لقد حاولت كثيراً اضافة مقطع فيديو مدته اربع ثواني الى عنصر ولكن لم يظر على العنصر كتكتشر واحسست انه من المفروض ان يكون من نوع alpha channel وانا لااعرف الطريقة فأفيدوني ارجوكم ان كان هناك من يعرف الحل
إن كان الريندر بـ Maya Software فالأمر عادي اضغط على Movie من قائمة file للمادة
و إن كان mental ray فحول المقطع إلى سلسلة صور image sequences بالـ After Effects أو أي
برنامج آخر يقوم بذلك_
ولكن لدي شك ان لموضوع alpha cannel علاقة بذلك فمارأيك
ليس الموضوع كذلك_
شوف أخي عادة نعطي مادة Lambert للمجسم الذي نريد أن يكون عليه المقطع و لما تريد استيراد مقطع فيديو ليكون Texture على مجسم عليك مراعاة الحجم (يعني الطول و الارتفاع)، و أن يكون ذا مستوى Plane أو مكعب
(تعطي لأحد أسطحه مادة Lambert)،، و أنا الآن أفترض أنه عندك جرافيك كارت لا بأس بها
(إذا كنت لا تمكلك جرافيك كارت قد تكون المشكلة التي عندك منها)،، أنت عندك مثلا مجسم تلفاز، المقطع نضعه على
مرآة الشاشة (Plane)،، حاول دائما أن يكون حجم المقطع متناسب مع حجم الـ Plane حتى لا تفسد الـ Pixels،،
و مقاطع الفيديو غالبا أحجامها معروفة (اقرأ عنها بالمنتديات المتخصصة)،، اضغط باليمين على المقطع ثم خصائص
تظهر نافذة منها تتأكد من الحجم الفعلي للمقطع (طول و عرض الحجم)_
لو كان المقطع العرض 640 و الطول 480 (أي 640X480) نقسم الطول على العرض هكذا 640 ÷ 480= 1.333
القيمة 1.333 تساعدنا في تعيين حجم الـ Plane (مرآة الشاشة) من خلال نافذة إعدادات الـ Plane بالـ Channel Box (1.333X طول الـ Plane= العرض الـ Plane)، استعمل الآلة الحاسبة للبرنامج لتساعدك في الحساب
(تجدها من Bonus Tools>Miscellaneous>Calculator)... و هكذا،، هذه العملية للحفاظ على الـ Pixels
(أرجو أن تكون مفهومة)_
حدد الـ Faces لمرآة الشاشة، كليك يمين و اعطيها مادة Lambert (اللون أبيض) ثم اضغط على المربع المقابل لـ
Color تحت قسم Common Material Attributes من اعدادات المادة_
إذا كان الريندر Maya Software (لأنك قلت ان الريندر عندك تريده Software مع العلم أنه لا يقبل كل الامتدادات):
1- اختر Movie و استورد الملف
2- من Filter Type اختر Mipmap أفضل
3- قلل من قيمة الـ Filter من قسم Effects إلى 0.160 مثلا
4- حدد المجسم كاملا و اضغط على المفتاح 6 من الكيبورد
5- من نافذة الـ Channel Box من INPUTS افتح خصائص المجسم
6- اضغط كليك يسار على خيار Create UVs تظهر لك قائمة اختر منها Normalization Off
(و هذا ما قصدته في المرة السابقة أنك تعدّل من الـ channel Box)
7- فعّل خيار Use Image Sequence (يمكنك الآن تحريك الـ Time Slider) و من القيمة Image Number
يمكنك وضع مفاتيح لبداية و نهاية المقطع (أي متى يبدأ و متى ينتهي المقطع داخل المجال الزمني للمشهد كاملا)
بواسطة كليك يمين و Set Key في كل موضع على الـ Time Slider تريده (و أيضا يمكنك وضع Set Driven Key)
8- بالـ render Settings اعطي اسم للملف و اختر name.#.ext و صيغة الصورة Image format
(سواء كانت AVI أو صور متسلسلة) ثم Start frame و End frame حسب طول المشهد الذي تريده
إن شاء الله أكون فهمت المقصود من طلبك و إن كانت فرصة أخرى نتكلم عن استيراد الـ Image Sequences لأنها الأفضل على الإطلاق و لأن ريندر المنتال راي مقاطع الفيديو و إنما الصور المتسلسلة و أنا أفضل ذات الامتداد *.tga
أنا أعرف أنك تعرف أغلب هذه الخطوات و لكن أحببت أن يكون هذا شرح بسيط لمن لا يعرف إدراج ملفات الفيديو داخل المايا، و إن حدث و لم تنجح معك بالرغم من الشرح الذي شرحته لك فهناك مشكلة لديك ربما تكون في الإعدادات (وقع تغيير لها)، في هذه الحال أغلق البرنامج و اذهب إلى المجلد prefs و احذفه تجده بـ My documents\maya\2008
ثم أعد تشغيل البرنامج من جديد و إن شاء الله تعمل معك هذه المرة هذا كل ما أعرفه و الله أعلم أخي_
تعليق