Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Low Poly Modeling ... إقتراح

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    rekapidesign
    هناك متغيرين Modefier في الماكس واحد إسمه Optimize وده زبالة وفي واحد ثاني إسمه MultiRes وده المستخدم عندنا بهذا المجال لتفوقه الشديد على الأول .. وكلامك صحيح .. ممكن توصل 25% من حجم الأصلي مع المحافظة الشديدة على شكله . ( إبحث عن مقاله MultiRes هنا بالمنابر كتبتها سابقاً وبها مقارنة بين الإثنين )

    وادي الرعب
    أختلف معك تماماً في كونها سهلة جداً كما قلت .. وأعتقد أنها أصعب بكثير من ال HighPoly ، لأسباب كثيرة .. منها أنك محاسب على أي Face زائد .. وتحتاج أن تخرج العمل بصورة جيدة .

    mos_az
    أتحفنا بدروسك التي أتحفتنا بها سابقاً ... والله يجزيك عنا كل خير .

    zoma3d
    لآ يا سيدي .. أنا بعتبره إختراع


    على كل حال .. أنا سأتابع هذا الموضوع بإذن الله .

    تعليق


    • #17

      الـ OPTIMIZE مش الحل...

      ممكن بعد ما تعمل العملية دي تعيد التوبولوجي بتاع المجسمات....

      ممكن أبين إنه مقبس POLYBOOST مناسب للعملية دي http://www.polyboost.com/

      لإنه توزيع البوليغون مهم يكون منتظم... صح؟

      والنورمال ماب بيلعب دور كبير في العملية...

      طبعا أنا مندهش إنه الشباب ما بيعرف عن اللو بولي مودلنغ.... نظرا لأهميته..

      اللو بولي صعب نسبيا لكن ممتع وفيه تحدي..

      وبما إنه الأخ OMS معانا...

      يعني حنستفيد كامل الفائدة ... صح يا أخ OMS ؟؟؟

      Narrow minded people generalizes characteristic intends
      أصحاب العقول الضيقة يلجأون للصور النمطية في أحكامهم على الشعوب
      Art is always and everywhere the secret confession, and at the same time the immortal movement of its time - karl marx

      تعليق


      • #18
        اولا مين قال سهل او صعب تقيل او خفيف كتير او قليل كل حاجة و لها تقنيه و طالما لم تستخدم التقنيات سويا
        لا و لن تستطيع التميز بينهما
        مفهوم اللو بولى بشكل عام واضح زى ما قال استاذ مصطفى فى تعريفع و لكن على التعريف الخاص فهو مفهوم يختلف من مصمم الى اخر
        و دة راجع لعوامل كتير منها على اسس البروجكت الى شغال فيه مش لازم يكون للالعاب على فكرة ممكن يكون كومرشل
        ممكن يكون لو بولى بتفاصيل كتير و لكن يعتبر ان بتوين يعنى ميد بولى و هنا ايضا يمكنك ان تطلق عليه لوبولى
        و ايضا هذا التعريف يختلف على قوة الانجن بتاع كل شركه الى الاخرى
        فممكن الانجن بتاعه شركه فلان تستحمل 10 اوجه
        و الشركه الاخر 20
        و كلاهما لو بولى
        الوضع الراهن اليه الان انهم يقومون بتصميم الكراكترز لو بولى و الاعتماد على الزى براش و التورمال ماب و الديسبلاسمنت مابنج على وضعها على المجسم
        و الدليل لو بصيت للسلوت او لاطراف المجسم هتجدها ماشيها كما لو انها خطوط حادة و بارزة و ليست ناعمه
        و دة لان مفيش عدد اوجه كافى يحتمل كميه التفاصيل الجايه من النورمال ماب
        فتجد ان معظم المحترفين بجد
        يوزعون كميه البولى على حسب مناطق الاستخدام
        فتجدهم مثلا يزودوها ناحيه العين و يقلولها ناحيه الفم و هكذا
        بينما الهاى بولى
        له اساليب و تقنيات مشتركه هنا ايضا
        فالهاى بولى ايضا ممكن تعمل اللو بولى و تدخله على الزى براش و تستردة مرة اخرة للمايا او الماكس من ليفل واحد او اتنين و تصدر التفاصيل نورمال ماب
        الاتنين ممكن يكونوا واحد
        لذلك تجد ان شركات الالعاب العامليه لما تحط واحد كراكتر مودلر لازم يكون واحد غالبا بيعرف و بيفهم فى اللو بولى
        انما لو هتاعدوا تفكروا فى كيفيه بناء البروكسى الاساسيه
        اى حد الان بقى يعرف يعملها و فى اقل من نص ساعه
        مش اعجاز يعنى...
        والله اعلم
        للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
        http://www.tvquran.com/

        Join me on Facebook
        https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
        https://www.facebook.com/MCC4P

        تعليق


        • #19
          مشكور أخوي m.ramdan ..
          كلامك أغلبه صحيح ...


          ممكن نفهم الفرق بين اللو والهاي كما في التصميم التالي اللي أنا مصممو من فترة :



          حنلاقي نفس المجسم بس واحد LowPoly وواحد High وبنستخدم الثاني على شان نسحب منه التفاصيل ونحطها ( كصورة Texture ) على الأول


          تعليق


          • #20
            KING-TAHAR
            بالنسبة لتوزيع البوليجون مهم للأجسام المتحركة .. وليس للأجسام الغير متحركة ..

            يعني معروف أن هناك بعض ال Loops الموجودة في الكاراكتر اللي لازم تكون موجودة فيه على شان يتحرك صح ... بينما في الاجسام الثابتة لا يهم .

            بصراحة أنا أكثر شيء أستمتع فيه لما أعمل موديلز لمجسم High وأخليه Low .

            تعليق


            • #21
              ملحوظه:-كلامى عن الكراكتر مودلنج
              للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
              http://www.tvquran.com/

              Join me on Facebook
              https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
              https://www.facebook.com/MCC4P

              تعليق


              • #22
                KING-TAHAR
                بالنسبة لتوزيع البوليجون مهم للأجسام المتحركة .. وليس للأجسام الغير متحركة ..

                يعني معروف أن هناك بعض ال Loops الموجودة في الكاراكتر اللي لازم تكون موجودة فيه على شان يتحرك صح ... بينما في الاجسام الثابتة لا يهم .

                بصراحة أنا أكثر شيء أستمتع فيه لما أعمل موديلز لمجسم High وأخليه Low .

                وأنا قصدي للأجسام المتحركة برضو....

                يعني مثلا لو الواحد ممكن يأخد منك رأي...

                مثلا في المجسم اللي هنا:






                عشان أخفف البوليغون لأقل ما يمكن ... فصلت الرأس الجسم.... زي كده:







                هل هذا ممكن ولا بيأثر على الحركة؟؟؟.... أكان في لعبة او غبرها مثلا....

                Narrow minded people generalizes characteristic intends
                أصحاب العقول الضيقة يلجأون للصور النمطية في أحكامهم على الشعوب
                Art is always and everywhere the secret confession, and at the same time the immortal movement of its time - karl marx

                تعليق


                • #23
                  موضوع شيّق

                  ولو كان تحدي يكون أفضل (طبعاً بعد التوضيح الشامل للــLow poly)
                  فَقُلْتُ اسْتَغْفِرُوا رَبَّكُمْ إِنَّهُ كَانَ غَفَّارًا

                  اللهم أغفرللمسلمين و المسلمات ,الأحياء و الأموات

                  تعليق


                  • #24
                    KING-TAHAR

                    عمل جيمل .. الخطأ اللي عندك إنوا لو تحرك شيء بالرقبة راح يبين إنوا مفصول ... أيضاً لاحظ وجود طبقة تحت طبقة الرقمية .. وهذي ممكن تسبب لك مشاكل .. الحل بسيط .. قم بعمل Snap لجميع النقاط على ال Border اللي هو فتحة الرقبة .

                    تعليق


                    • #25
                      المشاركة الأصلية بواسطة oms مشاهدة المشاركة
                      KING-TAHAR

                      عمل جيمل .. الخطأ اللي عندك إنوا لو تحرك شيء بالرقبة راح يبين إنوا مفصول ... أيضاً لاحظ وجود طبقة تحت طبقة الرقمية .. وهذي ممكن تسبب لك مشاكل .. الحل بسيط .. قم بعمل Snap لجميع النقاط على ال Border اللي هو فتحة الرقبة .



                      SNAP ... وما أدراني ما SNAP

                      ممكن شرح كمان ... يعني غلبتك يعني ....
                      Narrow minded people generalizes characteristic intends
                      أصحاب العقول الضيقة يلجأون للصور النمطية في أحكامهم على الشعوب
                      Art is always and everywhere the secret confession, and at the same time the immortal movement of its time - karl marx

                      تعليق


                      • #26
                        مرحبا شئ جميل يا صديق طاهر يا ليت نقوم انا وانت والبقية بعمل ورشة لتصميم تقنيات لووو بولي لي

                        بالنسبة لمجسمك الأصابع بها بوليجونات كثير يمكن الأستغناء عن الكثير منها

                        ونفس الشئ للرقبة والوجه

                        يوجد من المصممين من لا يستخدم السفير للعين لكم الموديل الذي صمممته اعجبني

                        المهم شوف بعض تصاميمي بلوو بولي صورة النينجا الثانية لتوضيح موضع النورمال ماب

                        النينجا اخر تصاميمي اما الرجل جاك فهو الشخصية ما قبل الأخيرة
                        مصيبة الألف ميل تبدأ بخطوة
                        صفحتي على فايسبوك

                        تعليق


                        • #27
                          ياليتني فاهم شئ...... لكن ربي يعلم

                          تعليق


                          • #28
                            اخوانى الأعزاء
                            السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

                            بصراحه اعجبنى الموضوع جدا وهو مهم جدا ولا يلتفت اليه احد والمعلومات عنه قليله ومتفرقه وانا نفسى اتعلمه
                            ممكن اصحاب الخبره فى هذا المجال ان يقوموا بعمل شرح لهذا الموضوع حتى نفهم كيفيته والتعامل معه والإستفاده منه
                            سواء فى المودلينج العادى حتى يخف الملف ووقت الريندر
                            او فى الجيمز وكيفية تطبيقه وعمل 2 موديل واحد ها وواحد لو لأخذ الصوره منه للأخر كتكتشر مثلما ذكر الأخ OMS
                            وايضا فى الأنيميشن فياريت لا تبخلو علينا فقد لاحظت ماشاء الله خبرات جميله جدا فى الرد على هذا الموضوع ربنا يبارك فيكم
                            فارجوا منكم الإهتمام بذلك
                            وجزاكم الله خيرا

                            تعليق


                            • #29
                              يريت لو نشاهد مثال عن LowPoly حتى نفهمها جيداً ....
                              الحمد لله الذي انزل على عبده الكتاب ولم يجعل له عوجا
                              لقاء خاص مع البشمندس احمد
                              لقاء مع الاستاذ مصطفى عزازي
                              لوحة قديمة
                              لوحة ام الايتام
                              لوحة حنان الاب
                              لوحة الوليمة
                              محاولة انجاز فلم كرتوني

                              تعليق


                              • #30
                                هذا مثال على مفهوم اللهاي بولي واللو بولي ..

                                لاحظوا الفرق بين المجسمين بعدد الفيرتيكس .

                                تعليق

                                يعمل...
                                X