Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

للخبراء: optimizing render time for animation

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • للخبراء: optimizing render time for animation

    السلام عليكم

    كيف حالكم
    من زمان عن قسم الماكس سنيين
    اخواني انا حبيت اسوي انميشن fly through animation مثلاً لمشهد عالي الجودة على جهاز متوسط واحد
    مثلاً
    ما هي الطرق للفيراي لإخراج الـpasses بدون رندرة الصورة الأصلية كاملة
    يعني مثلاً انا ابغى ارندر فقط one layer one after another
    مثلاً اول شي ارندر الـdiffuse وبعدين الـreflection وبعدين الـshadows وبعدين الخصائص الثانية
    على اساس اختصر الوقت نوعاً ما
    انا جربت طرق عديييييدة منها رندرة طبقات بس مشكلتها انها تسبب صداع بحيث احياناً الطبقات فهم وضعها فوق بعض والترتيب يسبب لخبطة
    انا اعتقد ان الـpasses افضل طالما الـdistrbuted rendering تحتاج ميزانية مالية كبيرة واعداد معقد.
    اتمىن احد يوضح لي
    انا حاوت اعمل على الـrender elements لكن ما قدرت ارندر فقط عنصر واحد
    وبالمناسبة camera effects راح تكون مدعومة بالمشهد مثل الـmb,dof الخ
    لذلك انا محتاج افهم الطريقة هذي
    واسف ان اثقلت فعلاً لكن والله هي اسألة بخصوص الرندر

  • #2
    up^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

    تعليق


    • #3
      ليس الهدف من الـpasses توفير الرندر بل الحصول على إمكانية التحكم ب النتيجة بعد الرندر كذياده الظلال او تفتيحها أو زياده اللمعة و هكذا .
      و أعتقد أن في ماكس لا يمكن رندرة الـ passes من دون رندرة الصورة الأصلية .
      ولكن ممكن تقوم برندرة الشخصية لوحدها و الخلفية لوحدا هذا يوفر الرندر " مثلا الشخصية تتحرك و الخلفية ثابتة تقوم بعمل رندر اللشخصية بشكل كامل ثم تقوم برندرة الخلفية مره واحة ثم جمعهم بأحد برامج الكمبوزت .

      (( بلندر متفوق جدا في هذا الجانب ككل لدرجة من الممكن تعديل الخامات للعنصر وإضافة الـ Dof و الـ MB و عمل التنعيم AA بعد الرندر بأسبوع ^_^ إضافة لإمكانية رندرة ما تريد من الـ pass كل على حدا ..))

      تعليق


      • #4
        الشخصية تتحرك و الخلفية ثابتة تقوم بعمل رندر اللشخصية بشكل كامل ثم تقوم برندرة الخلفية مره واحة ثم جمعهم بأحد برامج الكمبوزت .
        لا لا لا
        انا ارغب ان تتحرك الكاميرا

        (( بلندر متفوق جدا في هذا الجانب ككل لدرجة من الممكن تعديل الخامات للعنصر وإضافة الـ Dof و الـ MB و عمل التنعيم AA بعد الرندر بأسبوع ^_^ إضافة لإمكانية رندرة ما تريد من الـ pass كل على حدا
        ..))


        واو يبدو ان البلندر جذاب من كلامك
        سالقي نظرة عليه
        بالمناسبة البلندر مخصص اعتقد للينكس
        هل يدعم distrbuted rendering كالماكس في الفيري ولا اقصد نظام الباك برنر
        اقصد الرندر الموزع
        وشكراً اخي سمران على مساعدتك
        حقيقي شكراً

        تعليق


        • #5
          تفضل اخوي درس مفصل لعمل الpasses و دمجهم في الفوتوشوب:
          http://www.maxforums.net/showthread.php?t=109634

          وبالنسبة للmb استخدم طريقة سريعة ,بعمل ريندر لطبقة اسمها velocity pass و بعدين استخدم الطبقة في برنامج مثل combustion او برنامج اخر يشبهه,الmb في الفيراي بطيء جدا عند عمل ريندر.
          درس استخراج الvelocity pass في الماكس HERE
          8

          شوف هذه الصورة تقارن بين 3dmb و mb معمول في Fusion باستخدام خاصية ReelSmart Motion Blur:

          وبالنسبة dof استخدم طبقة الzDepth لعمل dof في combustion او برنامج اخر.

          وطبعا كل هذه الطرق تنفع مع الانيميشن و يستخدمها المحترفون.

          وتذكر استخدم صور 16 بيت او 32 بيت
          ***Visit My Blog***

          تعليق


          • #6
            درس منتل راي و ريندر الطبقات و دمجها في combustion:


            part 1:
            http://www.joegunn3d.com/Mental%20Ra...0elements.html
            part 2:
            http://www.joegunn3d.com/Combustion%...0elements.html
            ***Visit My Blog***

            تعليق


            • #7
              copy this in the max help you well find the way (Translator Options Rollout (mental ray Renderer) )
              للاستعلام والالتحاق بالدورات
              0169776226
              http://www.moustafaazzazy.com/
              **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
              " منقول"
              مصطفي عزازي


              تعليق


              • #8
                مانو شكراً لك ارحتني من عناء البحث
                لكن صدقني الموشن بلر في الفيراي افضل لأنه حسب اعتقادي اعتقد ولا اجزم انه physqal وليس passes كما هو الموجود في كاميرة الماكس الإفتراضية
                الـzdepth ارغب في استخدامها لكن خبرتي في combustion بسيطة لأني احرص على ان استخدم برامج قليلة فقط ثلاث zbrush +photoshop+3ds max لا أرغب بالزيادة

                تعليق

                يعمل...
                X