Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلتي مع المنتال راي (render) , ساعدوني ...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكلتي مع المنتال راي (render) , ساعدوني ...

    السلام عليكم ..
    انا تعلمت من فترة المنتال راي وصاير أخرج اعمالي بالمنتال راي ,, بس مشكلتي العوويصة في وقت الريندر الفظيع . انا كان عندي هذا المشهد ( في المرفقات ) وأخذ معاي في الريندر تقريبا 12سااااعة تقريبا ... على الرغم من الاعدادات بتاعت الريندر الي تعتبر minimum وهي كالتالي :


    - مع العلم اني مواصفات جهازي انتل بنتيوم4 ,, , 1 جيجا رام ,, 256mb ان فييديا كرت شاشة ..
    انا عارف انوا مسالة الريندر متكررة كثير , بس انا ماني مصدق انوا عمل ممكن يأخذ هذا الوقت كله , أكيد في مشكلة ..

    ياليت تفيدوني ..
    S<< " It's not about The World As It Is ,,, It's About The World As Your EYES SEE IT !... " <<S
    ... Sultan Alshehri...
    thepodsultan@hotmail.com

  • #2
    ما شاء الله عمل رائع أخي الكريم، وواقعي، فأنت تستخدم ملك المقابس والأكثر واقعية على الإطلاق.

    إذا أردت أن تتضاعف سرعة الإخراج عندك، حسب حساباتي 16 مرة. فما عليك إلا ترك كل شيء على ما هو، وتغير ال Initial FG point Density من 0.4 إلى 0.1 عندها لن تلاحظ الفرق في الجودة بالعين المجردة ولكن ستلاحظ الفرق الهائل في السرعة.
    وإن كنت من عشاق المنتال راي فأنصحك بالماكس الجديد 2009 فالمنتال راي فيه رااااااااااائع وسريع جداً لدرجة أنه أصبح أسرع من الفيراي.

    تعليق


    • #3
      مشكور massad على المشاركة ..
      بس للأسف انا حاولت طريقتك لكن للأسف وقت الريندر 3 ساااعات .. والدقة مش perfect يعني جيدة ..
      انا بس ابا أعرف من وييين المشكلة بالظبط , لأنوا في أعمال لأخواني هنا بنفس الدرجة من التفاصيل وتأخذ نص ساعة أو ساعة ريندر و(high quality) كمان ..
      فياليت احد يساعدني في هذه المشكلة !!
      S<< " It's not about The World As It Is ,,, It's About The World As Your EYES SEE IT !... " <<S
      ... Sultan Alshehri...
      thepodsultan@hotmail.com

      تعليق


      • #4
        إذا أردت أن تتضاعف سرعة الإخراج عندك، حسب حساباتي 16 مرة. فما عليك إلا ترك كل شيء على ما هو، وتغير ال Initial FG point Density من 0.4 إلى 0.1 عندها لن تلاحظ الفرق في الجودة بالعين المجردة ولكن ستلاحظ الفرق الهائل في السرعة.
        تصلح للتجربة لكن طبعا الظلال تعتمد على هذه الخاصية بشكل كبير والرندر كله يعني ظلال
        لكن طبعا لرندر التجربة هي فكرة رائعة

        مشكور massad على المشاركة ..
        بس للأسف انا حاولت طريقتك لكن للأسف وقت الريندر 3 ساااعات .. والدقة مش perfect يعني جيدة ..
        انا بس ابا أعرف من وييين المشكلة بالظبط , لأنوا في أعمال لأخواني هنا بنفس الدرجة من التفاصيل وتأخذ نص ساعة أو ساعة ريندر و(high quality) كمان ..
        فياليت احد يساعدني في هذه المشكلة !!
        هتلاقي عندك السامبلز عالية اما في السامبل الرئيسية او في الاضائات معلي السامبل او في الفينال جازر

        اؤكد لك ان المشكلة هي انك رافع السامبلز لعدد رهيب

        تعليق


        • #5
          اهلين doctor3d وشكرا لدخولك معانا في الخط ,,
          معليش ياليت توضح اش الساملبز الي تتكلم عنها , وياليت تراجع الصورة الي حطيتها انا حقت الإعدادات للريندر ,كلها قيم متدنية ومع ذلك الرندر طويييل ؟؟؟!!!
          S<< " It's not about The World As It Is ,,, It's About The World As Your EYES SEE IT !... " <<S
          ... Sultan Alshehri...
          thepodsultan@hotmail.com

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم
            اخى العزيز عمل جميل ....
            الفكرة ان موصفات الجهاز عادية جدا لو عايز رندر واقعى لازم محتاج جهاز عالى
            - ثانيا كمية الشجر كتيرة جدا علشان كدة وقت الرندر كبير وكمان ممكن تخلى ال bounces=0

            تعليق


            • #7
              ماهي اعدادت انتي الياسنج ؟
              بلاد الكوارث
              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

              مدونتي

              تعليق


              • #8
                في في الاضائات جزء خاص بال samples
                اظن تحت area light pramters

                وهذا يؤثر على جودة الظل على حساب السرعة اظن ان البطئ منه والله اعلم

                او بال samples الرئيسي في المنتال راي هل هو 1 : 64 ؟!

                المشكلة مشكلة سامبلز تقريبا فراجع اضائاتك كلها
                وشوف عدد الفوتونات كم احتمال انت عامل عدد رهيب

                تعليق


                • #9
                  بالمناسبة انت بتتكلم عن رندر فريم واحد ام انيميشن

                  لو كان انيميشن فالوقت طبيعي طبعا

                  تعليق


                  • #10
                    اهلين AhmadRaouf , أوكي انا عارف مواصفات الجهاز عادية نوعا ما ,, بس برضوا ماأعتقد اجهزة اخواني الاعضاء كلها سوبرر وبعدين الوقت جدا مو طبيعي 12 سااعة وعلى اعدادات منخفضة !!؟

                    اهلا استاذ y@sser , اعدادات antialiasing ماهي موجودة في إعدادات الرندر بتاع المنتال راي , بس ماأعتقد اني عدلت على إعداداتها ..

                    هلا doctor3d , شكرا لاهتمامك .. بالنسبة للسامبلز بتاعت الاضاءة , انا مستخدم Daylight system يعني مافي اعدادات للسامبلز يمديك تغير فيها ...
                    اما السامبلز بتاع الريندر buckets فهومن1:16 فقط !!! عموما فيك تشوف الصورة هذي لاعدادات
                    الــRenderer ممكن يكون فيها غلط !! (في المرفقات ).. بالنسبة للعمل فهو ثابت , ياليت انه كان انيميشن كنا قلناا عااادي !!
                    S<< " It's not about The World As It Is ,,, It's About The World As Your EYES SEE IT !... " <<S
                    ... Sultan Alshehri...
                    thepodsultan@hotmail.com

                    تعليق


                    • #11
                      بالنسبه لتقسيم البكسل جيد
                      بالنسبه لل rgba عالي جدا الرقم ده
                      كفايه جدا واحد من عشره فرق او خمسه من مئه بالكتير
                      لانه لو لقي فروق بهذه النسب المعالج هيعيد حساباته كتير جدا بدون ما تستفيد منها (بالنسبه لهذا المشهد )
                      يمكن في حالات تانيه تحتاج كونتراست مختلف
                      راي تريس لمشهد ما فيهوش زجاج ومعادن من 2 الي 3 كويس جدا
                      بلاد الكوارث
                      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                      مدونتي

                      تعليق


                      • #12
                        اهلين استاذ y@sser , انا سويت الي قلت لي عليه بس خليت الري تريس ديبث على 5 لأنه سويت ريندر للمشهد كان في خامات بتاعت Arch&Design وفيها انعكاسات .. بس الوقت للريندر كان ثلاث ساعات ونص تقريبا .. هل ممكن نعدل على اعدادات أخرى لين مانوصل للوقت المعقول ؟؟
                        S<< " It's not about The World As It Is ,,, It's About The World As Your EYES SEE IT !... " <<S
                        ... Sultan Alshehri...
                        thepodsultan@hotmail.com

                        تعليق


                        • #13
                          تعرف تجرب تجربة بالملف
                          انسخ نسخة اخرى للملف
                          وازل منها كل الخامات وضع خامة افتراضية لجميع الاشياء وشوف الوقت كده

                          تعليق


                          • #14
                            في نفس القائمه انت عامل ال samples per pixel 16 والديفولت 4 وهذا يذيد وقت الرندر بشكل عالي ..
                            وكمان ال filter انت عامله Gauss وده كمان مذود الوقت الديفولت box والفرق من 1 في box الي 3 في ال Guass كتير ....
                            للاستعلام والالتحاق بالدورات
                            0169776226
                            http://www.moustafaazzazy.com/
                            **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
                            " منقول"
                            مصطفي عزازي


                            تعليق


                            • #15
                              اهلين اخي
                              صدقني كتير جدا الراي تريس
                              علشان نكون واضحين
                              1 ريفلاكشن
                              معناه قدرة الماده علي العكس الكامل
                              تبداء الارقام في الرفع في حالة انك عايز الجسم المنعكس يظهر داخل جسم منعكس يظهر داخل جسم منعكس وهكدذا
                              يعني 1 رفلاكشن كافي جدا
                              .......................
                              الرفراكشن
                              معناه كسر الضوء
                              وهذا تحتاج في وجود ماده تكسر الضوء فعلا
                              او تحتاج الي تمرير الضوء بالتعاون مع الماكس ديبث يعني من 2 الي 3 لكل متغير فيهم سيعطيك نفس نتيجتك كما هي
                              (لهذا المشهد )
                              بالنسبه لكلام استاذ مصفي ايضا صحيح
                              وان كنت لا ارجح التعامل مع فلتر بوكس لانه يفصل الحسابات علي اساس مره = 1 بكسل
                              لو عايز فلتر حساباته اقل وجوده جميله ارجح كفة ميتشل
                              هذا بخصوص انتي الياسنج
                              .......................
                              بخصوص فاينال جيزر نفسه افضل تجميد خريطة فاينال جيزر علي الهارد قبل الرندر
                              صدق او لا تصدق
                              سيكون الرندر بنفس الاعاداد اسرع
                              وهذا لان منتل راي يقفز علي الرام ولا يبداء المعالجه الا بعد عمل الحسابات كامله
                              فعمل بعض الحسابات مسبقا يجعله اسرع واكثر مرونه
                              جرب وبالتوفيق
                              بلاد الكوارث
                              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                              مدونتي

                              تعليق

                              يعمل...
                              X