Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اخواني البلندرين ((والجميع)) ممكن اتلطريقه الرئيسيه في النمذجه

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اخواني البلندرين ((والجميع)) ممكن اتلطريقه الرئيسيه في النمذجه

    بســـــــــــــــم الـــــــــــله الرحــــــــمن الرحـــــــــــــــــــــــــــيم
    اخواني البلندرين ((والجميع)) ممكن اتلطريقه الرئيسيه في النمذجه
    انا عاوز اتعلم واعلم طبعا من بعد اذنك طريقة النمذجه الرئيسيه وليس
    ال (box moeiling) مثل المحترفين
    اي منحاكات صوره
    مثل الاخ جسار
    والاخ ضياء
    وسمرات
    وجميع
    المحتـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــرفيــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــن
    لأن طريقتي هي البوكس .. وهي لا تعجبني بعض الشيء شفتو تصاميمي فأنا لا اعرف كيف
    احاكي شخصيه من بلو برنت نفس اخواننا المحترفين
    ومن بعد اذنك يا عباد الله
    ارجو السماح
    لي بتعلم
    الطريف



    تحياتي مشكووور سلفا وكثيييير

    ملاحضه: انا اضن .... انا اسنها low poly
    او هذه طريق اخرخ

  • #2
    مافي شي اسمه "الطريقة الرئيسية في النمذجة" في أي برنامج 3d..
    تحياتي..
    Culture is your operating system

    تعليق


    • #3
      اكيد انا برنامج بلندر طبعا فهاذا لاقسم بلندر انا اولا ارجوكم التعلم لا قولولي مافي وفي ..

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم اخي زد

        انا اعرف طريقتين في النمذجة :
        الاولى بوكس مودلينج ( box modiling ) والثانية البلان ( plan ) وطريقة النحت وهنالك طرق اخرى غير موجودة لدينى في بلندر
        مثل النورف او المنحنيات والسطوح
        اولا:
        طريقة البوكس مودلينج ( box modiling ) :
        وهذه الطريقة التي تعرفها اخي ، حيث تقوم بادراج مكعب وتعديله ليتناسب مع البلوبرنت الموجود في الخلفية ،
        وهذه طريقة جميلة جدا وانا استخدمها في معظم اجسام الشخصيات التي اصممها.


        ثانيا :
        طريقة البلان ( plan ) :
        حيث تقوم بادراج سطح او plan ، وتعمل لحوافه اكسترود العدد اللازم من المرات لينتج لديك المجسم المطلوب ،
        وهذه الطريقة تستخدم في الاجسام معقدة التفاصيل مثل : الوجه البشري ، تفاصيل ملحقة بمركبة ، الخ
        وهي طريقة صعبة بعض الشئ اذ تحتاج بعض الدقة والانتباه والمراقبة من منفذ البريسبكتف.


        ثالثا:
        طريقة النحت :
        وهي الطريقة التي يتميز بها برنامجنا عن العملاقان ( ماكس ومايا )
        وهي طريقة تقوم فيها باستخدام اداة النحت بإضافة التفاصيل للجسم الذي لديك او تكوين مجسم بالكامل بهذه الطريقة
        ونتائج هذه الطريقة احترافية ومهولة ( طبعا اذا كنت فنانا ومحترفا)

        ثالثا :
        طريقة المنحنيات :
        وهي طريقة تقوم فيها بإضافة خطوط ومنحنيات حسب الخريطة او البلوبرنت الموجود لديك ، ومن ثم تقوم بتحويلها لاحقا الى سطوح واوجه ، ثم التعديل عليها كما تريد


        هذه هي الطرق التي اعرفها في النمذجة

        وارجو ان تكون قد استفدت من هذا السرد

        اما ان لم تجد في كلامي الجواب الشـافي

        فانتظر الاجابة من من هو اعلم مني ( وهم كثر )

        ارجو لك الفائدة وشكرا


        اخوك خضر

        تعليق


        • #5
          مشكووور اخي جدا ولاكن اود دروس الا يوجد

          تعليق


          • #6
            أخوي zed312 ياليت تخلي بالك وياي شوي..

            في بلندر (أو أي برنامج) في أكثر من طريقة عشان تنمذج.. مافي طريقة اسمها الرئيسية.. يعني مثلا لو حاب تصمم مزهرية تقدر تستخدم box modeling وتقدر تستخدم plane وتقدر تستخدم أوامر الـ spin وتقدر تستخدم حتى NURBS.. طريقة التصميم تعتمد عليك وعلى النموذج اللي انت جاي تصممه.. فسؤالك عن الطريقة الرئيسية غير منطقي في الأساس..

            وإذا تريد دروس شوف المواضيع المثبتة وإذا عندك سؤال معين اسأل أو اطلب درس.. لكن حاول تكون أكثر دقة في أسألتك عشان نقدر نخدمك أحسن..
            Culture is your operating system

            تعليق


            • #7
              حسنا اخي اذا لا بد وانك رأيت تصاميم اخي ضياء او سمران او محمد او جسار الحلزون * الرجل الشتوي*...

              ما هو اسلوبه

              تعليق

              يعمل...
              X