمبدأ ال Aging الذي يعطي الجمال الحقيقي للمشهد ..

    وهي واضحة هنا في هذه الصور ..






    أي ملاحظات ... مستعد لها ...
    ويا رب أوصل فكرة ال Low Poly لجميع الأخوة بطريقة صحيحه


  • #2
    اكثر من رائع

    اكثر من رائع .....
    بارك الله فيك ......
    للاستعلام والالتحاق بالدورات
    0169776226
    http://www.moustafaazzazy.com/
    **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
    " منقول"
    مصطفي عزازي


    تعليق


    • #3
      مع اني مش فاهم بس مشكور

      تعليق


      • #4
        مشكور اخي بس عندي سؤال
        ماهو ال Low Poly ؟
        جزيل الشكر
        Silent Man

        تعليق


        • #5
          شاكر مروركم .

          أخوي Shrek .. ممكن تنظر للموضوع الموجود في قسم تصميم الألعاب على الرابط التالي :
          الأسئلة الأكثر شيوعاً Faq

          تعليق


          • #6
            شكرا مشرفنا الغالي
            Silent Man

            تعليق


            • #7
              توضيح

              الاخوه محمد.اسامه و Shrek ...
              ال Low Poly عدد الفيسز قليل ... يعني اعمل plane وخلي ال lenth . 1 segment width segment 1 واعمل واحد تاني وخليهم 50 في 50 الاول يبقي ,Low Poly والتاني high poly.
              الصور المرفقه حط الصوره الاوان في الخامه في ال Diffuse والصوره الابيض واسود ال ماسك في ال Opacity .وهو ده الناتج الي بعته الاخ الكريم OMS فعلا اكثر من رائع.
              للاستعلام والالتحاق بالدورات
              0169776226
              http://www.moustafaazzazy.com/
              **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
              " منقول"
              مصطفي عزازي


              تعليق


              • #8
                مشكور أخوي مصطفى ... كلامك صحيح

                تعليق


                • #9
                  شكراً جزيلا أستاذ أسامة .... دائماً تبهرنا بمواضيع رائعة بارك الله بك ....

                  تعليق


                  • #10
                    موضوع جيد جدا
                    ان تتعلم ان تطبق خيالك الخاص بفكرة عن خيالات الاخرين وكيفية تطبيقها
                    كان يتواجد منذ فترة مواضيع مثل هذه ولكن الفكرة كانت جدا مختصرة لتعلم اساسيات Low Ploy
                    الفكرة باختصار استخدام قنوات الالفا تشانل فى فكرة بناء المشهد
                    وفكرة قنوات الالفا تشانل تعتمد على حذف الابيض والابقاء على الاسود فقط او العكس
                    وبناءا عليه تتم بناء المجسمات عن طريق تنظيف الصورة واخذها بلقطتين او ثلاثة على حسب المشهد المراد
                    وهذه التدريبات او التطبيقات اعتبرها بمثابة تطور لاستخدام الالفا تشانل عن طريق استخدامها فى بناء المشاهد كلية احيانا
                    ................
                    نسيت ان اذكر ان هذا الاسلوب فى بناء المشاهد اعتبره مانعا دون الوصول لتصميم لعبة متميزة فقط لانها تاخذ شكل المجسم الاساسى وتصنع كسدود امام بقية المجسمات
                    يحفظ العلم بالعمل به وتعليمه والتأليف فيه، ومن حفظه وكرره وذاكره ودرسه ثبت في صدره

                    ....

                    RealIdea
                    موقعى بتحديث 1 رمضان 1431 هجرية


                    تعليق


                    • #11
                      أخوي كروس ... شاكر ملاحظتك ..
                      لكنك قمت بالتركيز على ال Alpha Channle كثيراً ... الآن مع تقدم وتطور الأجهزة .. أصبحنا نتنحى عنها قليلاً ..

                      فقط أصبح هناك موديلز بدلاً من ال Plane يعني صورة الأخ مصطفى .. بدلاً من الصورة أصبحت الآن موديلز .

                      تعليق


                      • #12
                        معليش أخوي أسامه يمكن سؤالي غبي

                        ولكن أن مبتدأ من وين أدخل على

                        low poly & high poly

                        أخوك نوووون
                        أنا الذي سمتني أمي حيـــــــــــــــــــدره

                        كليث غاباااااااااااات كريه المنظره

                        أكيلهم بالسيف كيل السندره

                        تعليق


                        • #13
                          الدرس جميل جدا اخي العزيز لكن لم توضح لنا كيفية عمل مثل تلك الأضائة الجميلة في الوقت الحقيقي
                          دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                          دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                          تعليق


                          • #14
                            غالب من يبدأ بالثري دي ماكس .. بيدخل من باب الهاي بولي ..

                            بس إذا قدرت تضبط هذا من أول شيء بيكون كثير ممتاز

                            وضع بعبمك إنوا دروس ال LowPoly أقل بألف مرة من دروس ال HighPoly .

                            تعليق


                            • #15
                              مجنون ريج ..

                              هذه أشياء متقدمة شوي .. وما أعتقد إنكم راح تفهمون علي ... هذي شغلات تسمى PostProcessing وأتوقع وضعت مقالة بسيطة عليها سابقاً ..

                              تعليق

                              يعمل...
                              X