Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تصميم الالعاب في الماكس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تصميم الالعاب في الماكس

    هل تعلمون ان اقوى برنامج لتصميم الالعاب هو الماكس دون منازع وهذا الكلم ليس كلامي وانما قرأته عند كبار المصممين لكن الى حد الان لم نشاهد درس في هذا الموضوع او اي محاولة لذلك ..... اين ادوات صناعة الالعاب في الماكس ...
    الحمد لله الذي انزل على عبده الكتاب ولم يجعل له عوجا
    لقاء خاص مع البشمندس احمد
    لقاء مع الاستاذ مصطفى عزازي
    لوحة قديمة
    لوحة ام الايتام
    لوحة حنان الاب
    لوحة الوليمة
    محاولة انجاز فلم كرتوني

  • #2
    موضوع جدير بالإهتمام.............لعلك تراسل الأخ اسامة يفيدنا في هذا الموضوع بخبرته
    درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

    درس سيف{نمذجة} هنـــــا

    تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

    اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
    هنــــا
    غائب للابد

    تعليق


    • #3
      الموضوع جميل...أخي تصميم الألعاب تطور و قفز قفزة نوعية منذ عام 2005 بعد ظهور الإكس بوكس 360 و البلاي ستاشن 3 و التطوير الكبير للحاسوب...
      و بالنسبة لأي برنامج تصميم أبعاد كان أنت تستطيع أن تعمل عليه ألعاب و تصديرها إلى المحرك الذي تعمل عليه اللعبة و حسب الإمتداد ( إمتداد الذي يقبله محرك صناعة اللعبة أو إمتداد انت برمجته ), منذ زمن كانت الألعاب تقتصر على Low poly موديلينج و لم تكن تظهر التفاصيل الكثيرة فيها و لم تكن ذات قوة كبيرة و ما كان يميزها كان مقتصر على القصة و العروض التي في داخلها...
      أما الآن فقط اصبحت الألعاب أقوى بكثييير من سابقتها حتى أن في بعضها و التي تعدمد على محرك قوي أصبحوا يستخدمون High Poly Models ...
      و بالنسبة للتصميم للالعاب بالماكس فهو مثل تصميمك لأي تصميم آخر مثل ( بناية أو شخصية أو مجسم ), و لكن في الألعاب يجب مراعاة الجهاز الذي تصمم له اللعبة لو كان مثلاً للأجهزة الحديثة فعليك مراعاة بعض عدم الإكثار من التفاصيل و وضع التفاصيل الباقية عن طريق الإكساء , و يمكنك أيضاً إنشاء المراحل المختلفة في الماكس مثل و كأنك تصنع طريق أو جبال و بيوت و تصدرها في صيغة يفهمها المحرك الذي تبني به اللعبة...
      و يرجع أن الماكس هو أفضل برنامج تصميم ألعاب هو بسهولة إستخدامه و الأدوات المساعدة في التصميم...
      و هنالك برنامج من نفس الشركة يدعى 3d game studio على ما أذكر و هو أخ الماكس الصغير يشابهه و لكن بالأدوات التي تدعم تصميم الألعاب و تم التخلص من بقية الأدوات التي لا تنفع... و لكن لا أعرف إذ ما زالت الشركة تنتجه أم توقفت؟؟؟
      هذا كل ما أذكره للآن أخي و إعذرني إذا أغفلت شيء...و يمكنك ذكر أي شيء آخر و بإذن الله سأجيبك أنا أو أحد الأخوة الكرام...






      إذا لم أعد أدخل على المنتدى فهذا يعني أن النت انقطع عن منطقتي...


      تعليق


      • #4
        بحثت عن البرنامج و الحين قاعد أنزلة
        http://www.cool3t.com/vb/showthread.php?t=2796
        كلمتان ثقيلتان في الميزان
        حبيبتان إلى الرحمن
        سبحان الله و بحمده
        سبحان الله العظيم

        تعليق


        • #5
          لو قرأتم هذه المقارنة بين برامج ال 3d لوجدتم ان الماكس ممتاز في تصميم الالعاب ..
          http://www.maxforums.net/showthread....DE%C7%D1%E4%C9
          الحمد لله الذي انزل على عبده الكتاب ولم يجعل له عوجا
          لقاء خاص مع البشمندس احمد
          لقاء مع الاستاذ مصطفى عزازي
          لوحة قديمة
          لوحة ام الايتام
          لوحة حنان الاب
          لوحة الوليمة
          محاولة انجاز فلم كرتوني

          تعليق


          • #6
            والله لازم نحنا العرب نجتمع ونعمل لعبة تضاهي ا لعاب الاجانب
            _____________________________
            من يتهيب صعود الجبال يعش ابد الدهر بين الحفر

            تعليق


            • #7
              جديد بمحرك الالعاب

              السلام عليكم انا جديد بنحرك الالعاب وخبير بماكس بريد اعرف كيف نربط مشروع عملته بالماكس اعمله لعبه يوجد برامج تنزل بماكس تدعم التحكم بازار كيبورد

              تعليق


              • #8
                على ما أعتقد أن شركة Ubisoft تعمل على الماكس.................................

                تعليق


                • #9
                  بصورة عامة الماكس هو أكثر برنامج ثري دي استخداماً في العالم و هذا منذ زمن كبير و ترسخ مع السنين لعدة أسباب قد يكون أهمها أنه يناسب الهواة و ليس مثل البرامج الكبيرة التي تظهر قوتها مع الاستوديوهات الكبيرة،و لأنه ابن الوندوز و جده الدوز جعل مستخدمي الوندوز يجدونه أول اختيار أمامهم ،و كما قال عضو في Frantics Studios أن الكثير استخدموا الماكس و حتى الطلاب كانوا يتداولون ماكس (Caribbean pirates copy) ههههههههه
                  الماكس هو اكثر برنامج مستخدم في الألعاب ،بسبب دعمه للدايركت إكس و لخامات دايركت إكس DirectX ووجود اكثر من طريقة لتقليل عدد البوليجونات دون تغيير شكل المجسم و أدوات البولي موديلنج .
                  و لكن هذا الامر لم يعجب مطوري برنامج XSI و شركة ألياس فأضافوا ميزات لترغيب مطوري الألعاب في الإصدارات الأخيرة ،و لكن لازال الماكس هو المتسيد على الساحة في هذا المجال.
                  مجال آخر هو مجال المعمار و الفروع الهندسية لاتي تهتم بالتخطيط فهو سوق رائج جداً للماكس ،لدرجة ان المكاتب المعمارية في أغلب العالم أصبح شيء قياسي لها أن تعمل على الأوتوكاد و الماكس ،و حاولت بعض الشركات استقطاب جزء من هذه الفئة فظهر إصدار برنامج السينما 4D المعماري و ملحقات للايتويف معمارية ،و لكن يظل الماكس هو رقم واحد إلى الآن رغم هذه المحاولات لعدة أسباب أهمها توافقه مع الأوتوكاد بصورة كبيرة،و ادوات القياس و الSnap أدق من البرامج الأخرى و أشمل لاحتياجات المهندسين ووجود بعض الأشياء الجاهزة مثل إضاءات IES ،هذا غير أشياء طفيفة تجعل حياة المهندسين أفضل مثل محرر الاسبلاينز spline editor و معدل Sweep و....و......
                  قرأت موضوع في السي جي توك عن مناقشة سؤال (لماذا الماكس ارتبط بالمعمار أكثر من المايا) ،و أبدى الأعضاء أسباب وجيهة ،و بعضهم لا تعجبه سياسات أوتوديسك في الأسعار ففكر أن يتحول لبرنامج آخر و لكنه لن يستطيع الاستغناء من الماكس لأسباب منطقية أهمها ملفات DWG التي تخرج من الاوتوكاد الماكس يقرأها بدون مشاكل على عكس خبرتهم مع البرامج الأخرى،و مشكلة ان باقي المكاتب الهندسية التي يتعاملون معه مصرة ان تعطيهم الملفات على صيغة برنامج الماكس مما يجعلهم مضطرين لإبقاء الماكس .
                  صفحتي على انستاجرام
                  https://www.instagram.com/9picks

                  اتقوا النار و لو بشق تمرة

                  _______________________

                  Taking you to the MAX

                  _______________________


                  تعليق


                  • #10
                    بصورة عامة الماكس هو أكثر برنامج ثري دي استخداماً في العالم و هذا منذ زمن كبير و ترسخ مع السنين لعدة أسباب قد يكون أهمها أنه يناسب الهواة و ليس مثل البرامج الكبيرة التي تظهر قوتها مع الاستوديوهات الكبيرة،و لأنه ابن الوندوز و جده الدوز جعل مستخدمي الوندوز يجدونه أول اختيار أمامهم ،و كما قال عضو في Frantics Studios أن الكثير استخدموا الماكس و حتى الطلاب كانوا يتداولون ماكس (Caribbean pirates copy) ههههههههه
                    الماكس هو اكثر برنامج مستخدم في الألعاب ،بسبب دعمه للدايركت إكس و لخامات دايركت إكس DirectX ووجود اكثر من طريقة لتقليل عدد البوليجونات دون تغيير شكل المجسم و أدوات البولي موديلنج .
                    و لكن هذا الامر لم يعجب مطوري برنامج XSI و شركة ألياس فأضافوا ميزات لترغيب مطوري الألعاب في الإصدارات الأخيرة ،و لكن لازال الماكس هو المتسيد على الساحة في هذا المجال.
                    مجال آخر هو مجال المعمار و الفروع الهندسية لاتي تهتم بالتخطيط فهو سوق رائج جداً للماكس ،لدرجة ان المكاتب المعمارية في أغلب العالم أصبح شيء قياسي لها أن تعمل على الأوتوكاد و الماكس ،و حاولت بعض الشركات استقطاب جزء من هذه الفئة فظهر إصدار برنامج السينما 4D المعماري و ملحقات للايتويف معمارية ،و لكن يظل الماكس هو رقم واحد إلى الآن رغم هذه المحاولات لعدة أسباب أهمها توافقه مع الأوتوكاد بصورة كبيرة،و ادوات القياس و الSnap أدق من البرامج الأخرى و أشمل لاحتياجات المهندسين ووجود بعض الأشياء الجاهزة مثل إضاءات IES ،هذا غير أشياء طفيفة تجعل حياة المهندسين أفضل مثل محرر الاسبلاينز spline editor و معدل Sweep و....و......
                    قرأت موضوع في السي جي توك عن مناقشة سؤال (لماذا الماكس ارتبط بالمعمار أكثر من المايا) ،و أبدى الأعضاء أسباب وجيهة ،و بعضهم لا تعجبه سياسات أوتوديسك في الأسعار ففكر أن يتحول لبرنامج آخر و لكنه لن يستطيع الاستغناء من الماكس لأسباب منطقية أهمها ملفات DWG التي تخرج من الاوتوكاد الماكس يقرأها بدون مشاكل على عكس خبرتهم مع البرامج الأخرى،و مشكلة ان باقي المكاتب الهندسية التي يتعاملون معه مصرة ان تعطيهم الملفات على صيغة برنامج الماكس مما يجعلهم مضطرين لإبقاء الماكس .
                    معلومات روعه من شخص اروع
                    التعديل الأخير تم بواسطة Shrek; 20 / 08 / 2008, 10:35 PM.
                    Silent Man

                    تعليق


                    • #11
                      مرحبا يا أعضاء المنتدى

                      الرد: والله شكلكو فهمتو قصد صاحب الموضوع غلط
                      صاحب الموضوع كان يقصد ان من خلال برنامج الثري دي ماكس يمكن عمل الالعاب
                      و ليس التصدير منه الى برنامج اخر
                      يعني مثل برنامج البلندر فهو يصمم مجسمات ثري دي و ايضا يصمم الالعاب


                      وشكرا
                      ^ ^
                      Limkokwing University of Creative Technology
                      Bachelor in Creative Multimedia

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة نجيب الفاتح مشاهدة المشاركة
                        بصورة عامة الماكس هو أكثر برنامج ثري دي استخداماً في العالم و هذا منذ زمن كبير و ترسخ مع السنين لعدة أسباب قد يكون أهمها أنه يناسب الهواة و ليس مثل البرامج الكبيرة التي تظهر قوتها مع الاستوديوهات الكبيرة،و لأنه ابن الوندوز و جده الدوز جعل مستخدمي الوندوز يجدونه أول اختيار أمامهم ،و كما قال عضو في frantics studios أن الكثير استخدموا الماكس و حتى الطلاب كانوا يتداولون ماكس (caribbean pirates copy) ههههههههه
                        الماكس هو اكثر برنامج مستخدم في الألعاب ،بسبب دعمه للدايركت إكس و لخامات دايركت إكس directx ووجود اكثر من طريقة لتقليل عدد البوليجونات دون تغيير شكل المجسم و أدوات البولي موديلنج .
                        و لكن هذا الامر لم يعجب مطوري برنامج xsi و شركة ألياس فأضافوا ميزات لترغيب مطوري الألعاب في الإصدارات الأخيرة ،و لكن لازال الماكس هو المتسيد على الساحة في هذا المجال.
                        مجال آخر هو مجال المعمار و الفروع الهندسية لاتي تهتم بالتخطيط فهو سوق رائج جداً للماكس ،لدرجة ان المكاتب المعمارية في أغلب العالم أصبح شيء قياسي لها أن تعمل على الأوتوكاد و الماكس ،و حاولت بعض الشركات استقطاب جزء من هذه الفئة فظهر إصدار برنامج السينما 4d المعماري و ملحقات للايتويف معمارية ،و لكن يظل الماكس هو رقم واحد إلى الآن رغم هذه المحاولات لعدة أسباب أهمها توافقه مع الأوتوكاد بصورة كبيرة،و ادوات القياس و الsnap أدق من البرامج الأخرى و أشمل لاحتياجات المهندسين ووجود بعض الأشياء الجاهزة مثل إضاءات ies ،هذا غير أشياء طفيفة تجعل حياة المهندسين أفضل مثل محرر الاسبلاينز spline editor و معدل sweep و....و......
                        قرأت موضوع في السي جي توك عن مناقشة سؤال (لماذا الماكس ارتبط بالمعمار أكثر من المايا) ،و أبدى الأعضاء أسباب وجيهة ،و بعضهم لا تعجبه سياسات أوتوديسك في الأسعار ففكر أن يتحول لبرنامج آخر و لكنه لن يستطيع الاستغناء من الماكس لأسباب منطقية أهمها ملفات dwg التي تخرج من الاوتوكاد الماكس يقرأها بدون مشاكل على عكس خبرتهم مع البرامج الأخرى،و مشكلة ان باقي المكاتب الهندسية التي يتعاملون معه مصرة ان تعطيهم الملفات على صيغة برنامج الماكس مما يجعلهم مضطرين لإبقاء الماكس .
                        بارك الله فيك أستاذ نجيب على المعلومات القيمة

                        تعليق


                        • #13
                          أخي العزيز في برنامج الماكس نفسه لا توجد كما اعتقد محرك للألعاب لكن هناك برامج لصناعة الالعاب تستورد ملفات الماكس التي تحتوي على تصاميم الشخصيات أو خريطة المراحل مثلا.
                          اتخذ طاعة الله تجارة .. تأتيك الارباح من غير بضاعة

                          تعليق


                          • #14
                            صحيح

                            يا اخي ولله انا ناوي ان اقدم درس متكامل لبناء شخصية لووو بولي لكن الضروف ... لا اجد الوقت الكافي .. كما انا نسخة كامستسيا ثقيلة بجهازي لأ ادري لما



                            سأحاول ان انجو المهمة قريبة للجميع
                            مصيبة الألف ميل تبدأ بخطوة
                            صفحتي على فايسبوك

                            تعليق


                            • #15
                              يوجد إسطوانة اسمها introduction to game character من إنتاج شركة الثري دي بالاس تخدم هذا الموضوع.
                              درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

                              درس سيف{نمذجة} هنـــــا

                              تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

                              اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
                              هنــــا
                              غائب للابد

                              تعليق

                              يعمل...
                              X