فى هذا الموضوع الشيق سوف نستعرض معا أهم 20 حدث فى عالم الجرافيك
وذلك فى العام الماضى
2007
وذلك نقلا وتلخيصا عن الموضوع الأصلى اللذى عرض فى موقع
CgTalk
فى عام 2552 halo 3 تفترض أن حرب البشر قد تصاعدت ووصلت الى الذروه ضد العهد
وهى حضارة اخرى من الفضاء الخارجى ترى فى وجود البشر مشكله تهدد وجودها شخصيا
هناك جوانب عديده لهذا الصراع الملحمى وحتى نهاية الجزء الماضى halo 2 الأشياء لم تكن تبدو جيده فى صالح البشر
مع انتهاء الوقت المحدد وذهاب Spiel
كل آمال المجرة تعتمد الآن على جندى واحد وهو Spartian 117
او السيد الرئيس
هذه حقا قصة تستحق المشاهدة واتسائل متى سوف يبدأ الفيلم
موقع Halo 3
قابل فريق العمل
بينما هذه اللعبة نفسها تتحدث عن الحرب الصليبيه الثالثه
يأخذ الاعب على عاتقه اخراج طرفى الصراع معا من المنافسة
مع خليط من تكتيكات حرب العصابات والألعاب البهلوانيه والزحف و الجرى والتسلق
هذه اللعبة صنعت بواسطة Raphael Lacoste وفريقه المتميز فى شركة Ubisoft
فريق العمل اعتمد على برنامجى 3dmax و Zbrush
اللذان حظيا هما ايضا بمكان فى لائحتنا اللتى تتضمن 20 حدثا
شركة ubisoft
Ubisoft Assassin’s Creed
والآن جاء دور الأجهزة
بما ان بعض الألعاب اللتى تعتمد على DirectX 10 جاهزة فعلا للبيع
شركة Nvidia أصدرت لوحة أم جديدة تدعم ثلاثة كروت شاشة فى نفس الوقت " SLI-ready nForce motherboard "
وكروت الشاشة ال Geforce جاهزة للتركيب ولبدأ العمل فورا
تقنية ال SLI أو كروت الشاشة المتعدده يمكنها أن تزيد بدرجة كبيرة من أداء جهازك
وان كان ذلك سوف يحتاج لكثير من النقود بالطبع
كارت الشاشة الجديد GeForce 8800 GTX هو بالظبط ما يحتاجه جهازك لترفع اداؤه الى السماء
وباضافتك لكرتين اضافيين من نفس النوع سوف تجعل الرسوم تتوهج
تقنية DirectX 10 عموما كانت من امحاسن اللتى أتى بها الينا نظام التشغيل Vista
وربما لاحقا فى عام 2008 سوف نشاهد انضمام الكثير من الألعاب الحديثة لتدعم تلك التقنيه
عموما سوف نرى
موقع NVIDIA
للمزيد عن تقنية SLI
Geforce 8800
كانت دهشة البعض كبيرة من التقنيات الجديده اللتى اتى بها هذا الفيلم
واللتى أخذت بعض الإهتمام والوقت فى SIGGRAPH 2007 لتحليلها
ومن هذه التقنيات طريقة ركوب الأمواج وتحريك المياه ورذاذ المياه الناتج عن الإرتطام
واللتى جاءت واقعية ومقنعة أكثر من أى وقت مضى
و الأمواج المتكسرة على الشواطىء أعطت المياه طابعا مميزا خاص بها
والفيلم نفسه بالطبع كان جيدا للغايه
عمل جميل عموما من Sony Pictures Animation
موقع الفيلم
http://www.sonypictures.net/movies/surfsup
لم يكن هناك سابق تحذير للمشاهدين لمشهد رجل الرمال وهو يجمع نفسه خارجا من الرمال
أو للرياح السوداء اللتى تسعى لتستولى على ضحاياها
ان أطقم العمل الخاصة بالمؤثرات " ولاحظ كلمة أطقم بصيغة الجمع " اللتى عملت على هذين الشخصيتين فقط
دفعم حدود المؤثرات الخاصة الى الحد الأقصى مرة اخرى
والفائز بالطبع هم حشود الطلاب فى SIGGRAPH وفى المؤتمرات اللتى عقدت لهذا الأمر
تقريبا جميع شركات المؤثرات الخاصة "VFX house" ساهمت بجزء من هذا الفيلم
قبل بدء انتاج الفيلم قضى المطورين حوالى سنة من الأبحاث والتطوير
للمحاكى اللذى سوف يقوم بعمل رجل الرمال
والكثير من الأبحاث فى مجال التصيير كما استخدم برنامج Sandstorm المملوك لشركة Imageworks
وبرنامج الإضاءة الخاص بهم والمسمى "Katana"
Sony Pictures Imageworks
موقع الفيلم
http://spiderman3.sonypictures.com
ثلاثة أفلام منفصلة عن القراصنة انتجو فى نفس الوقت
ولكن فيلم "At World’s End" كان موقفه جيدا جدا
كانت الأصوات تتجه لصالحه ويبدو أن الوقت كان مناسبا لخروج الجزء الثالث
من تلك السلسلة المشوقة "Pirates Of The Caribbean"
ولا ننسى أن الجزء الثانى من هذه السلسلة "Dead Man’s Chest"
قد احتل المركز الأول العام الماضى فى أفضل 20 حدث لعام 2006
قوة أداء المؤثرات الخاصة بعاصفة المحيط وظهور "Jack Sparrow" بعد أن انتهى وقته فى الجزء الماضى
جلبوا بعدا آخر وقوة جديده لهذه القصة
موقع شركة ILM للمؤثرات الخاصة
http://www.ilm.com/
موقع الفيلم
http://disney.go.com/disneypictures/...s/atworldsend
تم الإعلان عنه مباشرة قبل SIGGRAPH فى مدينة سان دييجو
محرك الريندر المتميز هذا يعد واحدا من أروع الإصدارات اللتى أصدرتها الشركة
ومع العديد من المميزات الجديدة مثل قدرته على عمل ريندر من أكثر من كاميرا واحده فى نفس الوقت
وتحسينات كثيره ترفع قدرته فى الإستفادة من ميزة تعدد المعالجات وتسريع لحسابات ال "depth of field"
كما اتاحت الرخصة الجديدة اللتى أطلقتها الشركة مع هذا الإصدار استخدام أربعة معالجات لكل جهاز فى نفس الوقت
أو القيام بأربعة عمليات فى وقت واحد على كل جهاز من أجهزة الريندر
مما يؤدى الى زيادة كبيرة فى نظام الأداء والكفاءة الإجماليه
فى بدايات هذا العام قفزت شركة أبل بأجهزتها الى تقنية المعالجات المتعدده "multi-core"
وكانت النتيجة زيادة كبيرة فى الأداء كما أدت لزيادة حصة الشركة فى السوق
للتوضيح المعالج متعدد النةاه "dual core processor" هو معالج واحد يحتوى على معالجين يعملان معا فى نفس الوقت
ولكل منهما ذاكرة خاصه به "cache"
أجهزة أبل الجديدة يوجد منها ما يمتلك معالجان من هذا النوع "Dual–Core" وهو ما يوازى أربعة معالجات
ومنها ما يمتلك معالجان من النوع الأحدث "Quad-Core" وهو ما يعنى عمليا ثمانية معالجات
وهى تعتمد على معلجات Xeon اللتى تصل سرعتها الى 3GHz
ومع هذا الإرتفاع فى قدرة المعالجات قامت شركة أبل بتحسين برامجها مثل برنامج "Final Cut Pro"
ليصبح قادرا على الإستفادة من هذه المميزات مثل عرض المؤثرات فى الزمن الحقيقى
كما ان اعتماد أبل على تقنية UNIX أتاح لها الدخول الى المزيد من الإستوديوهات
وعموما يعد هذا التحول استراتيجى وايجابى لصالح الشركة
جلب فيم "300" معه العديد من الآراء المختلفة
وان كنت واثقا أن السبب وراء جميع الآراء أيا كانت هو الرهبة
صدر الفيلم فى شهر مارس وحرص صانعوه على ابهارنا بمشاهد
بالكثير من مشاهد الدماء و الأفيال العديدة اللتى تدخل الجرافيك فى صنعها
لمن لا يعلم فيلم "300" هو تجسيد لأحد الروايات المصورة
واللتى قد يكون او لا يكون لها أى صله بالقصة الخرافية الأصلية
أعتقد أن التدرج الرائع فى الألوان هو ما صنع هذا الفيلم
اذا شوهد من منظور انه قطعة فنيه
اعجب الجميع بقرار شركة Side Effects هذا العام
عندما اصدرت نسخة مخصصة للطلاب من برنامجها المتميز Houdini
هذا الإصدار يسمح للطلبة تجربة واحد من أفضل برامج ال 3d المتاحة فى السوق
واستخدامه فى أى عمل غير تجارى
المستخدم الآن يستطيع ان يتعلم طريقة ال Houdini المميزة فى النمذجة
والتحريك والخامات والإضاءة والريندر والعديد من الأشياء الأخرى
مقابل US$99
هذه الخطوة كان مرحبا بها بالطبع من مجتمع ال 3d
واللذين يمكنهم أخيرا تعلم احد البرامج المستخدمة بكثرة فى صناعة السينما
sidefx قد تحركت في الاتجاه الصحيح هنا
قصة Valve Software هي
أنها جمعت فريق لعمل ألعاب مرحة وعنيفة من نوع القنص والحرب والألعاب الاستراتيجية.
لعبة Team Fortress2
أشبعت كل الرغبات المجنونة لأي لعبة قنص, ولعبة Portal تميزت بكونها
تختلف عن أي لعبة أخرى .
Valve Software وظفت فنانين عملوا في شركات مثل Blizzard
و Pixar و WETA وSony Imageworks و ILM و Blue
Sky و DNA
حتى تكون الألعاب قمة ومميزة.
كما أنها أخذت شبان صغار كانوا قد بنوا العابا جيدة خاصة بهم مثل
FPS أو حتى كمشاريع تخرج.
من الجميل جدا رؤية Team Fortress2 و Portal تحت عمليات تجميل من هذا النوع
تمت عملية تصغير الفجوة بين الحقيقة
و الجرافيكس في هذا الفيلم! هذا الفيلم الذي يحكي أسطورة
العملاق Grendel الذي لا يفهمه أحد, وقصة Beowulf
الذي سعى لقتله حتى يثبت للناس أنه بطل حقيقي.
يا لها من أسطورة , خاصة أن Sony Pictures قد اختارت إعادة صياغتها على شكل فيلم ثري دي!
والدة العملاق هي الممثلة أنجلينا
جولي حيث تم إعادة بناءها بالكامل في الثري دي من قبل فريق العمل,
هذا مجهود كبير جدا وليس بالهين ,
لذلك هو يستحق الترشيح للأوسكار الذي كسبه
وذلك فى العام الماضى
2007
وذلك نقلا وتلخيصا عن الموضوع الأصلى اللذى عرض فى موقع
CgTalk
فى عام 2552 halo 3 تفترض أن حرب البشر قد تصاعدت ووصلت الى الذروه ضد العهد
وهى حضارة اخرى من الفضاء الخارجى ترى فى وجود البشر مشكله تهدد وجودها شخصيا
هناك جوانب عديده لهذا الصراع الملحمى وحتى نهاية الجزء الماضى halo 2 الأشياء لم تكن تبدو جيده فى صالح البشر
مع انتهاء الوقت المحدد وذهاب Spiel
كل آمال المجرة تعتمد الآن على جندى واحد وهو Spartian 117
او السيد الرئيس
هذه حقا قصة تستحق المشاهدة واتسائل متى سوف يبدأ الفيلم
موقع Halo 3
قابل فريق العمل
بينما هذه اللعبة نفسها تتحدث عن الحرب الصليبيه الثالثه
يأخذ الاعب على عاتقه اخراج طرفى الصراع معا من المنافسة
مع خليط من تكتيكات حرب العصابات والألعاب البهلوانيه والزحف و الجرى والتسلق
هذه اللعبة صنعت بواسطة Raphael Lacoste وفريقه المتميز فى شركة Ubisoft
فريق العمل اعتمد على برنامجى 3dmax و Zbrush
اللذان حظيا هما ايضا بمكان فى لائحتنا اللتى تتضمن 20 حدثا
شركة ubisoft
Ubisoft Assassin’s Creed
والآن جاء دور الأجهزة
بما ان بعض الألعاب اللتى تعتمد على DirectX 10 جاهزة فعلا للبيع
شركة Nvidia أصدرت لوحة أم جديدة تدعم ثلاثة كروت شاشة فى نفس الوقت " SLI-ready nForce motherboard "
وكروت الشاشة ال Geforce جاهزة للتركيب ولبدأ العمل فورا
تقنية ال SLI أو كروت الشاشة المتعدده يمكنها أن تزيد بدرجة كبيرة من أداء جهازك
وان كان ذلك سوف يحتاج لكثير من النقود بالطبع
كارت الشاشة الجديد GeForce 8800 GTX هو بالظبط ما يحتاجه جهازك لترفع اداؤه الى السماء
وباضافتك لكرتين اضافيين من نفس النوع سوف تجعل الرسوم تتوهج
تقنية DirectX 10 عموما كانت من امحاسن اللتى أتى بها الينا نظام التشغيل Vista
وربما لاحقا فى عام 2008 سوف نشاهد انضمام الكثير من الألعاب الحديثة لتدعم تلك التقنيه
عموما سوف نرى
موقع NVIDIA
للمزيد عن تقنية SLI
Geforce 8800
كانت دهشة البعض كبيرة من التقنيات الجديده اللتى اتى بها هذا الفيلم
واللتى أخذت بعض الإهتمام والوقت فى SIGGRAPH 2007 لتحليلها
ومن هذه التقنيات طريقة ركوب الأمواج وتحريك المياه ورذاذ المياه الناتج عن الإرتطام
واللتى جاءت واقعية ومقنعة أكثر من أى وقت مضى
و الأمواج المتكسرة على الشواطىء أعطت المياه طابعا مميزا خاص بها
والفيلم نفسه بالطبع كان جيدا للغايه
عمل جميل عموما من Sony Pictures Animation
موقع الفيلم
http://www.sonypictures.net/movies/surfsup
لم يكن هناك سابق تحذير للمشاهدين لمشهد رجل الرمال وهو يجمع نفسه خارجا من الرمال
أو للرياح السوداء اللتى تسعى لتستولى على ضحاياها
ان أطقم العمل الخاصة بالمؤثرات " ولاحظ كلمة أطقم بصيغة الجمع " اللتى عملت على هذين الشخصيتين فقط
دفعم حدود المؤثرات الخاصة الى الحد الأقصى مرة اخرى
والفائز بالطبع هم حشود الطلاب فى SIGGRAPH وفى المؤتمرات اللتى عقدت لهذا الأمر
تقريبا جميع شركات المؤثرات الخاصة "VFX house" ساهمت بجزء من هذا الفيلم
قبل بدء انتاج الفيلم قضى المطورين حوالى سنة من الأبحاث والتطوير
للمحاكى اللذى سوف يقوم بعمل رجل الرمال
والكثير من الأبحاث فى مجال التصيير كما استخدم برنامج Sandstorm المملوك لشركة Imageworks
وبرنامج الإضاءة الخاص بهم والمسمى "Katana"
Sony Pictures Imageworks
موقع الفيلم
http://spiderman3.sonypictures.com
ثلاثة أفلام منفصلة عن القراصنة انتجو فى نفس الوقت
ولكن فيلم "At World’s End" كان موقفه جيدا جدا
كانت الأصوات تتجه لصالحه ويبدو أن الوقت كان مناسبا لخروج الجزء الثالث
من تلك السلسلة المشوقة "Pirates Of The Caribbean"
ولا ننسى أن الجزء الثانى من هذه السلسلة "Dead Man’s Chest"
قد احتل المركز الأول العام الماضى فى أفضل 20 حدث لعام 2006
قوة أداء المؤثرات الخاصة بعاصفة المحيط وظهور "Jack Sparrow" بعد أن انتهى وقته فى الجزء الماضى
جلبوا بعدا آخر وقوة جديده لهذه القصة
موقع شركة ILM للمؤثرات الخاصة
http://www.ilm.com/
موقع الفيلم
http://disney.go.com/disneypictures/...s/atworldsend
تم الإعلان عنه مباشرة قبل SIGGRAPH فى مدينة سان دييجو
محرك الريندر المتميز هذا يعد واحدا من أروع الإصدارات اللتى أصدرتها الشركة
ومع العديد من المميزات الجديدة مثل قدرته على عمل ريندر من أكثر من كاميرا واحده فى نفس الوقت
وتحسينات كثيره ترفع قدرته فى الإستفادة من ميزة تعدد المعالجات وتسريع لحسابات ال "depth of field"
كما اتاحت الرخصة الجديدة اللتى أطلقتها الشركة مع هذا الإصدار استخدام أربعة معالجات لكل جهاز فى نفس الوقت
أو القيام بأربعة عمليات فى وقت واحد على كل جهاز من أجهزة الريندر
مما يؤدى الى زيادة كبيرة فى نظام الأداء والكفاءة الإجماليه
فى بدايات هذا العام قفزت شركة أبل بأجهزتها الى تقنية المعالجات المتعدده "multi-core"
وكانت النتيجة زيادة كبيرة فى الأداء كما أدت لزيادة حصة الشركة فى السوق
للتوضيح المعالج متعدد النةاه "dual core processor" هو معالج واحد يحتوى على معالجين يعملان معا فى نفس الوقت
ولكل منهما ذاكرة خاصه به "cache"
أجهزة أبل الجديدة يوجد منها ما يمتلك معالجان من هذا النوع "Dual–Core" وهو ما يوازى أربعة معالجات
ومنها ما يمتلك معالجان من النوع الأحدث "Quad-Core" وهو ما يعنى عمليا ثمانية معالجات
وهى تعتمد على معلجات Xeon اللتى تصل سرعتها الى 3GHz
ومع هذا الإرتفاع فى قدرة المعالجات قامت شركة أبل بتحسين برامجها مثل برنامج "Final Cut Pro"
ليصبح قادرا على الإستفادة من هذه المميزات مثل عرض المؤثرات فى الزمن الحقيقى
كما ان اعتماد أبل على تقنية UNIX أتاح لها الدخول الى المزيد من الإستوديوهات
وعموما يعد هذا التحول استراتيجى وايجابى لصالح الشركة
جلب فيم "300" معه العديد من الآراء المختلفة
وان كنت واثقا أن السبب وراء جميع الآراء أيا كانت هو الرهبة
صدر الفيلم فى شهر مارس وحرص صانعوه على ابهارنا بمشاهد
بالكثير من مشاهد الدماء و الأفيال العديدة اللتى تدخل الجرافيك فى صنعها
لمن لا يعلم فيلم "300" هو تجسيد لأحد الروايات المصورة
واللتى قد يكون او لا يكون لها أى صله بالقصة الخرافية الأصلية
أعتقد أن التدرج الرائع فى الألوان هو ما صنع هذا الفيلم
اذا شوهد من منظور انه قطعة فنيه
اعجب الجميع بقرار شركة Side Effects هذا العام
عندما اصدرت نسخة مخصصة للطلاب من برنامجها المتميز Houdini
هذا الإصدار يسمح للطلبة تجربة واحد من أفضل برامج ال 3d المتاحة فى السوق
واستخدامه فى أى عمل غير تجارى
المستخدم الآن يستطيع ان يتعلم طريقة ال Houdini المميزة فى النمذجة
والتحريك والخامات والإضاءة والريندر والعديد من الأشياء الأخرى
مقابل US$99
هذه الخطوة كان مرحبا بها بالطبع من مجتمع ال 3d
واللذين يمكنهم أخيرا تعلم احد البرامج المستخدمة بكثرة فى صناعة السينما
sidefx قد تحركت في الاتجاه الصحيح هنا
قصة Valve Software هي
أنها جمعت فريق لعمل ألعاب مرحة وعنيفة من نوع القنص والحرب والألعاب الاستراتيجية.
لعبة Team Fortress2
أشبعت كل الرغبات المجنونة لأي لعبة قنص, ولعبة Portal تميزت بكونها
تختلف عن أي لعبة أخرى .
Valve Software وظفت فنانين عملوا في شركات مثل Blizzard
و Pixar و WETA وSony Imageworks و ILM و Blue
Sky و DNA
حتى تكون الألعاب قمة ومميزة.
كما أنها أخذت شبان صغار كانوا قد بنوا العابا جيدة خاصة بهم مثل
FPS أو حتى كمشاريع تخرج.
من الجميل جدا رؤية Team Fortress2 و Portal تحت عمليات تجميل من هذا النوع
تمت عملية تصغير الفجوة بين الحقيقة
و الجرافيكس في هذا الفيلم! هذا الفيلم الذي يحكي أسطورة
العملاق Grendel الذي لا يفهمه أحد, وقصة Beowulf
الذي سعى لقتله حتى يثبت للناس أنه بطل حقيقي.
يا لها من أسطورة , خاصة أن Sony Pictures قد اختارت إعادة صياغتها على شكل فيلم ثري دي!
والدة العملاق هي الممثلة أنجلينا
جولي حيث تم إعادة بناءها بالكامل في الثري دي من قبل فريق العمل,
هذا مجهود كبير جدا وليس بالهين ,
لذلك هو يستحق الترشيح للأوسكار الذي كسبه
تعليق