Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اطلب المساعده في maya 8 UVs

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اطلب المساعده في maya 8 UVs

    السلام عليكم

    يا اخواني انا واجهت مشكله بسيطه لاكن بصراحه وقفتني عن تكمله اعمالي الا وهي عندما اريد اعمل اجراءات uvs من الموديل
    عندما اخذ جزء من المودل ثم جزء ثاني يختفي الجز الاول اي اني لا استطيع جمعهما
    لأحصل على Uvs لمودل واحد متصله فكيف العمل

    ممكن

  • #2
    ممكن ان وصف المشكله صعب شوي فياليتها تكون واضحه لكم

    تعليق


    • #3
      وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
      فعلاً لو يوجد صورة توضيحية أفضل...
      لأن هناك عدة طرق في الUV planning بالإضافة للUV texture editor كما أن الشكل له علاقة في طريقة وضع الUV المناسب يعني شكل اسطواني يحتاج cylindrical planning والكيوب Planner mapping...وإذا ظهرت خطوط على المجسم يعني لا يوجدTexture (فراغ) موزع على تلك المنطقة.
      إنا لله وإنا إليه راجعون

      تعليق


      • #4
        اعطيك مثل للتوضيح
        مثلا انا لدي الان وجه انسان حددت الجز الواجهي من الوجه عن طريق planner ثم ابي الان اخذ الجهه اليمنى مثلا ايضا عن طريق planner علشان اعمل اتصال بينهما في uv editor لاكن احصل على مشكله الا وهي لا استطيع جمع كلا الجهتين اللتي اخذتها

        تعليق


        • #5
          فهمت عليك أخي...صراحة لا أملك لك إلا هذا الدرس وسامحنا...
          http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials..._head/head.asp
          لأن الطريقة الإحترافية بحاجة لدرس فيديو...
          كما أن هناك عدة طرق بأن تأخذ صورة عن الUVs (Snapshot) بعد تعيين الCylindrical map...وتذهب للفوتوشوب لتلبسها بصورة الوجه كالتالي:


          وسامحنا عالتقصير...إذا الأخوة لديهم معلومات عن Face TextueringVideo Tutorial أرجوا أن يضعوها.
          إنا لله وإنا إليه راجعون

          تعليق


          • #6
            الله يعافيك

            انا ما ابي الطريقه باكملها
            لاكن فقط واجهت مشكله في عدم ضهور uvs اللي حددته في الابجكت في uvs editor

            تعليق

            يعمل...
            X