السلام عليكم
قمت بعمل درس بسيط عن كيفية استعمال مقبس Hair "أو Sketch and toon, Pyrocluster" مع المقابس الخارجية ثم ربط الكل على الفوتوشوب.
يرجى قراءة ملف الـPDF المرفق لتوضيح بعض النقاط الهامة "ليس كلها لكن البعض "
في المثال استعملت Final render لكن الطريقة تصلح على كل المقابس حتى Maxwell ...
الطريقة لا توضح كيفية استعمال Reflection و Transparency فهذا شيء آخر....ربما المرة القادمة عند استعمال Bake....
المهم أترككم مع الدرس
http://www.4shared.com/file/50196172...rified=3c22060
أي أسئلة أرجو وضعها ...
edit:
فقط إضافة نسيتها....إذا رأيتم أن رندر hair يطول بسبب أنكم استعملتم العديد من الخامات "خامات السينما طبعا" فقط يتم الذهاب إلى الأجسام التي تحتوي على خامات معقدة ثم يتم تطبيق compositing tag ثم يتم تفعيل matte الجسم سيصبح لديه خامة بسيطة "لون واحد" مما يؤدي إلى تسريع الرندر لأن الرندر سيتم تركيزه فقط على معلومات hair و ليس خامات الأجسام الأخرى
قمت بعمل درس بسيط عن كيفية استعمال مقبس Hair "أو Sketch and toon, Pyrocluster" مع المقابس الخارجية ثم ربط الكل على الفوتوشوب.
يرجى قراءة ملف الـPDF المرفق لتوضيح بعض النقاط الهامة "ليس كلها لكن البعض "
في المثال استعملت Final render لكن الطريقة تصلح على كل المقابس حتى Maxwell ...
الطريقة لا توضح كيفية استعمال Reflection و Transparency فهذا شيء آخر....ربما المرة القادمة عند استعمال Bake....
المهم أترككم مع الدرس
http://www.4shared.com/file/50196172...rified=3c22060
أي أسئلة أرجو وضعها ...
edit:
فقط إضافة نسيتها....إذا رأيتم أن رندر hair يطول بسبب أنكم استعملتم العديد من الخامات "خامات السينما طبعا" فقط يتم الذهاب إلى الأجسام التي تحتوي على خامات معقدة ثم يتم تطبيق compositing tag ثم يتم تفعيل matte الجسم سيصبح لديه خامة بسيطة "لون واحد" مما يؤدي إلى تسريع الرندر لأن الرندر سيتم تركيزه فقط على معلومات hair و ليس خامات الأجسام الأخرى
تعليق