Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشروعي الجديد .. dell xps M1530

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    kamal3dmax : ان شاء الله سوف اعمل شرح بسيط للخطوات الاساسية اللي اعتمدتها لعمل الكيبورد

    Harb! : شكرا على المرور الجميل يا عسل ... و ان شاء الله يكون الاخراج النهائي على قد المستوى .. لكن على العموم التركيز حيكون بعد ال modelling ان شاء الله على الرجينج ..

    Kazouz : انا كنت شغال بموقع Tntup بس توقف حاليا و بيعطيني اخطاء .. فاتجهت الى الموقع ده " من جوجل " بس ياريت لو عندك موقع افضل ياريت تشاركني بيه ..

    Shadi_hou : شكرا على المرور و ان شاء الله اكون عند حسن ظنك
    !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

    تعليق


    • #17
      ما شاء الله نمذجة جميلة اخي معلم حاول تشد حيلك في الخامات والاخراج
      بالتوفيق
      Silent Man

      تعليق


      • #18
        في البداية قمت بتصميم زر واحد كالاتي ووضعته في ال Hypernurbs :



        بعدين قمت بعمل نسخ منه ووزعته معتمدا على صورة للابتوب الاصلي .. و كنت اغير من شكله و ازيد في طوله و عرضة تبعا للحاجة : حتى انتهيت منها تماما :



        بعدين قمت بالانتقال الى ال Top View و قمت بالتقاط صورة للكيبورد " Print screen عادي " كالاتي :



        الان على الفوتوشوب .. قمت باعداد صورة بنفس ابعاد الصورة اللي صورتها عن الكيبورد اللي صنعتها بس الطول مضرب في 4 و كذلك العرض الهدف من هذا هو الحصول على دقة اكبر مع الحفاظ على نفس الابعاد ..


        الان في الفوتوشوب .. قم بوضع الصورة كطبقة في الاسفل ثم ضع طبقة مستقلة فوقها و ابدأ في رسم وكتابة الحروف و الكلمات موزعا ايها على حسب اماكن الازرار بطريقة عادية... بعض الاشكال قد تتطلب عمل اضافة كشعار الفيستا مثلا على الكيبورد .. المهم بعد ان تكون قد انتهيت ستكون لديك صورة كالتاليه وقم بحذف الصورة الاصلية ينتج الاتي ..



        الان في السينما قم باعداد خامة جديدة .. و ضع الصورة في خانة ال color الان جمع جميع الازرار في مجموعة واحدة و ضع الخامة على هذه المجموعة .



        غير ال Projection الى Flat في ال Tag الخاص بالمتريال و قم بتعديله عن طريق الاداه التالية



        .. حتى يوافق تماما نفس المساحة اللي انتا كنت صورتها من الكيبورد .. و ان شاء الله تنفع الطريقة ..

        !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

        تعليق


        • #19
          shrek : شكرا على المرور ::
          !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

          تعليق


          • #20
            ما شاء الله... معلم بجد....

            بخصوص مواقع الرفع... انا استعمل وانصح الجميع 2 لانهما بروابط دائمه ان شاء الله:


            www.imageshack.us

            www.mabul.org
            الحمد لله .. سبحان الله ..لا اله الا الله .. الله أكبر
            ------------
            CineMaya4D

            تعليق


            • #21
              تسلم على الشرح و الله مبدع بارك الله فيك
              لا مستحيل مع الإرادة imposible is nothing
              ~~~~my gallery~~~~~
              *Beatiful is in details*

              تعليق


              • #22
                بدات في التحضير و القيام بالعدد من التجارب للريندر النهائي .. العمل على الموديل لم يكتمل يعد و حتى ال Textures لسه لم تكتمل كلها و مازال هنالك الكثير لاضافته .. اضفت الكثير من اخر تطور كان لي هنا و لكن الكسل منعني من انزال صور لها هنا ... ربما افعل فيما بعد ...العمل ده ان شاء الله ناوي اكمله للاخر .. خصوصا بعد سلسة من الاعمال اللي فعلا تعبت فيها بس للاسف لم اكملها

                المهم .. هذه تعتبر من اوائل التجارب الجدية مع الفيراي .. ان شاء الله ربنا يوفقني ... و ياريت لو امضى كل واحد منكم دقيقة او اقل و اخذ يبحث معي عن اي شئ يزيد من الواقعية ..

                تجربة اولية ::



                و شكرا
                !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                تعليق


                • #23
                  لدي اسئلة بخصوص الفيراي حاليا .. اولا اين اجد ال Glow في الفيراي ؟ الحل الذي يمكنني التفكير فيه الان هو اخراج طبقة Glow بريندر السينما العادي و دمجها مع الصورة من الفيراي في الفوتشوب .. " ده اذا ماكنش في Glow في الفيراي "

                  ثانيا :: ال DOF كيف يعمل في الفيراي ... انا فعلته في الكاميرا و ال Render Settings ولكن لم احصل على نتيجة ؟

                  ثالثا :: الجسم يبدوا مرتفعا عن الارض " ذلك لعدم و جود ظل كثيف نوعا ما في جزء الارض الوافع تحت الجسم ... فكيف يمكنني انا اكسبة نوعا من السواد يعني حاجة زي ال AO بس بحسب ما سمعت بانه لا يوجد AO في الفيراي " ولا ده غلط " و هل الحل ايضا يكون في اخراج Pass من ريندر السينما العادي و دمجها في الفوتشوب ؟
                  !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                  تعليق


                  • #24


                    ما شاء الله تبارك الله


                    عمل جميل

                    ومجهود كثير

                    وإتقان كبير

                    موفق يارب
                    أستغفر الله عدد ما كان و عدد ما سيكون
                    أستغفر الله عدد الحركات وعدد السكون
                    سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
                    الله أكبر كبيرا والحمدلله كثيرا وسبحان الله بكرة وأصيلا

                    تعليق


                    • #25
                      شكرا على مرورك اخي ابو تالين
                      !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                      تعليق


                      • #26
                        اتصور انني بدات افهم سبب المشكلة الثالثة :: المشكلة اني استخدم 3 اضواء .. و واحد منهم فقط هو اللي مفعل فيه الظلال و نتيجة لهذا فان الانوار الاخرى و اللي لا ينتج عنها ظلال تضئ سطع اللابتوب و تخترقه لتضئ المنطقة اسفله واللي المفروض تكون مظلمة ..
                        !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                        تعليق


                        • #27
                          ماشاء الله العمل قمة الروعة
                          بالتوفيق
                          Not ' More

                          تعليق


                          • #28
                            السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته
                            عمل قمة في الابداع وقمة في النظافة
                            وفقك الله

                            بالنسبة لتساؤلك عن DOF جرب مايلي :
                            ضع VrayPhysical camera tag على الكاميرا
                            ضع target tag على الكاميرا
                            ضع ال laptop في target tag
                            فعل الدوف في اعدادات VrayPhysical camera كالتالي (VrayPhysical camera tag >> sampling >> Dof on)

                            اذا لم تتضح الطريقة اخبرني حتى أعمل شرح مصور

                            تعليق


                            • #29
                              أخي mo3lem

                              نمذجة متقنة أحييك

                              هوا أنتا رجعت لل cinema ولا لسة ؟\

                              يعني بتشتغل علي الماكس برضو ؟

                              Studying modeling

                              modeling is a life

                              (Y) away
                              شعارنا

                              ابعد عن التعقيد

                              وخليك مع ال 4d

                              اقصد

                              ال

                              Cinema 4d





                              تعليق


                              • #30
                                شكرا لجميع الردود .. مشكلة ال DOF اتحلت و الحمدلله و الحل كان بتغير الوحدة المستخدمة من متر الى مليمتر ... لا اعرف لماذا يشكل هذا مشكلة اقصد في اي الاعادادت ولكن المهم انها اتحلت ...

                                اخي aspany : شكرا على المرور الجميل

                                اخي star_fox20 : شكرا ع المجهود و المرور الجميل

                                اخي Omareloo : بصراحة مفهمتش حاجة من اللي انتا قلتها .. انا معنديش مشروع واحد على الماكس ولم انتقل انتقال كامل له .. كل شغلي ع السينما و الحمدلله .. شكرا ع المرور
                                !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                                تعليق

                                يعمل...
                                X