Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ما النظام الذي تستخدمه لتصميم شخصياتك ولماذا؟ box or surface or wire

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ما النظام الذي تستخدمه لتصميم شخصياتك ولماذا؟ box or surface or wire

    السلام عليكم

    لتبادل الخبرات في تصميم الشخصيات

    اشهر ثلاث طرق لتصميم الشخصيات في الماكس

    1- البوكس مودلنج box modeling

    2- ال surfce اي انك تبدأ ب plane وتسحب منه حتى تكمل التفاصيل

    3- wire وتسمى ايضا surface tools وهو برسم lines


    التصويت امامكم وانا اعرف نتيجته مسبقا ان الكل يشتغل بالبوكس الا قليل لكن نود تعليقاتكم وعيوب ومميزات كل نظام
    22
    box modeling
    0%
    15
    surface
    0%
    6
    wire (lines)
    0%
    1

  • #2
    بستخدم التلاته ..
    بشوف الاوبجكت بتاعي هي ايه الطريقه الي بتعمله احسن واسرع واشتغل بيه ..
    الحياة ألم يخفيه أمل
    أمل يحققه عمل
    وعمل ينهيه أجل
    ثم يجزى كل امرئ بما فعل

    تعليق


    • #3
      بالنسبة للشخصيات,للوجه استخدم طريقة الplane لانها هلاس بكثير من طريقة البوكس ,والtopology يكون جاهز يعني مو لازم اغير سير الtopology مثل في طريقة البوكس .
      بالنسبة للجسم ممكن تستخدم طريقة الplane او البوكس.
      في السيارات استخدم الplane.
      ***Visit My Blog***

      تعليق


      • #4
        أنا أرى الطريقة الثانية أي التصميم بــ plane هي الأفضل

        تعليق


        • #5
          انا بشتغل بوكس مودلنج في معظم الاشياء عامة التي اعملها

          ولدينا في التصويت من يستعمل الوير
          محدش بيستعمل الاسلوب ده كتير ليه رغم انه سهل جدا ووجدته يخرج نتائج جبارة بسرعة رهيبة لكني لم اجربه للان

          و محدش بيستخدم بولي بوست الساحر ؟

          تعليق


          • #6
            طبعاً السيارات اصممها بالبوكس موديلينج
            والشخصيات بالـ بوكس قليلا واكثر بالـ Plane
            ساجرب تصميم السيارات بالـ Plane عن قريب واشوف السرعه والنتيجه ^_^

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة mano2005 مشاهدة المشاركة
              بالنسبة للشخصيات,للوجه استخدم طريقة الplane لانها هلاس بكثير من طريقة البوكس ,والtopology يكون جاهز يعني مو لازم اغير سير الtopology مثل في طريقة البوكس .
              بالنسبة للجسم ممكن تستخدم طريقة الplane او البوكس.
              في السيارات استخدم الplane.


              ADOLA-ART
              MAX + VRAY + AFTER EFFICTS
              من دروسي
              تصميم مجسم كريستال 3D بالفوتوشوب
              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=218435
              تصميم عامود روماني كامل باحتراف بالماكس
              http://www.maxforums.net/showthread....0313&p=2026955

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة MAXO-NET مشاهدة المشاركة

                تعليق


                • #9
                  بالنسبة للشخصيات,للوجه استخدم طريقة الplane لانها هلاس بكثير من طريقة البوكس ,والtopology يكون جاهز يعني مو لازم اغير سير الtopology مثل في طريقة البوكس .
                  بالمناسبة اخي مانو
                  ماذا تعني بكون ال topology جاهز ؟

                  مفهمتهاش دي

                  تعليق


                  • #10
                    بالنسبة للوجه استخدم البوكس والجسم كذلك وفي بعض الاحيان استخدم السفير في الوجه وهي طريقة خاصة ولم ار احد قد استخدمها من قبل ..
                    الحمد لله الذي انزل على عبده الكتاب ولم يجعل له عوجا
                    لقاء خاص مع البشمندس احمد
                    لقاء مع الاستاذ مصطفى عزازي
                    لوحة قديمة
                    لوحة ام الايتام
                    لوحة حنان الاب
                    لوحة الوليمة
                    محاولة انجاز فلم كرتوني

                    تعليق


                    • #11
                      بالنسبة للوجه استخدم البوكس والجسم كذلك وفي بعض الاحيان استخدم السفير في الوجه وهي طريقة خاصة ولم ار احد قد استخدمها من قبل ..
                      انا استخدمها وهي فقط تسهل عليك قليلا بعملية المحاذاه للنقاط

                      وهي تعتبر box modeling ايضا فهي نفس كل شئ وتوفر عليك فقط بعض خطوات اولية

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة doctor3d مشاهدة المشاركة
                        انا بشتغل بوكس مودلنج في معظم الاشياء عامة التي اعملها

                        ولدينا في التصويت من يستعمل الوير
                        محدش بيستعمل الاسلوب ده كتير ليه رغم انه سهل جدا ووجدته يخرج نتائج جبارة بسرعة رهيبة لكني لم اجربه للان

                        و محدش بيستخدم بولي بوست الساحر ؟
                        انا بستخدم البلان مع الوجه وطبعا في السيارات و السيليندر للجسم (طبعا تعتبر بوكس موديلينج)
                        بالنسبة للبولي بوست استخدمته لفترة طويلة جدا بس حالبا لا استخدمه مش علشان حاجة بس بكسل اسطبه
                        بالنسبة للواير surface modeling هي طريقة سهلة وتعطي نتائج رائعه بس محدش بيستخدمها علشان تقيلة جدا علي الجهاز كنت من حوالي سنتين شغال علي ماكس 7 و كنت بعمل سيارة بالطريقة دي و كان البرنامج كل دقيقة يعمل كراش crash ويقفل علشان كده الناس مش بتحب تستخدمها كتير
                        Edge Loop
                        ...........................
                        ولدى نصحتك لما صوت اتَنَبح
                        ما تخافش من جِنِّى ولا من شَبَح
                        وإن هبّ فيك عفريت قتيل إسأَله
                        ما دافعش ليه عن نفسه يوم ما اندبح ؟

                        ........................

                        عينى رأَت مولود على كتف أُمه
                        يصرُخ تهنِّن فيه يصرخ تضمُّه
                        يصرخ تقول يا بْنى ما تنطق كلام
                        ده اللى ما يتكلمش يا كتر همُّه
                        عجبى!!

                        ......................................................
                        تأبط شرا

                        تعليق


                        • #13
                          المشاركة الأصلية بواسطة Mrzik مشاهدة المشاركة
                          أنا أرى الطريقة الثانية أي التصميم بــ plane هي الأفضل
                          أوافقك الرأي أخي زكرياء

                          تعليق

                          يعمل...
                          X