السلام عليكم
تعرفون فيراي يقوم بعمل subdevisions للبوليجون لكي ترتد منها الفوتونات بشكل صحيح وتعطي واقعية للمشهد
وطبعا تتحكم بتلك التقسيمات انت لتحدد سرعة رندرك بتقليلها او دقته بتكثيرها
وبتكثيرها تمنع البقع السوداء طبعا
في المنتال راي مثلا جدار غير مقسم 2 بوليجون فقط يمكن يعطي بقع سوداء مع قلة تقسيماته ولا احل هذه المشكلة الا بزيادة الساملبل بصورة كبيرة تستهلك وقتا كبيرا كما تعلمون
لكن اظن هذه الخاصية لتقسيم الاجسام والحساب على ذلك موجوده في المنتال راي بشكل ما ..فاين هي موجودة ؟
تعرفون فيراي يقوم بعمل subdevisions للبوليجون لكي ترتد منها الفوتونات بشكل صحيح وتعطي واقعية للمشهد
وطبعا تتحكم بتلك التقسيمات انت لتحدد سرعة رندرك بتقليلها او دقته بتكثيرها
وبتكثيرها تمنع البقع السوداء طبعا
في المنتال راي مثلا جدار غير مقسم 2 بوليجون فقط يمكن يعطي بقع سوداء مع قلة تقسيماته ولا احل هذه المشكلة الا بزيادة الساملبل بصورة كبيرة تستهلك وقتا كبيرا كما تعلمون
لكن اظن هذه الخاصية لتقسيم الاجسام والحساب على ذلك موجوده في المنتال راي بشكل ما ..فاين هي موجودة ؟
تعليق