السلام عليكم
تحدثنا في الدرس الماضي عن فكرة النمذجة بشكل عام وعلمنا مصدر التجسيم في الأشكال وقسمنا الأشكال الجاهزة
إلى ذوات أحرف حادة مستقيمة وأخرى دورانية وكذا ذكرنا أن هنالك أجساما مستوحاة من أجسام أخرى مثل TUBE الإسطوانة المفرغة ونصف الكرة Hemisphere
والعقدة konot
واليوم نبدأ في عالم النمذجة لنتفهم ذلك العالم المخيف في مظهره السهل الممتنع في مخبره.
الــــــــــــــــــــــنمذجة بالحاسب
هي إستعمال الحاسب في تمثيل ومحاكاة الأشياء .
وتكمن قيمتها في إمكانية إختبارها على الحاسب تحت ظروف يصعب توفيرها في الواقع مثال ذلك إجراء ضغط ميكانيكي هائل على إسطوانة tube مصنوعة من البلاستيك بولي يوريثان ..... النتيجة أنه لو كان السمك رقيقا لإنفجرت الإسطوانة ولو كان السمك سميكا بنسبة معينة لتحملت الضغط وهنا يكمن دور السوليد وركس والماكس في معرفة ذلك السمك المطلوب !!! وهذا الجزء هو جزء هندسي ونوضح ذلك كي لا يتخوف المبتدؤن من البرنامج .
وتبنى النماذج في الحاسب على برامج معادلات رياضية تعمل على تمثيل علاقة وظيفية لكل جزء في النظام . فالتتابع في المعادلات يكون تمثيلاومحاكاة لديناميكا النظام الحقيقي.
هل تذكرون معادلة المستقيم ومعادلة المنحنى ومعادلة إيجاد الحجم والمساحة وغيرها الموجودة في المرحلة المتوسطة والإعدادية ؟ على هذه المعادلات ينبني نظام ماكس ومايا وتزداد تعقيدا بتراكيب الشكل لا بتراكيب المعادلات .... لاتشغل بالك بتلك النقطة إن صعب فهمها فالأمر أيسر من ذلك وهذه فقط إلماحة للمتخصصين فقط.
كذا فإنه هنالك نوع أخر من النماذج يتكون بالرسوم البيانية وهي تعد النمذجة المباشرة وهذه الطرق تستخدم في برامج الكاد CAD.
بعد ذلك نأتي إلى أنواع النماذج الثلاثية وأنماطها المستخدمة لإظهارها وسوف نستعرضها بالتفصيل في الدرس القادم.
وهي سته أنواع من أنماط الإظهار .
1- التمثيل الخطي
2- نماذج الإطار الشبكي
3- نماذج السطوح
4- النماذج شبه الواقعية ( وهو درس في غاية المتعة)
5- نماذج الواقع الإفتراضي ( وهو المستقبل الحديث )
وبذلك تكون ماشاء الله قد خطوت خطوة جادة في طريق البرامج الثلاثية.... ولكن لا تذهب بعيدا
1- التم
تحدثنا في الدرس الماضي عن فكرة النمذجة بشكل عام وعلمنا مصدر التجسيم في الأشكال وقسمنا الأشكال الجاهزة
إلى ذوات أحرف حادة مستقيمة وأخرى دورانية وكذا ذكرنا أن هنالك أجساما مستوحاة من أجسام أخرى مثل TUBE الإسطوانة المفرغة ونصف الكرة Hemisphere
والعقدة konot
واليوم نبدأ في عالم النمذجة لنتفهم ذلك العالم المخيف في مظهره السهل الممتنع في مخبره.
الــــــــــــــــــــــنمذجة بالحاسب
هي إستعمال الحاسب في تمثيل ومحاكاة الأشياء .
وتكمن قيمتها في إمكانية إختبارها على الحاسب تحت ظروف يصعب توفيرها في الواقع مثال ذلك إجراء ضغط ميكانيكي هائل على إسطوانة tube مصنوعة من البلاستيك بولي يوريثان ..... النتيجة أنه لو كان السمك رقيقا لإنفجرت الإسطوانة ولو كان السمك سميكا بنسبة معينة لتحملت الضغط وهنا يكمن دور السوليد وركس والماكس في معرفة ذلك السمك المطلوب !!! وهذا الجزء هو جزء هندسي ونوضح ذلك كي لا يتخوف المبتدؤن من البرنامج .
وتبنى النماذج في الحاسب على برامج معادلات رياضية تعمل على تمثيل علاقة وظيفية لكل جزء في النظام . فالتتابع في المعادلات يكون تمثيلاومحاكاة لديناميكا النظام الحقيقي.
هل تذكرون معادلة المستقيم ومعادلة المنحنى ومعادلة إيجاد الحجم والمساحة وغيرها الموجودة في المرحلة المتوسطة والإعدادية ؟ على هذه المعادلات ينبني نظام ماكس ومايا وتزداد تعقيدا بتراكيب الشكل لا بتراكيب المعادلات .... لاتشغل بالك بتلك النقطة إن صعب فهمها فالأمر أيسر من ذلك وهذه فقط إلماحة للمتخصصين فقط.
كذا فإنه هنالك نوع أخر من النماذج يتكون بالرسوم البيانية وهي تعد النمذجة المباشرة وهذه الطرق تستخدم في برامج الكاد CAD.
بعد ذلك نأتي إلى أنواع النماذج الثلاثية وأنماطها المستخدمة لإظهارها وسوف نستعرضها بالتفصيل في الدرس القادم.
وهي سته أنواع من أنماط الإظهار .
1- التمثيل الخطي
2- نماذج الإطار الشبكي
3- نماذج السطوح
4- النماذج شبه الواقعية ( وهو درس في غاية المتعة)
5- نماذج الواقع الإفتراضي ( وهو المستقبل الحديث )
وبذلك تكون ماشاء الله قد خطوت خطوة جادة في طريق البرامج الثلاثية.... ولكن لا تذهب بعيدا
1- التم
تعليق